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Free Online LUFS Meter

Free Online LUFS Meter

Mide el volumen de tu pista directamente en el navegador — sin subir al servidor, sin registro, sin límites de tamaño.

Arrastra WAV, MP3 o M4A. El analizador funciona completamente en tu dispositivo y muestra Integrated LUFS, Loudness Range (LRA), True Peak, además de los máximos short-term / momentary. Ves inmediatamente si la pista es adecuada para Spotify, Apple Music, YouTube, Tidal, Amazon, Deezer, SoundCloud, CD o EBU R128 broadcast.

Implementado como AudioWorklet según el estándar ITU-R BS.1770-5 — el mismo que los servicios de streaming usan para la normalización.

Qué significan las métricas

Integrated LUFS — volumen percibido integral de toda la pista con gating según ITU-R BS.1770. Es precisamente este valor el que las plataformas usan para decidir — subir o bajar tu pista.

Loudness Range (LRA) — rango dinámico del volumen en unidades de loudness. LRA bajo = master sobrecomprimido, alto = dinámica viva.

True Peak (dBTP) — pico inter-muestra máximo después del oversampling (mínimo equivalente a 192 kHz; para 48 kHz es 4×). Si te mantienes bajo el techo de la plataforma, no habrá clipping en la transcodificación a formatos con pérdida.

Short-term max / Momentary max — la ventana de 3 segundos / 400 milisegundos más fuerte. Ayuda a encontrar los pasajes más calientes.

Por qué LUFS: breve historia de la loudness war

En los años 80 el volumen en el estudio se medía con VU meters y peak meters: voltaje, RMS, dBFS. Bastaba mientras el soporte era uno — vinilo, casete, luego CD — y su volumen lo definía la propia tirada.

Con la llegada del CD en los años 90 comenzó la llamada guerra del volumen (loudness war). Los productores notaron: una pista que suena más fuerte que las vecinas en la radio parece más brillante y atrae la atención. Para ganar, cada nuevo lanzamiento se comprimía más y más — compresor, limitador, master casi en 0 dBFS. En una década el volumen promedio del mastering pop aumentó 6–10 dB, pero con él murió la dinámica: los pasajes silenciosos se volvieron tan fuertes como los fuertes.

En los años 2010 aparecieron los streamings — y resolvieron todo con una regla simple: normalizamos el volumen en la reproducción. Si enviaste una pista a −6 LUFS, Spotify la bajará de todos modos a −14, y toda tu batalla por el loudness se evaporará, dejando solo un sonido sobrecomprimido.

Fue entonces cuando la industria necesitó una métrica de volumen honesta y reproducible — no dBFS, no RMS, no picos. La respuesta fue ITU-R BS.1770 y su unidad LUFS. Es un indicador de qué tan fuerte la pista suena para el oído, no de qué tan cerca está del techo digital.

Cómo funciona: ITU-R BS.1770 en palabras simples

El estándar ITU-R BS.1770 salió por primera vez en 2006, la versión actual es BS.1770-5 (2023). Describe cómo calcular correctamente el volumen. La esencia en tres pasos.

1. K-weighting — dos filtros en secuencia: pre-filter (high-shelf, ~+4 dB en frecuencias sobre 2 kHz) y filtro RLB (high-pass con caída notable bajo 100 Hz). Es una aproximación burda de la sensibilidad del oído humano — el oído percibe peor las frecuencias bajas y reacciona más vivamente a los medios-altos. Después del filtrado se calcula el cuadrado medio normal de la señal.

2. Intervalos de ventanas. Momentary toma el promedio sobre 400 ms, Short-term — sobre 3 segundos, Integrated — promedio sobre toda la pista con gating. Las ventanas pequeñas muestran los picos instantáneos de percepción, la grande — el volumen general.

3. Gating. En el cálculo del Integrated LUFS el estándar excluye los bloques silenciosos — primero todo bajo −70 LUFS (gate absoluto), luego todo bajo el umbral de −10 LU respecto al volumen calculado después del gate absoluto (gate relativo). Sin gating el silencio al principio y final de la pista bajaría el promedio varios LU.

El True Peak está definido en el anexo 2 de BS.1770 — valor de pico después del oversampling que eleva la frecuencia de muestreo mínimo al equivalente de 192 kHz: para 48 kHz es 4×, para 96 kHz basta 2×. Esto basta para capturar los picos inter-muestra. EBU Tech 3341 estandarizó los requisitos para los instrumentos de medición.

dBFS, LUFS, RMS, Peak — cuál es la diferencia

Los cuatro son "volumen", pero miden cosas diferentes. Fácil confundirlos, especialmente si vienes del peak meter.

