Darwin's Cat
Masterização online grátis — automática, no navegador

Masterização online grátis — automática, no navegador

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Faça a masterização da faixa direto no navegador — grátis e sem cadastro. Solte uma mixagem pronta, escolha a plataforma — e a ferramenta leva a faixa ao loudness certo por conta própria: mede LUFS, True Peak e a dinâmica pelo padrão ITU-R BS.1770 e monta a cadeia de processamento — filtro passa-altas, EQ, compressor glue e limiter de True Peak — para Spotify, Apple Music, YouTube, outros serviços de streaming ou CD. Toda a masterização online roda localmente: o arquivo não vai para nenhum servidor, nós não o vemos nem armazenamos. E isto não é rede neural — o algoritmo é determinístico, aberto e previsível.

História da ferramenta

Esta é a nossa ferramenta interna. Por anos a usamos como script: masterizava automaticamente mixagens e músicas antes do lançamento. Também tínhamos um programa próprio de comparação A/B: qual mixagem está melhor. Juntamos os dois aqui. Use à vontade.

Para nós, masterização é trabalho técnico: levar a gravação ao padrão exigido para a publicação (Spotify, YouTube, CD — alguém ainda lança CD? — ou LP), e não consertar erros. Todo o resto se resolve antes, na mixagem — na DAW, enquanto você ainda tem as trilhas separadas. A mixagem está embolada — ache a trilha que está embolando o som e corte o excesso nela. O vocal não está quente o bastante — aqueça a trilha dele. Falta bateria — suba a trilha dela. Isso não é tarefa da masterização: o que chega aqui é uma mixagem estéreo já pronta — as trilhas separadas se foram, e é tarde demais para ajustá-las.

Falta espaço na mixagem — deixe a guitarra ou a bateria maiores; não “alargue” a gravação na masterização. E não exagere em brilho e loudness sintéticos para impressionar: a faixa empolga nos primeiros cinco segundos, mas depois de dez minutos aquele som “melhorado” fica impossível de ouvir — os ouvidos simplesmente cansam.

Como masterizar uma faixa em três passos

  1. Adicione a faixa. Arraste o arquivo para a janela (ou clique para escolher). A melhor fonte para masterização é lossless: WAV, FLAC ou ALAC, 24 bit, 44.1 kHz ou mais. Em alguns segundos a ferramenta mede o loudness (LUFS), o True Peak, a faixa dinâmica (LRA), a taxa de amostragem, a profundidade de bits e a duração — abaixo das métricas aparecem a forma de onda e o player. Uma fonte comprimida com perdas (MP3, AAC/M4A, OGG) também funciona, mas a masterização não recupera o que o codec já jogou fora.

  2. Escolha a plataforma e o caráter do som. Plataforma (Streaming, YouTube ou CD), Style (Jazz, Hip-Hop, Electronic, Pop, Country, Rock, Metal), Density, Dynamics e Tempo (Slow / Normal / Fast). O algoritmo recalcula os alvos sozinho.

  3. Clique em Start e baixe o master. No topo, o progresso aparece por etapa (análise → compressão → limitação → verificação). A faixa pronta surge embaixo — com forma de onda própria, player e botão para baixar o WAV.

Dá para mudar os ajustes e rodar a masterização online de novo sem carregar o arquivo outra vez. Cada execução fica salva como um bloco separado — compare as versões e baixe qualquer uma.

Alvos: plataformas, LUFS e True Peak

Cada plataforma tem suas próprias exigências de loudness e de picos. Escolha o alvo — o resto é calculado automaticamente.

Plataforma LUFS True Peak Sample Rate

Streaming

−14 LUFS

−1.0 dBTP

sem alteração

YouTube

−14 LUFS

−1.0 dBTP

48 kHz

CD

−9 LUFS

−0.3 dBTP

44.1 kHz, 16 bit

Streaming — um preset universal para todos os serviços de música de uma vez: Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Tidal, Deezer, SoundCloud. Preserva a taxa de amostragem original.

YouTube — para vídeo; converte para 48 kHz, o padrão das plataformas de vídeo.

CD — o clássico 44.1 kHz / 16 bit com dithering; o loudness alvo é bem mais alto que no streaming — o CD não normaliza nada: ele toca exatamente tão alto quanto você masterizou.

Tip
Na dúvida, escolha Streaming. Esse master serve para qualquer plataforma, e a maioria dos serviços de streaming vai normalizar o loudness para o nível deles de qualquer forma.

