Darwin's Cat
Безкоштовний онлайн LUFS-метр

Безкоштовний онлайн LUFS-метр

Вимірюй гучність треку просто в браузері — без завантаження на сервер, без реєстрації, без обмежень за розміром.

Перетягни WAV, MP3 або M4A. Аналізатор працює повністю на твоєму пристрої й видає Integrated LUFS, Loudness Range (LRA), True Peak, а також максимуми short-term / momentary. Одразу видно, чи підходить трек під Spotify, Apple Music, YouTube, Tidal, Amazon, Deezer, SoundCloud, CD або ефірний EBU R128.

Реалізовано як AudioWorklet за стандартом ITU-R BS.1770-5 — тим самим, за яким стримінг-сервіси рахують нормалізацію.

Що означають метрики

Integrated LUFS — інтегральна сприйнята гучність усього треку з гейтингом за ITU-R BS.1770. Саме це значення платформи використовують, щоб вирішити — додати чи прибрати гучність твого треку.

Loudness Range (LRA) — динамічний діапазон гучності в одиницях гучності. Низький LRA = передавлений мастер, високий = жива динаміка.

True Peak (dBTP) — максимальний міжсемпловий пік після оверсемплінгу (мінімум до еквівалента 192 kHz; для 48 kHz це 4×). Якщо тримати нижче стелі платформи, не буде кліпу при перекодуванні у формати зі стисненням із втратами.

Short-term max / Momentary max — найгучніше 3-секундне / 400-мілісекундне вікно. Допомагає знайти найгарячіші ділянки.

Навіщо потрібен LUFS: коротка історія loudness war

У 80-ті гучність на студії мірили за приладними шкалами VU і піковими метрами: вольтаж, RMS, dBFS. Цього вистачало, доки носій був один — вініл, касета, пізніше CD — і його гучність задавав сам наклад.

З появою CD у 1990-ті почалася так звана війна гучності (loudness war). Продюсери помітили: трек, який на радіо звучить гучніше за сусідні, здається яскравішим і привертає увагу. Щоб перемогти, кожен новий реліз видавлювали все сильніше — компресор, лімітер, мастер майже на 0 dBFS. За десятиліття середня гучність поп-мастерингу зросла на 6–10 dB, але разом із нею померла динаміка: тихі місця стали такими ж гучними, як гучні.

У 2010-ті з’явилися стримінги — і вони все вирішили простим правилом: ми нормалізуємо гучність під час відтворення. Якщо ти надіслав трек на −6 LUFS, Spotify однаково прикрутить його до −14, і вся твоя боротьба за гучність випарується, залишивши тільки перетиснутий звук.

Саме тоді індустрії знадобилася чесна, відтворювана метрика гучності — не dBFS, не RMS, не піки. Відповіддю став ITU-R BS.1770 та його одиниця LUFS. Це показник того, наскільки гучно трек звучить для вуха, а не того, наскільки він близько до цифрової стелі.

Як це працює: ITU-R BS.1770 простими словами

Стандарт ITU-R BS.1770 уперше вийшов 2006 року, актуальна версія — BS.1770-5 (2023). Він описує, як правильно рахувати гучність. Суть у трьох кроках.

1. K-weighting — два послідовні фільтри: pre-filter (high-shelf, ~+4 dB на частотах вище 2 кГц) та RLB-фільтр (high-pass із помітним спадом нижче 100 Гц). Це груба апроксимація чутливості людського слуху — вухо гірше сприймає низькі частоти і яскравіше реагує на верхній середній діапазон. Після фільтрації рахується звичайний усереднений квадрат сигналу.

2. Інтервали вікон. Momentary бере середнє за 400 мс, Short-term — за 3 секунди, Integrated — усереднене по всьому треку з гейтингом. Маленькі вікна показують миттєві піки сприйняття, велике — загальну гучність.

3. Гейтинг. При обчисленні Integrated LUFS стандарт виключає тихі блоки — спершу все нижче −70 LUFS (абсолютний гейт), а потім усе нижче порогу −10 LU відносно гучності, порахованої після абсолютного гейту (відносний гейт). Без гейтингу тиша на початку та в кінці треку занизила б середнє на кілька LU.

True Peak визначений у додатку 2 до BS.1770 — пікове значення після оверсемплінгу, що піднімає частоту дискретизації щонайменше до еквівалента 192 kHz: для 48 kHz це 4×, для 96 kHz достатньо 2×. Цього достатньо, щоб упіймати міжсемплові піки. EBU Tech 3341 стандартизував вимоги до вимірювальних приладів.

dBFS, LUFS, RMS, Peak — у чому різниця

Усі чотири — «гучність», але вимірюють вони різне. Плутати їх легко, особливо якщо ти щойно переходиш із пікового метра.

