Traseira fechada. O timbre se aproxima mais do Marshall 1960B, do Orange PPC412 e do Mesa/Boogie Rectifier Standard 4x12.
Orbit Guitar Cab Builder: plugin gratuito simulador de gabinete de guitarra
v0.4.0 novidades
O Orbit Guitar Cab Builder é um plugin que emula um gabinete de guitarra. A versão independente dele, o aplicativo, salva o IR em WAV. Escolha um gabinete, um alto-falante, a traseira e os microfones. O mesmo plugin para baixo é o Orbit Bass Cab Builder.
Aqui mesmo, nesta página, é possível baixar o plugin, que vai soar na sua DAW, ou gerar, ouvir e baixar um IR pronto para qualquer carregador de IR, ou um pacote de IRs inteiro, escolhido por nós e organizado por estilo musical e por tamanho de gabinete.
Gabinetes
Dá para escolher entre sete gabinetes de guitarra típicos. A traseira alterna entre CLOSED, HALF, OPEN e PORTED. HALF é semifechada: graves mais firmes que numa traseira aberta, mais ar que numa fechada. WALL coloca uma parede 40 cm atrás do gabinete, e o som que sai por trás volta refletido nela.
Gabinetes de guitarra típicos
4x12
2x12 vertical
Os alto-falantes um acima do outro, a traseira semifechada. O timbre se aproxima mais do Orange PPC212V (temos um) e do Mesa/Boogie Split Back 2x12.
2x12
Traseira aberta. O timbre se aproxima mais do Fender '65 Twin Reverb e do Vox AC30.
1x12
Traseira aberta. O timbre se aproxima mais do Fender '65 Deluxe Reverb e do Vox AC15.
4x10
Traseira aberta. O timbre se aproxima mais do Fender '59 Bassman e do Fender '65 Super Reverb.
2x10
Traseira aberta. O timbre se aproxima mais do Fender Vibrolux Reverb.
1x10
Traseira aberta. O timbre se aproxima mais do Fender '65 Princeton Reverb e do Fender Pro Junior.
Alto-falantes
Seis alto-falantes, cada um com o seu timbre. Qualquer alto-falante vai em qualquer gabinete, e cada gabinete tem o seu.
MID: médios-agudos encorpados, presença perto de 4 kHz, os agudos caem depois de 6 kHz. O timbre se aproxima mais do Celestion Vintage 30 e do Celestion G12M-65 Creamback.
BRIGHT: papel leve, chime em 3 e 4,5 kHz, os agudos vão até 7 kHz. O timbre se aproxima mais do Celestion Alnico Blue e do Jensen P12N.
DARK: papel pesado, agudos suaves que caem a partir de 5 kHz. O timbre se aproxima mais do Celestion G12H-150 Redback e do Eminence Cannabis Rex.
SCOOP: um vale nos médios perto de 800 Hz, mordida em 2,6 kHz, chiado em 5 kHz, graves firmes. O timbre se aproxima mais do Celestion G12T-75.
FLAT: encorpado e uniforme, quase sem coloração própria. O timbre se aproxima mais do Electro-Voice EVM12L, do JBL D120F e do Eminence Legend EM12.
SNAP: de 10 polegadas, rápido, os agudos dele vão mais alto que os de todos os outros. O timbre se aproxima mais do Jensen P10R, do Jensen C10Q e do Celestion G10 Gold.
PAPER: um cone de papel, disponível em qualquer alto-falante. Sem ele, o cone se move por inteiro até 6–7 kHz, como um pistão. Com PAPER, a parte externa do cone deixa de se mover junto com o centro assim que começa o breakup: ela ainda vibra, mas fora de sincronia, espalhada no tempo. Por isso, um microfone afastado da calota capta um som quase tão brilhante quanto bem de perto.
