Darwin's Cat
Free Online LUFS Meter

Free Online LUFS Meter

Mesurez le volume de votre piste directement dans le navigateur — sans téléchargement sur serveur, sans inscription, sans limite de taille.

Glissez un WAV, MP3 ou M4A. L’analyseur fonctionne entièrement sur votre appareil et affiche Integrated LUFS, Loudness Range (LRA), True Peak, ainsi que les maximums short-term / momentary. Vous voyez immédiatement si la piste convient à Spotify, Apple Music, YouTube, Tidal, Amazon, Deezer, SoundCloud, CD ou EBU R128 broadcast.

Implémenté comme AudioWorklet selon la norme ITU-R BS.1770-5 — la même que les services de streaming utilisent pour la normalisation.

Ce que signifient les métriques

Integrated LUFS — volume perçu intégral de toute la piste avec gating selon ITU-R BS.1770. C’est cette valeur que les plateformes utilisent pour décider — augmenter ou baisser votre piste.

Loudness Range (LRA) — plage dynamique du volume en unités de volume. LRA bas = master surcompressé, élevé = dynamique vivante.

True Peak (dBTP) — pic inter-échantillons maximum après suréchantillonnage (minimum équivalent 192 kHz ; pour 48 kHz c’est 4×). En restant sous le plafond de la plateforme, pas de clipping lors du transcodage en formats avec pertes.

Short-term max / Momentary max — la fenêtre de 3 secondes / 400 millisecondes la plus forte. Aide à trouver les passages les plus chauds.

Pourquoi LUFS : brève histoire de la loudness war

Dans les années 80, le volume en studio se mesurait avec des VU-mètres et des peak meters : voltage, RMS, dBFS. Cela suffisait tant que le support était unique — vinyle, cassette, puis CD — et son volume était défini par le tirage lui-même.

Avec l’arrivée du CD dans les années 90 a commencé la guerre du volume (loudness war). Les producteurs ont remarqué : une piste qui sonne plus fort que les voisines à la radio semble plus brillante et attire l’attention. Pour gagner, chaque nouvelle sortie était compressée de plus en plus — compresseur, limiteur, master presque à 0 dBFS. En une décennie, le volume moyen du mastering pop a augmenté de 6–10 dB, mais avec lui est morte la dynamique : les passages calmes sont devenus aussi forts que les forts.

Dans les années 2010 sont apparus les streamings — et ils ont tout résolu avec une règle simple : nous normalisons le volume à la lecture. Si vous envoyez une piste à −6 LUFS, Spotify la baissera quand même à −14, et toute votre bataille pour le loudness s’évaporera, ne laissant qu’un son surcompressé.

C’est alors que l’industrie a eu besoin d’une métrique de volume honnête et reproductible — pas dBFS, pas RMS, pas les pics. La réponse fut ITU-R BS.1770 et son unité LUFS. C’est un indicateur de combien la piste sonne fort pour l’oreille, pas de combien elle est proche du plafond numérique.

Comment ça marche : ITU-R BS.1770 en termes simples

La norme ITU-R BS.1770 est sortie pour la première fois en 2006, la version actuelle est BS.1770-5 (2023). Elle décrit comment calculer correctement le volume. L’essentiel en trois étapes.

1. K-weighting — deux filtres successifs : pre-filter (high-shelf, ~+4 dB aux fréquences au-dessus de 2 kHz) et filtre RLB (high-pass avec chute notable en dessous de 100 Hz). C’est une approximation grossière de la sensibilité de l’audition humaine — l’oreille perçoit moins bien les basses fréquences et réagit plus vivement aux médiums-hauts. Après filtrage, on calcule le carré moyen classique du signal.

2. Intervalles de fenêtres. Momentary prend la moyenne sur 400 ms, Short-term — sur 3 secondes, Integrated — moyenne sur toute la piste avec gating. Les petites fenêtres montrent les pics instantanés de perception, la grande — le volume global.