Métrica Qué muestra

Sample peak (dBFS)

Valor absoluto máximo de la muestra. Indicador de clipping, no de volumen. Dos pistas con el mismo pico pueden sonar completamente diferente.

RMS

Valor cuadrático medio. Da una sensación burda de "energía", pero ignora la sensibilidad frecuencial del oído. Dos pistas con el mismo RMS, una grave, otra brillante — tendrán volumen percibido diferente.

LUFS

RMS + K-weighting + gating. Es qué tan fuerte suena la pista para el humano. La única métrica con la que comparar correctamente el volumen de diferentes obras.

True Peak (dBTP)

Como sample peak, pero con oversampling. Muestra los picos que aparecerán después de la conversión D/A o codificación con pérdida — donde el sample peak aún no los "ve".

En resumen: dBFS dice "qué tan cerca del techo digital", LUFS — "qué tan fuerte al oído". Para streaming es crítico el LUFS, para protección contra clipping — True Peak. El RMS hoy queda solo como métrica histórica.

True Peak y por qué −1 dBTP, no 0

Si el archivo en disco tiene un pico de −0,1 dBFS, es lógico pensar que no clipea. Pero no es cierto. Después de la reconstrucción de la señal en D/A (en la reproducción) entre dos muestras "honestas" puede aparecer un valor intermedio que supere 0 dBFS. Esto es el intersample peak. El altavoz no sabe nada de él, el amplificador — tampoco siempre, pero el codec con pérdida al decodificar puede "dibujar" este pico explícitamente y clipear.

Comportamiento típico:

  • AAC (usado por Apple Music, YouTube, Spotify): puede añadir 0,3–1 dB a los picos inter-muestra.

  • MP3: 0,3–0,5 dB.

  • Ogg Vorbis / Opus: 0,5–1 dB.

Por eso los streamings ponen el techo no en 0, sino en −1 dBTP (o incluso −2 para presets "fuertes"). Es el headroom para el codec, para que después de la transcodificación a AAC/OGG no aparezca clipping audible en los dispositivos de los oyentes. CD y Bandcamp reproducen el archivo sin comprimir tal cual — no hay transcodificación, pero incluso aquí 0 dBFS sample peak no garantiza ausencia de intersample clipping después de la reconstrucción D/A en el reproductor del oyente.

Para mastering la regla es simple: si tu archivo va a streaming — pon el ceiling del limitador en −1 dBTP. Si solo para CD o Bandcamp — mínimo −0,3 dBTP como protección contra intersample peaks; para masters muy fuertes se puede mantener −1 dBTP.

Objetivos de las plataformas

Diferentes plataformas tratan tu archivo de forma diferente. El analizador las divide en tres grupos, porque las reglas difieren fundamentalmente:

  • Streaming — el reproductor en la reproducción normaliza cada pista a un objetivo LUFS fijo. Importa el volumen integral.

  • Recomendaciones de agregadores — los distribuidores (DistroKid, TuneCore etc.) no reproducen nada ellos mismos, entregan el archivo a los servicios de streaming. Su "volumen recomendado" — es esencialmente el objetivo streaming-safe del master, usualmente -14 LUFS / -1 dBTP, para que el archivo suene bien en todas partes.

  • Entrega (sin normalización) — CD, Bandcamp y similares reproducen el archivo exactamente como lo subiste. El LUFS ahí no importa, solo importa el margen de True Peak — para evitar clipping audible.

Recomendaciones de agregadores

Los distribuidores digitales no aplican su propia normalización — simplemente pasan tu archivo. Todos tienen el mismo objetivo streaming-safe, para que el archivo suene bien donde sea que lo entreguen.

Objetivo: −14 LUFS integrado, −1 dBTP en true peak.

Streaming (con normalización de volumen)

Superas el objetivo — la plataforma bajará forzadamente la pista en la reproducción y perderás el volumen por el que pagaste con compresión. No llegas — la pista sonará más bajo que las vecinas.

Plataforma Integrated True Peak Nota

Spotify

−14 LUFS

−1 dBTP

Normalización por defecto

Spotify Loud

−11 LUFS

−2 dBTP

Preset fuerte

Apple Music

−16 LUFS

−1 dBTP

Sound Check

YouTube / YT Music

−14 LUFS

−1 dBTP

Para pistas individuales

Amazon Music

−14 LUFS

−2 dBTP

Tidal

−14 LUFS

−1 dBTP

Deezer

−15 LUFS

−1 dBTP

SoundCloud

~−14 LUFS

−1 dBTP

Objetivo master (no normaliza)

EBU R128

−23 LUFS

−1 dBTP

Broadcast

Entrega / sin normalización (solo pico)

Estas plataformas reproducen o entregan el archivo "tal cual", sin ajustar el volumen. Solo importa el margen en picos: 0 dBFS sample peak — techo formal, pero en la práctica mantén el True Peak más bajo para excluir intersample clipping en la reproducción.