Microfones
Dois microfones, MIC A e MIC B. Os modelos:
SM57: o Shure SM57, dinâmico, cardioide. O microfone mais comum num gabinete de guitarra: o reforço de presença dele traz a guitarra para a frente. O SM57 serve literalmente para qualquer coisa — mas o resultado nem sempre é previsível. Se você tem um cavalo e quer gravar os vocais dele, você definitivamente precisa de um SM57.
E906: o Sennheiser e906, dinâmico, supercardioide, feito especialmente para amplificadores de guitarra. O corpo achatado dele é pendurado bem na frente do alto-falante, sem pedestal.
MD421: o Sennheiser MD 421, dinâmico, cardioide, com diafragma grande. Capta mais graves que o SM57, por isso é muito usado no gabinete como segundo microfone.
RE20: o Electro-Voice RE20, dinâmico, cardioide, o microfone dos locutores de rádio, quase sem efeito de proximidade: colado no alto-falante, os graves não incham.
U87: o Neumann U 87, condensador de diafragma grande, o padrão de estúdio. Muitas vezes é colocado na frente de gabinetes de guitarra. Colado num gabinete em volume alto, ele precisa de um pad. Existem dois tipos de pessoas: as que procuram o microfone dos sonhos e as que têm um U87 ;)
RIBB: um microfone de fita com padrão em figura de oito, como o Royer R-121: ele ouve por trás do mesmo jeito que pela frente, só que com a polaridade invertida. Num gabinete de guitarra soa cheio e suave, e muitas vezes é misturado com um SM57.
Os nomes acima pertencem aos seus donos. O Orbit Guitar Cab Builder constrói um gabinete próprio e único.
Como posicionar o microfone
O microfone se move para qualquer lugar na frente do alto-falante: para o centro, para a borda, para o lado. Posições com um clique:
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CAP: no centro, 5 cm;
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EDGE: a 0,8 do raio, 4 cm;
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OFF: a meio caminho da borda, 5 cm, virado 35° para o centro.
Distância de 1 a 30 cm, ângulo (ANGLE) de 0 a 60°.
Alguns posicionamentos clássicos. Cada link abre o posicionamento no plugin, no alto da página:
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SM57 de perto, um pouco ao lado da calota: o clássico da gravação de guitarra, e é com ele que o plugin abre;
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SM57 de perto e um microfone de fita a 20 cm: o SM57 dá a presença, o de fita dá os graves e a suavidade;
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SM57 e E906 no mesmo alto-falante: o SM57 junto da calota a 2 cm, o E906 mais perto da borda a 3 cm, para um high gain firme (preset PUNK: 4x12 SNEER);
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U87 no centro a 15 cm: um condensador um pouco afastado ouve o alto-falante inteiro de uma vez, e o som fica mais uniforme e mais largo;
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E906 na posição OFF: um microfone inclinado soa mais escuro, os agudos caem fora do eixo.
Dois microfones e filtragem em pente
Quando dois microfones ouvem o mesmo alto-falante de distâncias diferentes, os sinais deles chegam com uma diferença de frações de milissegundo. Onde eles se encontram fora de fase, eles se cancelam e deixam uma série de vales: um pente. Num gabinete de guitarra, o pente faz duas coisas diferentes. Abaixo de uns 2 kHz, ele atrapalha: o palm mute e os chugs ficam magros e frouxos. Mais acima, é um recurso clássico de timbre. Os engenheiros de som movem um pouco o segundo microfone para que o par corte o chiado ou acrescente uma coloração de fase que um EQ não consegue imitar. O Orbit Guitar Cab Builder segue essa divisão. Abaixo de 2 kHz, o par pode se cancelar em no máximo 3 dB. De 2 a 12 kHz, em até 6 dB, antes que a linha da resposta fique vermelha. FIND BEST POSITION julga pela mesma regra, e ALIGN, ligado por padrão, alinha os dois microfones no tempo. Em cada estilo, alguns presets mantêm um pente leve nos agudos, de 1 a 4 dB, e a linha não fica vermelha.