Метрика Що показує

Sample peak (dBFS)

Максимальне абсолютне значення семплу. Показник кліпу, а не гучності. Два треки з однаковим піком можуть звучати зовсім по-різному.

RMS

Середньоквадратичне значення. Дає грубе відчуття «енергетики», але ігнорує частотну чутливість вуха. Два треки з однаковим RMS — один басовий, інший яскравий — за відчуттям будуть різної гучності.

LUFS

RMS + K-weighting + гейтинг. Це те, наскільки гучно звучить трек для людини. Єдина метрика, за якою коректно порівнювати гучність різних творів.

True Peak (dBTP)

Те саме, що sample peak, але з оверсемплінгом. Показує піки, які з’являться після D/A-конверсії або кодування з втратами — там, де sample peak їх ще «не бачить».

Коротко: dBFS каже «наскільки близько до цифрової стелі», LUFS — «наскільки гучно на слух». Для стримінгу критичний LUFS, для захисту від кліпу — True Peak. RMS сьогодні лишається лише історичною метрикою.

True Peak і чому −1 dBTP, а не 0

Якщо файл на диску має пік −0,1 dBFS, логічно думати, що він не кліпує. Але це неправильно. Після реконструкції сигналу на D/A (під час відтворення) між двома «чесними» семплами може виникнути проміжне значення, що перевищує 0 dBFS. Це і є intersample peak. Динамік про нього нічого не знає, підсилювач — теж не завжди, але кодек із втратами при декодуванні може «намалювати» такий пік явно і кліпнути.

Типова поведінка:

  • AAC (використовується Apple Music, YouTube, Spotify): може додати 0,3–1 dB до міжсемплових піків.

  • MP3: 0,3–0,5 dB.

  • Ogg Vorbis / Opus: 0,5–1 dB.

Саме тому стримінги ставлять стелю не 0, а −1 dBTP (або навіть −2 для «гучних» пресетів). Це headroom на кодек, щоб після перекодування в AAC/OGG не з’явилося чутного кліпу на пристроях слухачів. CD і Bandcamp відтворюють нестиснутий файл як є — перекодування немає, але й тут 0 dBFS sample peak не гарантує відсутності intersample clipping після D/A-реконструкції в плеєрі слухача.

Для мастерингу правило просте: якщо твій файл іде в стримінг — став ceiling лімітера на −1 dBTP. Якщо лише на CD або Bandcamp — мінімум −0,3 dBTP як страховка від intersample peaks; для дуже гучних мастерів можна тримати і −1 dBTP.

Цілі платформ

Різні майданчики по-різному поводяться з твоїм файлом. Аналізатор ділить їх на три групи, бо правила принципово відрізняються:

  • Стримінг — плеєр під час відтворення нормалізує кожен трек до фіксованої цілі LUFS. Важлива інтегральна гучність.

  • Рекомендації агрегаторів — дистриб’ютори (DistroKid, TuneCore тощо) самі нічого не відтворюють, вони доставляють файл стримінговим сервісам. Їхня «рекомендована гучність» — це по суті streaming-safe ціль мастера, зазвичай −14 LUFS / −1 dBTP, щоб файл нормально звучав скрізь.

  • Доставка (без нормалізації) — CD, Bandcamp та подібні відтворюють файл саме таким, яким ти його завантажив. LUFS там не важливий, важлива лише стеля True Peak — щоб не було чутного кліпу.

Рекомендації агрегаторів

Цифрові дистриб’ютори не застосовують свою нормалізацію — вони просто пересилають твій файл. У всіх одна й та сама streaming-safe ціль, щоб файл добре звучав усюди, куди вони його доставлять.

Ціль: −14 LUFS інтегрально, −1 dBTP за true peak.

Застосовується до: DistroKid, CD Baby, TuneCore, Amuse, Feiyr, RouteNote, Horus Music, Ditto Music.

Стримінг (з нормалізацією гучності)

Перевищиш ціль — платформа примусово прибере трек при відтворенні, і ти втратиш гучність, за яку заплатив компресією. Недотягнеш — трек звучатиме тихіше за сусідні.