3. Gating. Pour le calcul de l’Integrated LUFS, la norme exclut les blocs silencieux — d’abord tout ce qui est en dessous de −70 LUFS (gate absolu), puis tout ce qui est en dessous du seuil de −10 LU par rapport au volume calculé après le gate absolu (gate relatif). Sans gating, le silence au début et à la fin de la piste abaisserait la moyenne de plusieurs LU.

Le True Peak est défini dans l’annexe 2 de BS.1770 — valeur de pic après suréchantillonnage portant la fréquence d’échantillonnage minimum à l’équivalent de 192 kHz : pour 48 kHz c’est 4×, pour 96 kHz 2× suffit. Cela suffit pour capturer les pics inter-échantillons. EBU Tech 3341 a standardisé les exigences pour les appareils de mesure.

dBFS, LUFS, RMS, Peak — quelle différence

Les quatre sont du « volume », mais mesurent des choses différentes. Facile de les confondre, surtout si vous passez du peak meter.

Métrique Ce qu’elle montre

Sample peak (dBFS)

Valeur absolue maximale de l’échantillon. Indicateur de clipping, pas de volume. Deux pistes avec le même pic peuvent sonner très différemment.

RMS

Valeur quadratique moyenne. Donne une sensation grossière d'« énergie », mais ignore la sensibilité fréquentielle de l’oreille. Deux pistes avec le même RMS, une basse, l’autre brillante — auront un volume perçu différent.

LUFS

RMS + K-weighting + gating. C’est à quel point la piste sonne fort pour l’humain. La seule métrique pour comparer correctement le volume de différentes œuvres.

True Peak (dBTP)

Comme sample peak, mais avec suréchantillonnage. Montre les pics qui apparaîtront après conversion D/A ou encodage avec pertes — là où le sample peak ne les « voit » pas encore.

En bref : dBFS dit « à quel point proche du plafond numérique », LUFS — « à quel point fort à l’oreille ». Pour le streaming, le LUFS est critique, pour la protection contre le clipping — le True Peak. Le RMS reste aujourd’hui une métrique historique.

True Peak et pourquoi −1 dBTP, pas 0

Si le fichier sur disque a un pic de −0,1 dBFS, il est logique de penser qu’il ne clippe pas. Mais c’est faux. Après reconstruction du signal en D/A (à la lecture), entre deux échantillons « honnêtes » peut apparaître une valeur intermédiaire dépassant 0 dBFS. C’est l'intersample peak. Le haut-parleur n’en sait rien, l’ampli — pas toujours non plus, mais le codec avec pertes au décodage peut « dessiner » ce pic explicitement et clipper.

Comportement typique :

  • AAC (utilisé par Apple Music, YouTube, Spotify) : peut ajouter 0,3–1 dB aux pics inter-échantillons.

  • MP3 : 0,3–0,5 dB.

  • Ogg Vorbis / Opus : 0,5–1 dB.

C’est pourquoi les streamings fixent le plafond non pas à 0, mais à −1 dBTP (ou même −2 pour les presets « forts »). C’est le headroom pour le codec, pour qu’après transcodage en AAC/OGG il n’y ait pas de clipping audible sur les appareils des auditeurs. CD et Bandcamp jouent le fichier non compressé tel quel — pas de transcodage, mais même ici 0 dBFS sample peak ne garantit pas l’absence d’intersample clipping après reconstruction D/A dans le lecteur de l’auditeur.

Pour le mastering, la règle est simple : si votre fichier va en streaming — mettez le ceiling du limiteur à −1 dBTP. Si uniquement pour CD ou Bandcamp — minimum −0,3 dBTP comme protection contre les intersample peaks ; pour les masters très forts on peut tenir −1 dBTP.

Cibles des plateformes

Différentes plateformes traitent votre fichier différemment. L’analyseur les divise en trois groupes, car les règles diffèrent fondamentalement :

  • Streaming — le lecteur normalise chaque piste à une cible LUFS fixe à la lecture. Le volume intégral est important.

