Darwin's Cat
Mastering en ligne gratuit — automatique, dans le navigateur

Mastering en ligne gratuit — automatique, dans le navigateur

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Faites le mastering de votre morceau directement dans le navigateur — gratuitement et sans inscription. Déposez un mix terminé, choisissez la plateforme — et l’outil amène lui-même le morceau au bon niveau : il mesure LUFS, True Peak et la dynamique selon la norme ITU-R BS.1770, puis construit la chaîne de traitement — filtre passe-haut, EQ, compresseur glue et limiteur true peak — pour Spotify, Apple Music, YouTube, d’autres services de streaming ou le CD. Tout le mastering en ligne s’exécute en local : le fichier ne part pas sur un serveur, nous ne le voyons pas et ne le stockons pas. Et ce n’est pas un réseau de neurones — l’algorithme est déterministe, ouvert et prévisible.

Histoire de l’outil

C’est notre outil interne. Pendant des années, nous l’avons utilisé comme script : il masterisait automatiquement nos mixes et nos chansons avant la sortie. Nous avions aussi notre propre programme de comparaison A/B : lequel des mixes est le meilleur. Nous les avons réunis ici. Servez-vous.

Pour nous, le mastering est un travail technique : amener un enregistrement aux normes de publication (Spotify, YouTube, CD — quelqu’un en presse encore ? — ou vinyle), pas corriger des erreurs. Tout le reste se règle plus tôt, au mixage — dans la DAW, tant que vous avez encore les pistes séparées. Le mix est boueux — trouvez la piste qui l’embourbe et coupez-y le surplus. La voix n’est pas assez chaude — réchauffez sa piste. Pas assez de batterie — montez sa piste. Ce n’est pas le travail du mastering : ce qui arrive ici, c’est un mix stéréo déjà mixé — les pistes séparées n’existent plus, et il est trop tard pour les ajuster.

Le mix manque d’espace — donnez plus d’ampleur à la guitare ou à la batterie ; ne cherchez pas à « élargir » le disque au mastering. Et ne poussez pas une brillance et un volume artificiels pour impressionner : le morceau en met plein les oreilles pendant les cinq premières secondes, et au bout de dix minutes, ce son « amélioré » est impossible à écouter — les oreilles fatiguent, tout simplement.

Comment masteriser un morceau en trois étapes

  1. Ajoutez le morceau. Glissez le fichier dans la fenêtre (ou cliquez pour le choisir). La meilleure source pour le mastering, c’est du lossless : WAV, FLAC ou ALAC, 24 bit, 44.1 kHz et plus. En quelques secondes, l’outil mesure le loudness (LUFS), le True Peak, la plage dynamique (LRA), la fréquence d’échantillonnage, la résolution en bits et la durée — la forme d’onde et le lecteur apparaissent sous les métriques. Une source compressée avec pertes (MP3, AAC/M4A, OGG) fonctionne aussi, mais le mastering ne ramènera pas ce que le codec a déjà jeté.

  2. Choisissez la plateforme et le caractère du son. La plateforme (Streaming, YouTube ou CD), le Style (Jazz, Hip-Hop, Electronic, Pop, Country, Rock, Metal), Density, Dynamics et le Tempo (Lent / Normal / Rapide). L’algorithme recalcule les cibles tout seul.

  3. Cliquez sur Start et téléchargez le master. En haut s’affiche la progression par étape (analyse → compression → limitation → vérification). Le morceau terminé apparaît en dessous — avec sa propre forme d’onde, son lecteur et un bouton de téléchargement WAV.

Vous pouvez changer les réglages et relancer le mastering en ligne sans recharger le fichier. Chaque passe est enregistrée dans un bloc séparé — comparez les versions et téléchargez n’importe laquelle.

Les cibles : plateformes, LUFS et True Peak

Chaque plateforme a ses propres exigences de niveau et de pics. Choisissez la cible — le reste se calcule automatiquement.

Plateforme LUFS True Peak Sample Rate

Streaming

−14 LUFS

−1.0 dBTP

inchangée

YouTube

−14 LUFS

−1.0 dBTP

48 kHz

CD

−9 LUFS

−0.3 dBTP

44.1 kHz, 16 bit

Streaming — un préréglage universel pour tous les services de musique à la fois : Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Tidal, Deezer, SoundCloud. Il conserve la fréquence d’échantillonnage d’origine.