Plataforma Integrated True Peak Nota

CD master

≤ 0 dBFS (mejor ≤ −0,3 dBTP)

Red Book

Bandcamp

≤ 0 dBFS (mejor ≤ −0,3 dBTP)

Reproduce tal cual

Cómo normaliza realmente cada plataforma

La normalización de volumen — no es un invento nuevo. La idea vino de ReplayGain (2001), que proponía metadatos en tags MP3. Luego Apple implementó Sound Check en iTunes (2002), y en 2014 Spotify lanzó la normalización moderna basada en ITU-R BS.1770. Hoy casi todos los grandes servicios hacen lo mismo algorítmicamente, pero con diferentes objetivos y lógicas.

Spotify (guía oficial): objetivo por defecto −14 LUFS (modo Normal). Los usuarios pueden cambiar a Loud (objetivo −11 LUFS) o Quiet (objetivo −19 LUFS). Si la pista es más fuerte que el objetivo — la plataforma reducirá el gain en la reproducción; si más débil y seleccionado Loud — se añadirá gain positivo con limitador interno alrededor de −1 dBTP, para subir la pista débil al objetivo.

Apple MusicSound Check, objetivo −16 LUFS. El algoritmo es muy cercano a BS.1770, pero Apple históricamente no revela detalles. En la práctica los números coinciden con BS.1770 dentro de 0,1–0,2 LU.

YouTube / YT Music: normalización solo hacia abajo, a −14 LUFS. Una pista débil quedará débil respecto a las vecinas — YouTube no la subirá. Esto es importante para álbumes: si una pista es más fuerte que las otras, bajará, pero las débiles no se subirán.

Tidal, Amazon Music: −14 LUFS, lógica análoga a Spotify.

Deezer: −15 LUFS.

SoundCloud: formalmente recomienda −14 LUFS, pero en realidad reproduce el archivo sin normalización. Por eso aquí los picos son tan importantes como el volumen.

Recomendaciones por género

Importante: los números abajo son objetivos estéticos del master ANTES de la normalización, no requisitos de plataformas. El requisito de las plataformas es uniforme: −14 LUFS (en la mayoría). Los valores por género son necesarios para que la pista suene densa y viva después de que el streaming la baje a su objetivo.

Después de la normalización el volumen integral será llevado de todos modos al objetivo de la plataforma, pero la dinámica viva (LRA) y el carácter quedarán — mientras que un master sobrecomprimido a −8 LUFS después de Spotify perderá todo por lo que luchaste.

Género Integrated LUFS LRA

EDM / dance / techno

−7 … −9

3–5

Pop

−8 … −10

5–7

Rock

−9 … −11

5–8

Hip-hop / trap

−8 … −10

4–6

Metal

−7 … −9

4–6

R&B / soul

−10 … −12

6–9

Indie / singer-songwriter

−11 … −14

7–10

Jazz / acoustic

−14 … −18

10–15

Classical

−18 … −23

15–20+

Ambient / drone

−18 … −22

10–15

Podcast (mono/estéreo)

−16

5–7

Diálogo cine (EBU)

−23

Las pistas con LRA bajo después de la normalización suenan más agresivas, más densas, sin dinámica. Las pistas con LRA alto — respiran, tienen reserva de pasajes fuertes y débiles. Si tu género es clásica o jazz, comprimir hasta −8 LUFS no tiene sentido: después de Spotify la pista se reducirá ~15 LU y perderá todo por lo que luchaste.

Gain staging: cómo llegar al LUFS correcto

Si llegas a la normalización final con la estructura de niveles correcta, el master-limiter trabaja casi invisiblemente. Algunas reglas simples:

  • En la grabación mantén el nivel promedio alrededor de −18 dBFS RMS (0 VU), picos usualmente −12 … −6 dBFS. Lo principal es — no clipear la entrada y no sobrecalentar las emulaciones analógicas.

  • En la mezcla mantén en el master bus headroom de al menos −6 dBFS en picos. Si el limitador final tendrá que subirse 10+ dB — sobrecomprimiste la mezcla.

  • Master-limiter — solo al final. No pongas el limitador al principio de la cadena, no mezcles "en el limitador". Esto distorsiona la percepción del volumen durante la mezcla y casi siempre lleva a un master sobrecomprimido.

  • Revisa el LUFS antes y después del limitador. Diferencia de 2–4 LU — normal. 6+ LU — señal de que hay que rehacer la mezcla, no exprimir con el limitador.

  • No persigas −8 LUFS. Apunta a tu género: metal y EDM — más fuerte, indie y jazz — más bajo. De todos modos después de la normalización todo será llevado al mismo nivel.