A linha também marca em vermelho os vales da própria resposta em frequência mais fundos que 7 dB.
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BLEND, o controle deslizante embaixo do alto-falante, mistura B com A.
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Ø inverte a polaridade de B.
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TIME desloca B em relação a A suavemente, sem recálculo.
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FIND BEST POSITION procura para B, perto de A, o ponto com menos filtragem em pente e desenha a busca direto sobre o alto-falante: um ponto verde onde A e B se somam, um vermelho onde se cancelam.
Resposta em frequência e download do IR
A resposta em frequência de 30 Hz a 12 kHz é desenhada em tempo real enquanto o microfone é arrastado. A curva anterior fica como uma sombra cinza-clara.
DOWNLOAD IR salva um arquivo WAV mono, por padrão 24 bits, 48 kHz, 100 ms. A seta ao lado do botão abre as opções de formato para aparelhos que só aceitam IRs de um certo tipo: 44,1; 48 ou 96 kHz, 16 ou 24 bits, duração completa ou 2048, 1024, 512 amostras. A escolha fica salva. No plugin não é preciso baixar o IR: o gabinete já soa na sua DAW. Depois de baixado, o IR de gabinete de guitarra vai para um processador, um pedal ou qualquer carregador de IR, por exemplo o OrbitCab.
Presets
52 presets de fábrica: TOP 12 e quatro estilos com 10 presets cada (Rock, Metal, Punk, Blues). O TOP 12 inclui nove 4x12, além de um 2x12, um 1x12 e um 1x10. Esses mesmos doze ficam no CAB do OrbitAmp e dos nossos amplificadores de guitarra. Todos os presets, como IRs prontos, por estilo e por tamanho de gabinete, estão na página IRs de gabinetes de guitarra.
O aplicativo sem DAW
Junto com o plugin vem também um aplicativo. Ele soa como um gabinete sem DAW nenhuma: uma guitarra ligada a uma interface de áudio (INPUT no menu de áudio) toca pelo gabinete em tempo real, e a única latência é o buffer da interface.
Baixar o Orbit Guitar Cab Builder
O Orbit Guitar Cab Builder é gratuito e de código aberto: um plugin para Linux, Windows e macOS e, junto com ele, um aplicativo independente.
| Plataforma | Formatos |
|---|---|
Windows (x64 / ARM64) |
VST3 · CLAP · Standalone |
macOS (Apple Silicon e Intel) |
VST3 · AU · CLAP · Standalone |
Linux (x86_64 / ARM64) |
VST3 · CLAP · Standalone |
O programa tem um histórico com desfazer e refazer, quatro configurações A/B/C/D e presets próprios. Código-fonte: github.com/darwinscat/cab-ir-generator, licença AGPL-3.0. O plugin de guitarra e o de baixo saem na mesma versão: as novidades de cada versão estão na página de versões.
| macOS | OrbitGuitarCabBuilder-0.4.0-macOS.pkg | 23 MB |
|---|---|---|
| Windows | OrbitGuitarCabBuilder-0.4.0-Windows-arm64.exe | 8.9 MB |
| OrbitGuitarCabBuilder-0.4.0-Windows-x64.exe | 8.9 MB | |
| Linux | OrbitGuitarCabBuilder-0.4.0-Linux-arm64.tar.gz | 11 MB |
| OrbitGuitarCabBuilder-0.4.0-Linux-x86_64.tar.gz | 13 MB | |
| Somas de verificação | SHA256SUMS | 1 kB |
Perguntas frequentes
De onde vem o som?
Ele é calculado por um modelo matemático (não IA) de gabinetes de guitarra. Você define a configuração do gabinete e a posição dos microfones, e o plugin calcula o IR desse gabinete e o som passa por ele. É uma operação matemática pesada, por isso construímos um IR que depois roda rápido: no próprio plugin ou em qualquer carregador de IR.
O que entra no cálculo do IR?