YouTube — pour la vidéo ; convertit en 48 kHz, le standard des plateformes vidéo.

CD — le classique 44.1 kHz / 16 bit avec dithering ; le loudness cible est nettement plus élevé qu’en streaming — un CD ne normalise rien : il joue exactement aussi fort que vous l’avez masterisé.

Tip
En cas de doute, choisissez Streaming. Ce master conviendra à n’importe quelle plateforme, et la plupart des services de streaming ramèneront de toute façon le volume à leur propre niveau.

L’outil montre l’image du loudness avant même le traitement : Integrated LUFS — le loudness perçu du morceau entier selon ITU-R BS.1770, le chiffre que les services de streaming comparent à leur référence de normalisation ; True Peak (dBTP) — les pics reconstruits, y compris inter-échantillons, qui fixent le plafond du limiteur ; LRA — l’ampleur des variations de niveau au fil du morceau. Après le mastering, les mêmes métriques sont recalculées — vous voyez l'« avant/après » sans l’illusion du « plus fort, donc meilleur ». Pour l’histoire complète derrière ces chiffres et les références de chaque service, consultez la page du mesureur LUFS — c’est aussi l’outil qu’il faut quand vous voulez seulement vérifier le niveau sans traitement.

Comparaison A/B : entendre ce qui a réellement changé

La moitié de l’outil, c’est un A/B honnête. Après le mastering, vous pouvez basculer instantanément entre l’original et le master (et entre plusieurs versions du master) au même endroit de la chanson.

Le point clé : le loudness est égalisé pour la comparaison. Vous n’entendez donc pas « c’est plus fort » (le fort paraît toujours meilleur — c’est le piège), mais ce qui a précisément changé : densité, clarté, équilibre, attaque, air. C’est ainsi que vous vérifiez que le master a ouvert le morceau au lieu de le mutiler, et que la chanson est restée telle que vous l’aviez voulue.

Faites plusieurs versions avec des réglages différents, comparez-les entre elles et téléchargez celle qui sonne juste.

Les réglages du caractère : Style, Density, Dynamics

Le même mastering automatique ne sonne pas pareil sur du jazz et sur du metal. Quatre sélecteurs définissent le caractère :

  • Style — les réglages de départ pour le genre : où couper le bas, à quelle vitesse la compression réagit, à quel point elle densifie le son. Metal et Electronic sont plus rapides et plus durs ; Jazz et Country, plus doux et plus aériens ; Pop et Rock, entre les deux.

  • Density — la fermeté avec laquelle le compresseur glue tient le mix : Light (collage léger), Medium, Heavy (nivellement dense). Vous pouvez le couper complètement.

  • Dynamics — densité et niveau d’ensemble : Dynamic (−14 LUFS, naturel), Balanced (−12), Loud (−10), Very Loud (−9), Extreme (−8). En règle générale, tout ce qui dépasse −14, les services de streaming le ramèneront à leur propre niveau à la lecture — le morceau ne sera pas plus fort chez l’auditeur. Aller au-delà de −14 n’a donc de sens que pour la densité et le caractère, si le style l’exige : Balanced et Loud restent modérés, Very Loud et Extreme sont déjà à la limite, là où la distorsion parasite commence à s’inviter. Vous ne savez pas pourquoi il vous le faut ? Laissez Dynamic, sinon vous ne ferez que surcomprimer le morceau pour rien.

  • Tempo — Lent, Normal ou Rapide (≈ 80 / 120 / 160 BPM). Il pilote le release du compresseur pour qu’il « respire » au rythme de la musique ; le BPM exact peut être saisi dans le bloc Advanced.

Les valeurs de départ tiennent déjà compte de l’analyse du morceau ; tout peut être modifié à la main dans le bloc Advanced.

Ce que fait l’algorithme : EQ, compresseur, limiteur

Le mastering, ce n’est pas « rendre plus fort ». C’est une chaîne soignée de quatre étapes.

Filtre passe-haut (HPF). Il coupe les saletés de sub-bass sous 15–50 Hz (la fréquence exacte dépend du genre et de la densité) ; placé avant le compresseur, pour que celui-ci ne réagisse pas aux infrasons.

EQ. Cinq bandes pour le polissage tonal final — pas de la « peinture », mais de la correction. Si le mix est équilibré, vous pouvez ne pas toucher à l’EQ.