Glosario

LUFS (Loudness Units relative to Full Scale)

Unidad de medida del volumen percibido según ITU-R BS.1770. Escala absoluta, −23 LUFS ≈ nivel broadcast EBU, −14 LUFS ≈ streaming.

LKFS

Lo mismo que LUFS, otro nombre (ATSC / estándar americano). Valores idénticos.

LU (Loudness Unit)

Diferencia de 1 dB para señal K-weighted. Usado para expresar rangos (LRA) y deltas.

dBTP (dB True Peak)

Nivel de pico considerando valores inter-muestra (oversampling 4×). Muestra qué pasará realmente con la señal después de conversión D/A o codec con pérdida.

dBFS (dB Full Scale)

Escala digital relativa a la amplitud completa. 0 dBFS — máximo antes del clipping.

RMS

Valor cuadrático medio de la señal. Métrica histórica de "volumen promedio" sin ponderación frecuencial.

K-weighting

Secuencia de dos filtros (pre-filter + RLB), imitando la sensibilidad del oído a diferentes frecuencias. Base para BS.1770.

Gating

Exclusión de pasajes silenciosos (< −70 LUFS absoluto y < −10 LU del promedio) en el cálculo del Integrated LUFS.

Integrated loudness

Volumen promediado (con gating) de toda la pista. El número principal para la normalización.

Short-term

Volumen sobre ventana de 3 segundos. Muestra "qué tan fuerte el pasaje más fuerte".

Momentary

Volumen sobre ventana de 400 ms. Refleja los picos instantáneos de percepción.

LRA (Loudness Range)

Medida estadística de la dispersión del short-term loudness en LU: diferencia entre el percentil 95 y 10 después de gating adicional (EBU Tech 3342). No es el dynamic range completo ni el crest factor — es un indicador práctico de cuánto "respira" la pista.

True Peak

Nivel de pico real de la señal después de reconstrucción (oversampling ≥ 4×). Medido en dBTP. Diferente del sample peak porque considera los intersample peaks.

Sample Peak

Valor absoluto máximo de la muestra en la señal digital. Muestra clipping en digital, pero no considera qué pasará después de conversión D/A o decodificación de codec con pérdida.

Intersample peak

Pico que aparece entre muestras después de la reconstrucción. Invisible sin oversampling.

Oversampling

Aumento de la frecuencia de muestreo N veces (usualmente 4× para True Peak) para detectar intersample peaks.

Conversión D/A

Transformación de la señal PCM digital a analógica. En esta etapa se reconstruyen los valores inter-muestra — y pueden manifestarse los intersample peaks.

PCM (Pulse Code Modulation)

Representación básica del sonido digital: secuencia de muestras (amplitud vs tiempo). WAV es PCM en un contenedor.

Normalization

Nivelación automática del volumen de reproducción al LUFS objetivo. Lo hace el streaming.

Limiter

Dispositivo/plugin que no deja la señal superar un techo definido (ceiling). El master-limiter usualmente está en −1 dBTP.

Ceiling

Techo superior del limitador, sobre el cual la señal no pasa. Para streaming usualmente −1 dBTP, para CD/Bandcamp — 0 dBFS.

Headroom

Margen entre el pico actual y el techo. Necesario para que plugins y codecs no clipeen.

Dynamic range

Término general para la diferencia entre partes silenciosas y fuertes. LRA — su medida concreta.

Compresor

Procesamiento que reduce la diferencia entre pasajes silenciosos y fuertes (reduce el dynamic range). Opuesto del expander.

Mastering

Fase final de la postproducción: balance tonal, compresión, imagen estéreo, limiting al volumen objetivo y True Peak.

VU

Volume Unit meter — instrumento analógico de aguja, históricamente medía el volumen promediado. Attack lento ~300 ms, no considera la sensibilidad frecuencial del oído.

ReplayGain

Viejo estándar (2001) de normalización vía tags MP3. Predecesor de la normalización BS.1770.

Sound Check

Normalización de Apple desde 2002, ahora en Apple Music.

EBU R128

Estándar europeo de broadcast (2011) basado en ITU-R BS.1770. Objetivo −23 LUFS, techo −1 dBTP. Especificación.

ITU-R BS.1770

Estándar internacional de medición del volumen. Ahora en versión −5. Texto oficial en ITU.

Privacidad

El archivo no sale del navegador. Decodificación y medición ocurren localmente vía Web Audio API. La analítica dentro del analizador no está conectada.

¿Necesitas ajustar al objetivo?

Usa la herramienta de mastering para normalizar la pista a cualquiera de estos objetivos — volumen, techo true-peak y compresión en un solo paso.