A ferramenta mostra o panorama de loudness antes mesmo do processamento: Integrated LUFS — o loudness percebido da faixa inteira segundo o ITU-R BS.1770, o número que os serviços de streaming comparam com sua referência de normalização; True Peak (dBTP) — os picos reconstruídos, incluindo os intersample, que definem o teto do limiter; LRA — o quanto o loudness varia ao longo da faixa. Depois da masterização as mesmas métricas são calculadas de novo — você vê o “antes/depois” sem o autoengano do “mais alto é melhor”. A história completa por trás desses números e as referências de cada serviço estão na página do medidor de LUFS — que também é a ferramenta certa quando você só precisa checar o loudness, sem processar nada.

Comparação A/B: ouça o que realmente mudou

Metade da ferramenta é um A/B honesto. Depois da masterização, dá para alternar na hora entre o original e o master (e entre várias versões do master) no mesmo ponto da música.

O ponto-chave: o loudness da comparação é nivelado. Assim você não ouve “ficou mais alto” (o mais alto sempre parece melhor — essa é a armadilha), e sim o que mudou de fato: densidade, clareza, equilíbrio, ataque, ar. É assim que você confere que o master abriu a faixa, e não a mutilou — e que a música continuou do jeito que você imaginou.

Faça várias versões com ajustes diferentes, compare umas com as outras e baixe a que soar do jeito certo.

Ajustes para o caráter da faixa: Style, Density, Dynamics

A mesma masterização automática soa diferente no jazz e no metal. Quatro controles definem o caráter:

  • Style — ajustes de partida para o gênero: onde cortar o grave, com que rapidez a compressão reage, quão densa ela fica. Metal e Electronic são mais rápidos e duros; Jazz e Country, mais suaves e arejados; Pop e Rock ficam no meio.

  • Density — com que firmeza o compressor glue segura a mixagem: Light (cola leve), Medium, Heavy (nivelamento denso). Dá para desligar por completo.

  • Dynamics — densidade e loudness gerais: Dynamic (−14 LUFS, natural), Balanced (−12), Loud (−10), Very Loud (−9), Extreme (−8). Em regra, os serviços de streaming trazem qualquer coisa acima de −14 de volta ao nível deles na reprodução — para o ouvinte, a faixa não fica mais alta. Por isso ir além de −14 só faz sentido pela densidade e pelo caráter, se o estilo pedir: Balanced e Loud são moderados; Very Loud e Extreme já estão no limite, onde a distorção extra começa a aparecer. Não sabe para que serve? Deixe em Dynamic, senão você só vai comprimir demais a faixa, à toa.

  • Tempo — Slow, Normal ou Fast (≈ 80 / 120 / 160 BPM). Ele controla o release do compressor para que “respire” no ritmo da música; o BPM exato pode ser digitado no bloco Advanced.

Os valores iniciais já levam em conta a análise da faixa; tudo pode ser sobrescrito manualmente no bloco Advanced.

O que o algoritmo faz: EQ, compressor, limiter

Masterização não é “deixar mais alto”. É uma cadeia cuidadosa de quatro passos.

Filtro passa-altas (HPF). Corta o lixo de subgrave abaixo de 15–50 Hz (a frequência exata depende do gênero e da densidade); fica antes do compressor, para que ele não reaja a infrassom.

EQ. Cinco bandas para o polimento tonal final — não é “pintura”, é correção. Se a mixagem está equilibrada, dá para nem mexer no EQ.

Banda Frequência Para quê

Low End

80 Hz

Peso e subgrave, se a mixagem soa magra

Warmth

150 Hz

Corpo e preenchimento nos médios-graves

Mud

290 Hz

Corta a “lama” e o som embolado (só para baixo)

Brightness

8 kHz

Clareza e inteligibilidade do vocal

Air

12 kHz

Ar e abertura nos agudos

Compressor glue. Cola a mixagem e adiciona punch. O threshold não é calculado por picos aleatórios, e sim pelos trechos mais altos da faixa (95º percentil do LUFS short-term) — o compressor reage a refrões e drops, não a um clique isolado de baqueta. Ratio, attack, release e knee são escolhidos a partir de Style + Density + Dynamics; para jazz e música clássica, dá para desligá-lo e preservar a dinâmica viva.

Limiter de True Peak. Sobe o loudness até o alvo e mantém os picos sob o teto: ao longo de várias passadas, mede o LUFS real e ajusta o ganho até acertar o alvo com precisão de cerca de 0.1 dB; o oversampling (4× ou 8×) captura picos intersample que apareceriam depois da conversão para MP3/AAC. Se o loudness escolhido for alto demais para o material, o limiter não empurra a faixa para a distorção por causa de um número — ele para no nível seguro mais próximo.