Bande Fréquence Rôle

Low End

80 Hz

Du poids et du sub-bass si le mix sonne maigre

Warmth

150 Hz

Du corps et de la matière dans le bas-médium

Mud

290 Hz

Coupe la « boue » et les résonances sourdes (vers le bas uniquement)

Brightness

8 kHz

De la clarté et de l’intelligibilité de la voix

Air

12 kHz

De l’air et de l’ouverture dans le haut du spectre

Compresseur glue. Il colle le mix et ajoute du punch. Le seuil n’est pas calculé sur des pics aléatoires, mais sur les sections les plus fortes du morceau (95e percentile du LUFS short-term) — le compresseur réagit aux refrains et aux drops, pas à un clic de baguette isolé. Le ratio, l’attaque, le release et le knee sont choisis d’après Style + Density + Dynamics ; pour le jazz et le classique, il peut être coupé afin de préserver la dynamique du jeu.

Limiteur true peak. Il monte le niveau jusqu’à la cible et garde les pics sous le plafond : en plusieurs passes, il mesure le LUFS réel et ajuste le gain jusqu’à atterrir sur la cible à environ 0.1 dB près ; le suréchantillonnage (4× ou 8×) attrape les pics inter-échantillons qui, sinon, ressortiraient après la conversion en MP3/AAC. Si le niveau choisi est trop élevé pour ce morceau, le limiteur ne le pousse pas dans la saturation pour un chiffre — il s’arrête au niveau sûr le plus proche.

Quand le mastering automatique aide, et quand non

Il aide quand vous avez un mix terminé à amener au niveau du streaming : niveau régulier, standards des plateformes, collage propre et protection contre le clipping. Pour la plupart des morceaux qui partent sur Spotify et YouTube, c’est suffisant.

Utile aussi pour contrôler un mix en cours de travail. Les versions de travail sortent en général à bas volume, et chacune a son propre niveau — impossible de les comparer honnêtement aux morceaux finis sur YouTube ou Spotify, parce que le fort paraît toujours meilleur. Un clic — et un mix de travail devient une copie masterisée au niveau d’une sortie : posez-la à côté d’une référence à volume égal, et vous entendrez ce qui, dans le mix, mérite vraiment d’être corrigé.

Il ne remplace pas un ingénieur de mastering là où il faut prendre des décisions artistiques et corriger les problèmes du mix à l’oreille — un album pour un label majeur, du vinyle, une bande originale. Et il ne répare pas le mix lui-même : problèmes de phase, bas du spectre sale, voix noyée, équilibre des instruments bancal — tout cela se corrige plus tôt, au mixage, dans la DAW, tant que vous avez encore les pistes séparées. L’automatisation ne sauvera pas un mauvais mix ; un bon mix, elle le mettra à niveau.

Si le problème vient du son de guitare, façonnez d’abord le son du baffle avec notre utilitaire d’IR de baffle, et masterisez ensuite.

Privé, déterministe, ouvert

Aucun envoi vers un serveur : tout le mastering dans le navigateur s’exécute sur votre appareil — nous ne voyons pas votre audio, nous ne le stockons pas et nous ne pouvons pas le récupérer. Fermez l’onglet — et il ne reste rien nulle part. C’est précieux quand le morceau n’est pas encore sorti et ne doit pas circuler à l’extérieur avant la sortie. Nous ne collectons que des statistiques d’usage anonymes : le préréglage choisi, les valeurs de loudness avant/après, le temps de traitement, le nom et la taille du fichier — sans adresse IP, User-Agent, cookie ni fingerprint. Les octets audio eux-mêmes ne sont envoyés nulle part.

Et pas de ChatGPT, de réseaux de neurones ni de « boîte noire » : l’algorithme est déterministe — il mesure votre morceau, regarde les exigences de la plateforme et calcule les réglages selon des formules explicites. Le même fichier avec les mêmes réglages donne chaque fois exactement le même résultat — contrairement aux services d’IA, où une nouvelle passe peut sonner différemment. Tous les réglages sont visibles et peuvent être modifiés à la main dans le bloc Advanced.

Le moteur est ouvert : tout le vrai travail — mesure du loudness, EQ, compression, limitation true peak, encodage WAV — est fait par FFmpeg (ffmpeg.org, licence LGPL-2.1+), compilé en WebAssembly via ffmpeg.wasm (MIT, sources : github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm). La forme d’onde et le lecteur de la page sont dessinés par notre propre code Canvas — sans bibliothèque tierce. Merci aux auteurs des projets ouverts.