- os parâmetros Thiele/Small do alto-falante (fs, Qts, Vas);
- o timbre do alto-falante (MID, BRIGHT, DARK, SCOOP, FLAT, SNAP): cada um tem os seus próprios parâmetros Thiele/Small, a sua zona de breakup e os seus modos de cone, o seu joelho com uma queda íngreme depois dele, os seus vales e a sua presença;
- o cone de papel (PAPER): depois do breakup, a borda do cone ainda se move, espalhada no tempo, por isso a borda soa mais escura e um microfone mais afastado não fica mais brilhante;
- a caixa: fechada (CLOSED), com duto (PORTED), com traseira aberta (OPEN) ou semifechada (HALF, como no 2x12 vertical);
- com traseira aberta: a própria coluna de ar atrás do cone, o som traseiro com polaridade invertida, em parte bloqueado pelo painel frontal; os modos da caixa somem em parte;
- uma caixa fechada de guitarra não é hermética, por isso o pico na ressonância é menor que numa caixa hermética; um combo aberto pequeno vibra na ressonância do alto-falante, um grande aberto quase nada;
- o eco dentro de uma caixa fechada: o som traseiro reflete nas paredes e volta a sair pelo cone;
- a vibração da caixa nos médios, menor numa caixa aberta;
- a geometria do gabinete: o tamanho do painel frontal, onde ficam os alto-falantes, a profundidade da caixa;
- cada cone como uma superfície de muitas zonas, cada uma com o seu próprio caminho até o microfone; a profundidade do cone;
- o breakup e os modos do cone, a indutância da bobina móvel; depois do breakup, a borda do cone é a primeira a deixar de se mover junto com o centro, que continua se movendo com a bobina e a calota;
- a calota e a bobina continuam soando onde o papel já não se move junto com elas: um shelf bem no topo;
- a ressonância dos agudos: depois do breakup, os agudos continuam ressoando por um instante;
- os alto-falantes do mesmo gabinete diferem um pouco: sensibilidade e frequências dos modos;
- as ondas estacionárias dentro da caixa e os modos das suas paredes;
- todos os cones do gabinete, não só o mais próximo do microfone;
- a difração nas bordas do painel frontal;
- a reflexão no chão;
- WALL: uma parede 40 cm atrás do gabinete, que devolve 80% do som traseiro;
- o padrão polar do microfone (cardioide, figura de oito no de fita RIBB), o efeito de proximidade, a perda de agudos fora do eixo, a cápsula de cada modelo;
- a posição, a distância e o ângulo do microfone;
- o tempo de chegada (ALIGN), a polaridade (Ø), o deslocamento (TIME) e a mistura do segundo microfone;
- o EQ: HPF, LPF e três bandas, embutidos no próprio IR.
Não são levados em conta: a sala, a reverberação, a tela, a distorção e a compressão do alto-falante, o amplificador.
Ah, então não é um IR real, e ele é pior que os reais?
Não, não é pior. Um IR “real” não é melhor que um sintético só porque é “real”.
Capturar um bom IR exige não só um bom gabinete, bons microfones e uma boa sala, mas também bastante experiência, entender o que fazer e bom gosto. Sim, existem mestres nesse ofício, mas a grande maioria dos IRs “reais” é muito pior que os que apresentamos aqui. No mínimo porque não entregamos IRs com resposta em frequência errada, com filtragem em pente, com sala ruidosa ou com uma relação sinal-ruído ruim. Não capturamos nos nossos IRs o porão de concreto onde o gabinete estava, e não capturamos um amplificador valvulado com um caráter de que um IR não precisa. Muita gente captura gabinetes passando um sweep por um amplificador valvulado, que colore o gabinete, mas não do jeito que um simulador decente desse amplificador faz.
Enfim, acreditamos que em muitíssimos casos, e principalmente no rock e no metal, os nossos IRs são muito melhores que a maioria dos “reais”. Aproveite.
O que é FRED?