Платформа Integrated True Peak Примітка

Spotify

−14 LUFS

−1 dBTP

Нормалізація за замовчуванням

Spotify Loud

−11 LUFS

−2 dBTP

Гучний пресет

Apple Music

−16 LUFS

−1 dBTP

Sound Check

YouTube / YT Music

−14 LUFS

−1 dBTP

Для одиночних треків

Amazon Music

−14 LUFS

−2 dBTP

Tidal

−14 LUFS

−1 dBTP

Deezer

−15 LUFS

−1 dBTP

SoundCloud

~−14 LUFS

−1 dBTP

Орієнтир мастера (сам не нормалізує)

EBU R128

−23 LUFS

−1 dBTP

Мовлення

Доставка / без нормалізації (тільки пік)

Ці майданчики відтворюють або віддають файл «як є», без підгону гучності. Важливий лише запас по піках: 0 dBFS sample peak — формальна стеля, але на практиці тримай True Peak нижче, щоб унеможливити intersample clipping під час відтворення.

Майданчик Integrated True Peak Примітка

CD-мастер

≤ 0 dBFS (краще ≤ −0,3 dBTP)

Red Book

Bandcamp

≤ 0 dBFS (краще ≤ −0,3 dBTP)

Відтворює як є

Як насправді нормалізує кожна платформа

Нормалізація гучності — не новий винахід. Ідея прийшла з ReplayGain (2001 рік), який пропонував метадані в MP3-тегах. Потім Apple впровадила Sound Check в iTunes (2002), а у 2014-му Spotify запустив сучасну нормалізацію на основі ITU-R BS.1770. Сьогодні майже всі великі сервіси роблять це однаково за алгоритмом, але з різними цілями та різною логікою.

Spotify (офіційний гайд): ціль за замовчуванням −14 LUFS (режим Normal). Користувачі можуть перемкнутися на Loud (ціль −11 LUFS) або Quiet (ціль −19 LUFS). Якщо трек гучніший за ціль — платформа зменшить gain при відтворенні; якщо тихіший і обрано Loud — додасться позитивний gain із внутрішнім лімітером близько −1 dBTP, щоб підтягнути тихий трек до цілі.

Apple MusicSound Check, ціль −16 LUFS. Алгоритм дуже близький до BS.1770, але Apple історично не розкриває деталей. На практиці цифри збігаються з BS.1770 у межах 0,1–0,2 LU.

YouTube / YT Music: нормалізація лише вниз, до −14 LUFS. Тихий трек так і залишиться тихим відносно сусідніх — підтягувати вгору YouTube не буде. Це важливо для альбомів: якщо один трек гучніший за інші, він поїде вниз, а тихі не підтягнуться.

Tidal, Amazon Music: −14 LUFS, логіка аналогічна Spotify.

Deezer: −15 LUFS.

SoundCloud: формально рекомендує −14 LUFS, але реально відтворює файл без нормалізації. Тому тут піки не менш важливі, ніж гучність.

Рекомендації за жанрами

Важливо: цифри нижче — естетичні орієнтири мастера ДО нормалізації, а не вимоги платформ. Вимога платформ єдина: −14 LUFS (у більшості). Жанрові значення потрібні, щоб трек звучав щільно й живо після того, як стримінг прикрутить його до своєї цілі.

Після нормалізації інтегральна гучність однаково приведеться до цілі платформи, але жива динаміка (LRA) і характер залишаться — тоді як перетиснутий до −8 LUFS мастер після Spotify втратить усе, за що ти боровся.

Жанр Integrated LUFS LRA

EDM / dance / techno

−7 … −9

3–5

Pop

−8 … −10

5–7

Rock

−9 … −11

5–8

Hip-hop / trap

−8 … −10

4–6

Metal

−7 … −9

4–6

R&B / soul

−10 … −12

6–9

Indie / singer-songwriter

−11 … −14

7–10

Jazz / acoustic

−14 … −18

10–15

Classical

−18 … −23

15–20+

Ambient / drone

−18 … −22

10–15

Подкаст (моно/стерео)

−16

5–7

Кінодіалог (EBU)

−23

Треки з низьким LRA після нормалізації звучать агресивніше, щільніше, без динаміки. Треки з високим LRA — дихають, мають запас гучних і тихих ділянок. Якщо твій жанр — класика або джаз, тиснути до −8 LUFS сенсу немає: після Spotify трек зменшиться на ~15 LU і втратить усе, за що ти боровся.

Gain staging: як дійти до потрібного LUFS

Якщо до фінальної нормалізації підходиш із правильною структурою рівнів, мастер-лімітер працює майже непомітно. Кілька простих правил:

  • На записі тримай середній рівень близько −18 dBFS RMS (0 VU), піки зазвичай −12 … −6 dBFS. Головне — не кліпати вхід і не перегрівати аналогові емуляції.

  • У міксі тримай на мастер-шині хедрум хоча б −6 dBFS за піками. Якщо фінальний лімітер доведеться піднімати на 10+ dB — ти перетиснув мікс.