  • Recommandations des agrégateurs — les distributeurs (DistroKid, TuneCore etc.) ne jouent rien eux-mêmes, ils livrent le fichier aux services de streaming. Leur « volume recommandé » — c’est essentiellement la cible streaming-safe du master, généralement -14 LUFS / -1 dBTP, pour que le fichier sonne bien partout.

  • Livraison (sans normalisation) — CD, Bandcamp et similaires jouent le fichier exactement comme vous l’avez uploadé. Le LUFS n’a pas d’importance, seul le headroom True Peak compte — pour éviter le clipping audible.

Recommandations des agrégateurs

Les distributeurs numériques n’appliquent pas leur propre normalisation — ils transmettent simplement votre fichier. Tous ont la même cible streaming-safe, pour que le fichier sonne bien partout où ils le livrent.

Cible : −14 LUFS intégré, −1 dBTP en true peak.

Streaming (avec normalisation du volume)

Dépassez la cible — la plateforme baissera de force la piste à la lecture, et vous perdrez le volume pour lequel vous avez payé en compression. N’atteignez pas — la piste sonnera plus faible que les voisines.

Plateforme Integrated True Peak Note

Spotify

−14 LUFS

−1 dBTP

Normalisation par défaut

Spotify Loud

−11 LUFS

−2 dBTP

Preset fort

Apple Music

−16 LUFS

−1 dBTP

Sound Check

YouTube / YT Music

−14 LUFS

−1 dBTP

Pour pistes individuelles

Amazon Music

−14 LUFS

−2 dBTP

Tidal

−14 LUFS

−1 dBTP

Deezer

−15 LUFS

−1 dBTP

SoundCloud

~−14 LUFS

−1 dBTP

Cible master (ne normalise pas lui-même)

EBU R128

−23 LUFS

−1 dBTP

Broadcast

Livraison / sans normalisation (pic uniquement)

Ces plateformes jouent ou livrent le fichier « tel quel », sans ajustement de volume. Seul le headroom de pic compte : 0 dBFS sample peak — plafond formel, mais en pratique gardez le True Peak plus bas pour exclure l’intersample clipping à la lecture.

Plateforme Integrated True Peak Note

Master CD

≤ 0 dBFS (mieux ≤ −0,3 dBTP)

Red Book

Bandcamp

≤ 0 dBFS (mieux ≤ −0,3 dBTP)

Joue tel quel

Comment chaque plateforme normalise réellement

La normalisation du volume — ce n’est pas une nouvelle invention. L’idée vient de ReplayGain (2001), qui proposait des métadonnées dans les tags MP3. Puis Apple a implémenté Sound Check dans iTunes (2002), et en 2014 Spotify a lancé la normalisation moderne basée sur ITU-R BS.1770. Aujourd’hui presque tous les grands services font la même chose algorithmiquement, mais avec des cibles et des logiques différentes.

Spotify (guide officiel) : cible par défaut −14 LUFS (mode Normal). Les utilisateurs peuvent passer en Loud (cible −11 LUFS) ou Quiet (cible −19 LUFS). Si la piste est plus forte que la cible — la plateforme réduira le gain à la lecture ; si plus faible et Loud sélectionné — un gain positif sera ajouté avec un limiteur interne autour de −1 dBTP, pour remonter la piste faible vers la cible.

Apple MusicSound Check, cible −16 LUFS. L’algorithme est très proche de BS.1770, mais Apple historiquement ne révèle pas les détails. En pratique les chiffres correspondent à BS.1770 à 0,1–0,2 LU près.

YouTube / YT Music : normalisation uniquement vers le bas, à −14 LUFS. Une piste faible restera faible par rapport aux voisines — YouTube ne remontera pas. C’est important pour les albums : si une piste est plus forte que les autres, elle descendra, mais les faibles ne seront pas remontées.

Tidal, Amazon Music : −14 LUFS, logique similaire à Spotify.