É a microfonação Fredman, típica dos estilos pesados e do metal. O nome vem do estúdio sueco Studio Fredman, em Gotemburgo.
Dois SM57 ficam no mesmo alto-falante, com as cápsulas encostadas, na borda da calota, a 2 cm do cone. Um aponta direto para o cone e dá o ataque e a presença. O outro fica virado 45° para a calota: soa mais escuro e suaviza os agudos, com menos aspereza. As cápsulas ficam quase no mesmo ponto, o som chega às duas ao mesmo tempo, e por isso o par se soma sem filtragem em pente. E com a mistura dos dois microfones dá para ajustar os agudos sem EQ nenhum.
Aqui um só botão faz isso para o gabinete e o alto-falante atuais. FRED, embaixo de FIND BEST POSITION, posiciona os dois microfones assim, liga ALIGN, coloca TIME em zero e a mistura no meio. O par vai para a metade do alto-falante onde estava o A. O gabinete, o alto-falante, a traseira e o EQ continuam como estavam, e daí em diante dá para mover qualquer um dos microfones como de costume. Oito presets de guitarra são montados do mesmo jeito: VENOM, SPIKE, SHADOW, HAVOC e FANG em Metal, BLAZE e TOWER em Rock, SQUAT em Punk.
É um plugin ou um aplicativo?
Um plugin: numa DAW ele mesmo soa como um gabinete de guitarra. Junto vem também um aplicativo: nele dá para tocar em tempo real através de uma interface de áudio, sem DAW, e salvar IRs em WAV para um processador, um pedal ou qualquer carregador de IR. E nesta página dá para experimentar o plugin direto no navegador.
Por que fica lento enquanto o microfone se move?
O recálculo é pesado. No fundo, há muita coisa para calcular: todas as reflexões, a soma do som de todos os alto-falantes e assim por diante. Baixe o plugin: nele, isso é várias vezes mais rápido: no navegador o mesmo código roda mais devagar e calcula em um só núcleo, enquanto o plugin calcula em vários, na sua própria thread em segundo plano, sem atrapalhar a DAW.
O IR funciona num Helix ou num Quad Cortex?
Sim, os dois aceitam WAV. Se um aparelho espera um formato específico, escolha-o pela seta ao lado de DOWNLOAD IR.
O pedal não aceita o IR baixado?
Escolha o formato pela seta ao lado de DOWNLOAD IR: muitos pedais e processadores não convertem a taxa de amostragem e esperam exatamente 44,1 kHz, muitas vezes 16 bits e 1024 ou 2048 amostras.
Uma captura NAM precisa de gabinete?
Se a captura foi feita só do amplificador, sem gabinete (amp only), então sim: sem gabinete a distorção chia e zumbe. Se a captura foi feita do rig inteiro, com o gabinete e o microfone (full rig), o gabinete já está nela, e um segundo não é necessário.
Por que um amplificador sem gabinete zumbe?
A distorção gera harmônicos até lá em cima, até 20 kHz. Um alto-falante de guitarra de verdade quase não toca nada acima de 5–7 kHz, e essa aspereza nunca chega a quem ouve. Um simulador de amplificador sem gabinete deixa passar tudo. O gabinete corta isso do mesmo jeito que um alto-falante de verdade.
Estes IRs podem ser usados em qualquer lugar?
Sim, sob a licença CC BY 4.0: em música, em programas, em dispositivos, inclusive em produtos comerciais e de código fechado. Uma única condição: dar o crédito ao Darwin's Cat, por exemplo “IR: Darwin's Cat, darwinscat.com”. Isso vale tanto para os IRs que você mesmo criou aqui quanto para os IRs prontos dos arquivos.
Onde baixar IRs prontos?
IRs prontos do conjunto TOP 12, de todos os presets de fábrica e dos gabinetes típicos, por estilo e por tamanho de gabinete, de graça, sob a licença CC BY 4.0: na página IRs de gabinetes de guitarra.
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