  • Мастер-лімітер — лише в самому кінці. Не став лімітер на початку ланцюжка, не міксуй «у лімітер». Це спотворює сприйняття гучності під час міксу й майже завжди призводить до переплющеного мастера.

  • Перевіряй LUFS до і після лімітера. Різниця в 2–4 LU — нормально. 6+ LU — ознака, що мікс треба переробити, а не видавлювати лімітером.

  • Не женися за −8 LUFS. Цілься у свій жанр: метал і EDM — гучніше, інді та джаз — тихіше. Все одно після нормалізації все приведеться до одного.

Глосарій

LUFS (Loudness Units relative to Full Scale)

Одиниця вимірювання сприйнятої гучності за ITU-R BS.1770. Абсолютна шкала, −23 LUFS ≈ рівень ефірного мовлення EBU, −14 LUFS ≈ стримінг.

LKFS

Те саме, що LUFS, інша назва (ATSC / американський стандарт). Значення ідентичні.

LU (Loudness Unit)

Різниця в 1 dB для K-weighted сигналу. Використовується для вираження діапазонів (LRA) і дельт.

dBTP (dB True Peak)

Піковий рівень з урахуванням міжсемплових значень (оверсемплінг 4× для 48 kHz, 2× для 96 kHz за BS.1770). Показує, що реально станеться із сигналом після D/A-конверсії або кодека з втратами.

dBFS (dB Full Scale)

Цифрова шкала відносно повної амплітуди. 0 dBFS — максимум до кліпу.

RMS

Середньоквадратичне значення сигналу. Історична метрика «середньої гучності» без урахування частотної зваженості.

K-weighting

Послідовність із двох фільтрів (pre-filter + RLB), що імітує чутливість вуха до різних частот. Основа для BS.1770.

Gating (гейтинг)

Виключення тихих ділянок (< −70 LUFS абсолютно та < −10 LU від середнього після абсолютного гейта) при обчисленні Integrated LUFS.

Integrated loudness

Усереднена (з гейтингом) гучність усього треку. Головне число для нормалізації.

Short-term

Гучність за 3-секундне вікно. Показує «наскільки гучна найгучніша ділянка».

Momentary

Гучність за 400-мс вікно. Відображає миттєві піки сприйняття.

LRA (Loudness Range)

Статистична міра розкиду short-term loudness у LU: різниця між 95-м і 10-м перцентилями після додаткового гейтингу (EBU Tech 3342). Це не повний dynamic range і не crest factor — зручний індикатор того, наскільки трек «дихає».

True Peak

Реальний піковий рівень сигналу після реконструкції (оверсемплінг ≥ 4× при 48 kHz). Вимірюється в dBTP. Відрізняється від sample peak, бо враховує intersample peaks.

Sample Peak

Максимальне абсолютне значення семплу в цифровому сигналі. Показує кліп у цифрі, але не враховує, що станеться після D/A-конверсії або декодування кодека з втратами.

Intersample peak

Пік, що виникає між семплами після реконструкції. Непомітний без оверсемплінгу.

Oversampling

Збільшення частоти дискретизації в N разів (зазвичай 4× для True Peak при 48 kHz) для виявлення intersample peaks.

D/A-конверсія

Перетворення цифрового PCM-сигналу в аналоговий. На цьому етапі відновлюються міжсемплові значення — і можуть проявитися intersample peaks.

PCM (Pulse Code Modulation)

Базове представлення цифрового звуку: послідовність семплів (амплітуда vs час). WAV — зазвичай PCM у контейнері.

Normalization

Автоматичне вирівнювання гучності відтворення до цільового LUFS. Робить стримінг.

Limiter (лімітер)

Пристрій/плагін, що не дає сигналу перевищити заданий потолок (ceiling). Мастер-лімітер зазвичай стоїть на −1 dBTP.

Ceiling

Верхня стеля лімітера, вище якої сигнал не пропускається. Для стримінгу зазвичай −1 dBTP, для CD/Bandcamp — 0 dBFS.

Headroom

Запас між поточним піком і стелею. Потрібен, щоб плагіни та кодеки не кліпали.

Dynamic range

Загальний термін для різниці між тихими та гучними частинами. LRA — його конкретна міра.

Компресор

Обробка, що зменшує різницю між тихими та гучними місцями (знижує dynamic range). Протилежність експандера.

Мастеринг

Фінальна стадія постпродакшну: тональний баланс, компресія, стерео-образ, лімітинг до цільової гучності та True Peak.

VU

Volume Unit meter — аналоговий стрілочний прилад, історично мірив усереднену гучність. Повільна атака ~300 мс, не враховує частотну чутливість вуха.