Deezer : −15 LUFS.

SoundCloud : recommande formellement −14 LUFS, mais joue réellement le fichier sans normalisation. C’est pourquoi ici les pics sont aussi importants que le volume.

Recommandations par genre

Important : les chiffres ci-dessous sont des cibles esthétiques du master AVANT normalisation, pas des exigences des plateformes. L’exigence des plateformes est uniforme : −14 LUFS (pour la plupart). Les valeurs par genre sont nécessaires pour que la piste sonne dense et vivante après que le streaming l’ait ramenée à sa cible.

Après normalisation, le volume intégral sera de toute façon ramené à la cible de la plateforme, mais la dynamique vivante (LRA) et le caractère resteront — alors qu’un master surcompressé à −8 LUFS après Spotify perdra tout ce pour quoi vous vous êtes battu.

Genre Integrated LUFS LRA

EDM / dance / techno

−7 … −9

3–5

Pop

−8 … −10

5–7

Rock

−9 … −11

5–8

Hip-hop / trap

−8 … −10

4–6

Metal

−7 … −9

4–6

R&B / soul

−10 … −12

6–9

Indie / singer-songwriter

−11 … −14

7–10

Jazz / acoustic

−14 … −18

10–15

Classical

−18 … −23

15–20+

Ambient / drone

−18 … −22

10–15

Podcast (mono/stéréo)

−16

5–7

Dialogue cinéma (EBU)

−23

Les pistes avec un LRA bas après normalisation sonnent plus agressives, plus denses, sans dynamique. Les pistes avec un LRA élevé — respirent, ont une réserve de passages forts et faibles. Si votre genre est classique ou jazz, compresser jusqu’à −8 LUFS n’a pas de sens : après Spotify la piste sera réduite de ~15 LU et perdra tout ce pour quoi vous vous êtes battu.

Gain staging : comment arriver au bon LUFS

Si vous arrivez à la normalisation finale avec la bonne structure de niveaux, le master-limiter travaille presque invisiblement. Quelques règles simples :

  • À l’enregistrement gardez le niveau moyen autour de −18 dBFS RMS (0 VU), pics généralement −12 … −6 dBFS. L’essentiel — ne pas clipper l’entrée et ne pas surchauffer les émulations analogiques.

  • Dans le mix gardez sur le master bus un headroom d’au moins −6 dBFS en pics. Si le limiteur final doit être monté de 10+ dB — vous avez surcompressé le mix.

  • Master-limiter — uniquement à la toute fin. Ne mettez pas le limiteur en début de chaîne, ne mixez pas « dans le limiteur ». Cela déforme la perception du volume pendant le mix et mène presque toujours à un master surcompressé.

  • Vérifiez le LUFS avant et après le limiteur. Une différence de 2–4 LU — normal. 6+ LU — signe qu’il faut refaire le mix, pas presser avec le limiteur.

  • Ne visez pas −8 LUFS. Visez votre genre : metal et EDM — plus fort, indie et jazz — plus faible. De toute façon après normalisation tout sera ramené au même niveau.

Glossaire

LUFS (Loudness Units relative to Full Scale)

Unité de mesure du volume perçu selon ITU-R BS.1770. Échelle absolue, −23 LUFS ≈ niveau broadcast EBU, −14 LUFS ≈ streaming.

LKFS

Même chose que LUFS, autre nom (ATSC / standard américain). Valeurs identiques.

LU (Loudness Unit)

Différence de 1 dB pour un signal K-weighted. Utilisé pour exprimer les plages (LRA) et deltas.

dBTP (dB True Peak)

Niveau de pic avec prise en compte des valeurs inter-échantillons (oversampling 4×). Montre ce qui arrivera réellement au signal après conversion D/A ou codec avec pertes.

dBFS (dB Full Scale)

Échelle numérique relative à l’amplitude complète. 0 dBFS — maximum avant clipping.

RMS

Valeur quadratique moyenne du signal. Métrique historique de « volume moyen » sans pondération fréquentielle.