Quando a masterização automática ajuda — e quando não

Ajuda quando você tem uma mixagem pronta que precisa chegar ao loudness do streaming: nível estável, padrões das plataformas, cola bem-feita e proteção contra clipping. Para a maioria das faixas que vão para o Spotify e o YouTube, isso basta.

Também serve para checar a mixagem durante o trabalho. Versões de trabalho costumam estar baixas, e cada uma tem o próprio loudness — não dá para compará-las honestamente com faixas prontas no YouTube ou no Spotify, porque o mais alto sempre parece melhor. Um clique — e a mixagem de trabalho vira uma cópia masterizada em nível de lançamento: você a coloca ao lado de uma referência no mesmo loudness e ouve o que de fato precisa de conserto na mixagem.

Não substitui um engenheiro de masterização humano onde entram decisões artísticas e correção de problemas da mixagem de ouvido — um álbum para uma grande gravadora, vinil, trilha sonora. E ele não conserta a mixagem em si: problemas de fase, grave sujo, vocal enterrado, equilíbrio torto entre os instrumentos se corrigem antes, na mixagem — na DAW, enquanto você ainda tem as trilhas separadas. A automação não salva uma mixagem ruim; uma boa, ela leva ao nível certo.

Se o problema é o timbre da guitarra, primeiro molde o som do gabinete com o utilitário de IR de gabinete e só depois masterize.

Privado, determinístico, aberto

Nada de upload para servidor: toda a masterização no navegador roda no seu dispositivo — não vemos o seu áudio, não o armazenamos e não temos como recuperá-lo. Fechou a aba — não sobra nada em lugar nenhum. Isso é útil quando a faixa ainda não saiu e não dá para mandá-la para fora antes do lançamento. Coletamos apenas estatísticas anônimas de uso: qual preset foi escolhido, os valores de loudness antes/depois, o tempo de processamento, o nome e o tamanho do arquivo — sem endereço IP, User-Agent, cookie ou fingerprint. Os bytes do áudio em si não são enviados para lugar nenhum.

E nada de ChatGPT, redes neurais ou “caixa-preta”: o algoritmo é determinístico — mede a sua faixa, olha as exigências da plataforma e calcula os ajustes por fórmulas explícitas. O mesmo arquivo com os mesmos ajustes dá exatamente o mesmo resultado, todas as vezes — ao contrário dos serviços de IA, em que rodar de novo pode soar diferente. Todos os ajustes ficam visíveis e podem ser sobrescritos manualmente no bloco Advanced.

O motor é aberto: todo o trabalho de verdade — medição de loudness, EQ, compressão, limitação de True Peak, codificação de WAV — é feito pelo FFmpeg (ffmpeg.org, licença LGPL-2.1+), compilado para WebAssembly via ffmpeg.wasm (MIT, código-fonte: github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm). A forma de onda e o player da página são desenhados pelo nosso próprio código em Canvas — sem bibliotecas de terceiros. Obrigado aos autores dos projetos abertos.

Sobre nós

Darwin’s Cat é uma banda de rock de Berlim. Fazemos música e ferramentas para o nosso próprio trabalho — e depois abrimos tudo para todo mundo. Ouça: Darwin’s Cat · Contato: band@darwinscat.com · Apoie: pague uma cerveja pra gente.

Frequently Asked Questions

O arquivo é enviado para um servidor? Quais dados vocês coletam?

Não — e não coletamos quase nada. A masterização roda inteiramente no navegador, no seu dispositivo: os bytes do áudio não saem do seu computador, nós não vemos o seu arquivo, não o armazenamos e não temos como recuperá-lo depois que você fecha a aba. Coletamos apenas estatísticas anônimas de uso — qual preset foi escolhido, os valores de loudness antes/depois, o tempo de processamento, o nome e o tamanho do arquivo — sem IP, User-Agent, cookie ou fingerprint, para melhorar os ajustes padrão. O som em si não é enviado para lugar nenhum.

Isto é masterização com IA?

Não. Não usamos ChatGPT, redes neurais nem qualquer outra IA. O algoritmo é completamente determinístico: mede a sua faixa (loudness, faixa dinâmica, trechos mais altos), olha os padrões das plataformas e calcula os ajustes por fórmulas explícitas. O mesmo arquivo com os mesmos ajustes dá exatamente o mesmo resultado, todas as vezes. Todos os ajustes ficam visíveis e podem ser sobrescritos manualmente no bloco Advanced.