ReplayGain

Старий стандарт (2001) нормалізації через метадані в аудіофайлах. Попередник сучасної нормалізації гучності.

Sound Check

Нормалізація Apple, використовується з 2002 року, зараз у Apple Music.

EBU R128

Європейська рекомендація щодо loudness-нормалізації мовлення на основі ITU-R BS.1770. Уперше опублікована у лютому 2010; актуальна V5 — 2023. Ціль −23 LUFS, максимальний true peak −1 dBTP. Специфікація.

ITU-R BS.1770

Міжнародний стандарт вимірювання гучності. Зараз у версії −5. Офіційний текст в ITU.

Приватність

Файл не залишає браузер. Декодування й вимірювання відбуваються локально через Web Audio API. Аналітику всередину аналізатора не підключено.

Потрібно підігнати під ціль?

Скористайся інструментом мастерингу, щоб нормалізувати трек під будь-яку з цих цілей — гучність, true-peak стеля й компресія за один прохід.

Часті запитання

Який LUFS має бути для Spotify?
−14 LUFS integrated / −1 dBTP true peak для звичайного режиму. Якщо хочеш пресет Loud (користувацьке налаштування) — цілься в −11 LUFS / −2 dBTP. Пам’ятай: вище −14 Spotify однаково прикрутить.
Чому мій трек звучить тихіше за інші?
Дві причини. Перша — ти не дотягнув до цільового LUFS платформи, і конкуренти біля −14, а ти на −18. Друга — у тебе занадто високий LRA: після нормалізації середня гучність така ж сама, але піки тихіше, і здається, що весь трек тихіший. Зміряй Integrated та Short-term max — побачиш.
LUFS чи dBFS — що важливіше?
LUFS для гучності та нормалізації стримінгу. dBFS (а точніше True Peak) — для захисту від кліпу. Обидва потрібні: LUFS визначає «як гучно», dBTP — «чи не кліпує».
Що таке intersample peak?
Це пік, що виникає між семплами після реконструкції сигналу — на D/A-конверсії або при декодуванні кодека з втратами (AAC, MP3, Opus). Sample peak на диску може бути −0,3 dBFS, а True Peak після AAC-декодера — вже +0,5 dBTP і кліпує. Ось чому стримінг рекомендує −1 dBTP як стелю.
Наскільки точне це вимірювання?
Реалізація відповідає ITU-R BS.1770-5. На практичних тестах збіг з ffmpeg ebur128 зазвичай у межах 0,1 LU. Платформенні цифри можуть трохи відрізнятися — через декодування, версії алгоритму й логіку нормалізації — але для ухвалення рішень «чи вкладаюсь я в ціль» точність більш ніж достатня.
Чи можна зміряти офлайн, без інтернету?
Так. Сторінка після першого завантаження працює в браузері. Файл ніколи не йде на сервер — декодування та аналіз відбуваються локально через Web Audio API + AudioWorklet. Можна навіть вимкнути Wi-Fi.
Чи потрібен мастеринг, якщо є нормалізація?
Так, потрібен. Нормалізація вирівнює гучність, але не чинить поганий мікс, не додає щільності та не править тональний баланс. Мастеринг працює з динамікою, частотним балансом, стерео-образом, True Peak ceiling. Нормалізація — просто робить твій трек не гучнішим і не тихішим за сусідні.
Чи впливає бітрейт на LUFS?
Прямого впливу немає — LUFS рахується за PCM-представленням сигналу, однаковим після декодування. Але кодеки з втратами можуть додати 0,3–1 dB до міжсемплових піків, що впливає на True Peak, не на Integrated LUFS.
LUFS для подкасту — який?
Безпечний орієнтир — −16 LUFS integrated, −1 dBTP для stereo-подкастів; для mono-мовлення часто використовують близько −19 LUFS. Apple Podcasts рекомендує −16 LUFS. AES TD1004 задає діапазон: target не вище −16 LUFS і не нижче −20 LUFS, true peak ≤ −1 dBTP — тобто −16 це поширений практичний вибір, а не єдине значення стандарту. У Spotify для подкаст-реклами у відкритих ad specs — −16 LUFS ±1.5 і TP ≤ −2 dBTP. LRA 5–7 — комфортно для слухача в шумному середовищі.
LRA — скільки має бути?
Для сучасної поп-музики 5–8 LU — норма. Менше 4 — «цегла», перетиснуто. Більше 12 — дуже жива динаміка, потрібно в джазі / класиці / ambient, але в попі звучатиме тихо після нормалізації. Подкаст — 5–7, кінодіалог — 5–10, класика — 15+.