K-weighting

Séquence de deux filtres (pre-filter + RLB), imitant la sensibilité de l’oreille aux différentes fréquences. Base de BS.1770.

Gating

Exclusion des passages silencieux (< −70 LUFS absolument et < −10 LU de la moyenne) lors du calcul de l’Integrated LUFS.

Integrated loudness

Volume moyenné (avec gating) de toute la piste. Le chiffre principal pour la normalisation.

Short-term

Volume sur fenêtre de 3 secondes. Montre « à quel point le passage le plus fort est fort ».

Momentary

Volume sur fenêtre de 400 ms. Reflète les pics instantanés de perception.

LRA (Loudness Range)

Mesure statistique de la dispersion du short-term loudness en LU : différence entre le 95e et le 10e percentile après gating supplémentaire (EBU Tech 3342). Ce n’est pas le dynamic range complet ni le crest factor — c’est un indicateur pratique de combien la piste « respire ».

True Peak

Niveau de pic réel du signal après reconstruction (oversampling ≥ 4×). Mesuré en dBTP. Diffère du sample peak car prend en compte les intersample peaks.

Sample Peak

Valeur absolue maximale de l’échantillon dans le signal numérique. Montre le clipping en numérique, mais ne tient pas compte de ce qui se passera après conversion D/A ou décodage codec avec pertes.

Intersample peak

Pic apparaissant entre les échantillons après reconstruction. Invisible sans oversampling.

Oversampling

Augmentation de la fréquence d’échantillonnage N fois (généralement 4× pour True Peak) pour détecter les intersample peaks.

Conversion D/A

Transformation du signal PCM numérique en analogique. À cette étape les valeurs inter-échantillons sont reconstruites — et les intersample peaks peuvent apparaître.

PCM (Pulse Code Modulation)

Représentation de base du son numérique : séquence d’échantillons (amplitude vs temps). WAV est du PCM dans un conteneur.

Normalization

Égalisation automatique du volume de lecture vers le LUFS cible. C’est ce que fait le streaming.

Limiter

Appareil/plugin empêchant le signal de dépasser un plafond défini (ceiling). Le master-limiter est généralement à −1 dBTP.

Ceiling

Plafond supérieur du limiteur, au-dessus duquel le signal ne passe pas. Pour le streaming généralement −1 dBTP, pour CD/Bandcamp — 0 dBFS.

Headroom

Marge entre le pic actuel et le plafond. Nécessaire pour que les plugins et codecs ne clippent pas.

Dynamic range

Terme général pour la différence entre les parties calmes et fortes. LRA — sa mesure concrète.

Compresseur

Traitement réduisant la différence entre les passages calmes et forts (réduit le dynamic range). Opposé de l’expander.

Mastering

Étape finale de post-production : équilibre tonal, compression, image stéréo, limiting au volume cible et True Peak.

VU

Volume Unit meter — appareil analogique à aiguille, mesurait historiquement le volume moyenné. Attack lent ~300 ms, ne tient pas compte de la sensibilité fréquentielle de l’oreille.

ReplayGain

Ancien standard (2001) de normalisation via tags MP3. Prédécesseur de la normalisation BS.1770.

Sound Check

Normalisation Apple depuis 2002, maintenant dans Apple Music.

EBU R128

Standard européen de broadcast (2011) basé sur ITU-R BS.1770. Cible −23 LUFS, plafond −1 dBTP. Spécification.

ITU-R BS.1770

Standard international de mesure du volume. Actuellement en version −5. Texte officiel chez ITU.

Confidentialité

Le fichier ne quitte pas le navigateur. Le décodage et la mesure se font localement via Web Audio API. L’analytique dans l’analyseur n’est pas connectée.

Besoin d’ajuster à la cible ?

Utilisez l’outil de mastering pour normaliser la piste vers n’importe laquelle de ces cibles — volume, plafond true-peak et compression en un seul passage.