Qual é a diferença para o LANDR, o eMastered ou o BandLab?

Em essência, isto não é uma “alternativa grátis”. Nós pegamos a sua mixagem e a levamos aos parâmetros técnicos exigidos para a publicação: loudness, picos, equilíbrio. O resultado é a sua faixa, com o mesmo som, estilo e voz — só que pronta para o lançamento. Serviços de IA como o LANDR funcionam de outro jeito: analisam a faixa, adivinham o gênero à própria maneira e aplicam a própria interpretação — você recebe uma versão que você não fez, e o caráter pode mudar a ponto de ficar irreconhecível.

Por isso nos chamar de “LANDR grátis” é errado: fazemos outra coisa — e, se preservar a sua intenção importa para você, fazemos melhor. Além disso: grátis e sem cadastro, o arquivo não vai para nenhum servidor, o algoritmo é determinístico e transparente, e o motor é aberto.

Isto substitui um engenheiro de masterização humano?

Para a maior parte da música que vai para os serviços de streaming, ele cobre a parte técnica: nível estável, padrões de loudness, compressão cuidadosa e limiter de True Peak, com uma correção leve de EQ se você quiser. Só não confunda as etapas: a mixagem é o equilíbrio dos instrumentos dentro da faixa e acontece antes, na DAW; a masterização trabalha com a mixagem estéreo pronta, como um todo.

Se você está fazendo um álbum para uma grande gravadora, um lançamento em vinil ou uma trilha sonora, aí entram decisões artísticas e correções de ouvido que a automação não faz; um engenheiro humano continua necessário. E lembre: a masterização não salva uma mixagem ruim — mas leva uma boa ao nível certo.

Já para mixagens de teste e de trabalho, não precisa incomodar um engenheiro — é só passá-las pela nossa ferramenta.

Qual LUFS usar para Spotify, YouTube e CD?

A referência universal segura é −14 LUFS com teto de True Peak em −1 dBTP; é o preset Streaming (Spotify e YouTube usam a mesma referência — eles normalizam o loudness na reprodução). Para CD — −9 LUFS / −0.3 dBTP: o CD não normaliza nada, então o loudness alvo é mais alto. Ir além de −14 no streaming só faz sentido pela densidade do gênero, não pelo volume — os serviços trazem a faixa de volta ao nível deles de qualquer forma. O número exato é calculado a partir de plataforma + Style + Dynamics e aparece direto no formulário.

A masterização no navegador estraga a qualidade, a fase ou o estéreo?

Não há nada de “navegador” no mau sentido: o processamento é feito pelo mesmo FFmpeg das ferramentas offline, em qualidade total. A masterização não reconstrói a imagem estéreo nem quebra a fase: ela aplica exatamente a cadeia que você vê (HPF, EQ, compressor, limiter). Qualquer EQ, como na DAW, desloca um pouco a fase nas bandas que toca — isso é processamento normal, não defeito. A ferramenta só muda a taxa de amostragem se você mesmo escolher outro Sample Rate de saída (48 kHz para YouTube, 44.1 kHz / 16 bit com dithering para CD).

Como mixar e exportar antes da masterização? Quais formatos são aceitos?

A melhor fonte é lossless: WAV, AIFF, FLAC ou ALAC, 24 bit, 44.1 kHz ou mais. Exporte de modo que os picos não clipem no master bus — deixe 3+ dB de headroom. Se a faixa sair baixa, tudo bem: a ferramenta mede os trechos mais altos e normaliza sozinha. Quase qualquer áudio é aceito — lossless (WAV, AIFF, FLAC, ALAC, WavPack), os comuns (MP3, M4A, AAC, OGG, Opus) e os antigos ou de nicho (WMA, APE, AMR, MP1/MP2): tudo é decodificado direto no seu navegador, o arquivo não é enviado — mas a masterização não recupera o que um codec com perdas já jogou fora. O master pronto pode ser baixado como WAV, AIFF, FLAC, ALAC, AAC ou MP3. O limite é cerca de 200 MB ou 15 minutos de áudio: a memória do navegador é limitada.

Quais navegadores são compatíveis? Funciona no celular?

Qualquer navegador moderno de desktop — Chrome, Firefox, Safari, Edge. No celular tecnicamente funciona, mas o processamento é bem mais lento; para faixas com mais de um ou dois minutos, melhor usar o desktop.

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