Qui sommes-nous

Darwin’s Cat est un groupe de rock de Berlin. Nous faisons de la musique et des outils pour notre propre travail, puis nous les ouvrons à tout le monde. Écouter : Darwin’s Cat · Contact : band@darwinscat.com · Soutenir : offrez-nous une bière.

Frequently Asked Questions

Le fichier est-il envoyé sur un serveur ? Quelles données collectez-vous ?

Non — et nous ne collectons presque rien. Le mastering s'exécute entièrement dans le navigateur, sur votre appareil : les octets audio ne quittent pas votre ordinateur, nous ne voyons pas votre fichier, nous ne le stockons pas et nous ne pouvons pas le récupérer une fois l'onglet fermé. Nous ne collectons que des statistiques d'usage anonymes — le préréglage choisi, les valeurs de loudness avant/après, le temps de traitement, le nom et la taille du fichier — sans IP, User-Agent, cookie ni fingerprint, pour améliorer les réglages par défaut. Le son lui-même n'est envoyé nulle part.

Est-ce un mastering par IA ?

Non. Nous n'utilisons ni ChatGPT, ni réseaux de neurones, ni aucune autre IA. L'algorithme est entièrement déterministe : il mesure votre morceau (loudness, plage dynamique, sections les plus fortes), regarde les standards des plateformes et calcule les réglages selon des formules explicites. Le même fichier avec les mêmes réglages donne chaque fois exactement le même résultat. Tous les réglages sont visibles et peuvent être modifiés à la main dans le bloc Advanced.

Quelle différence avec LANDR, eMastered ou BandLab ?

Sur le principe, ce n'est pas une « alternative gratuite ». Nous prenons votre mix et l'amenons aux paramètres techniques requis pour la publication : niveau, pics, équilibre. En sortie, c'est votre morceau — le même son, le même style, la même voix, simplement prêt pour la sortie. Les services d'IA comme LANDR travaillent autrement : ils analysent le morceau, devinent le genre à leur manière et appliquent leur propre interprétation — vous obtenez une version que vous n'avez pas faite, et le caractère peut dériver jusqu'à devenir méconnaissable.

Nous appeler « un LANDR gratuit » est donc faux : nous faisons autre chose — et, si préserver votre intention compte pour vous, nous le faisons mieux. En prime : gratuit et sans inscription, le fichier ne part pas sur un serveur, l'algorithme est déterministe et transparent, et le moteur est ouvert.

Est-ce que cela remplace un ingénieur de mastering ?

Pour l'essentiel de la musique destinée au streaming, l'outil couvre la partie technique : niveau régulier, standards de loudness, compression soignée et limiteur true peak, avec une légère correction EQ si vous y tenez. Ne confondez simplement pas les étapes : le mixage — l'équilibre des instruments à l'intérieur du morceau — se fait plus tôt, dans la DAW ; le mastering travaille sur le mix stéréo terminé, comme un tout.

Si vous préparez un album pour un label majeur, une sortie vinyle ou une bande originale, il y faut des décisions artistiques et des corrections à l'oreille qu'une automatisation ne fera pas ; un ingénieur humain reste nécessaire. Et rappelez-vous : le mastering ne sauvera pas un mauvais mix, mais il mettra un bon mix à niveau.

Pour les mixes de test et de travail, en revanche, inutile de déranger un ingénieur — passez-les simplement dans notre outil.

Quel LUFS pour Spotify, YouTube et le CD ?

La référence universelle sûre : −14 LUFS avec un plafond True Peak à −1 dBTP — c'est le préréglage Streaming (Spotify et YouTube utilisent la même référence et normalisent le volume à la lecture). Pour le CD — −9 LUFS / −0.3 dBTP : un CD ne normalise rien, le niveau cible est donc plus élevé. Aller plus fort que −14 pour le streaming n'a de sens que pour la densité du genre, pas pour le volume — les services ramèneront de toute façon le morceau à leur propre niveau. Le chiffre exact est calculé d'après plateforme + Style + Dynamics et s'affiche directement dans le formulaire.

Le mastering dans le navigateur dégrade-t-il la qualité, la phase ou la stéréo ?

Il n'y a là rien de « navigateur » au mauvais sens du terme — le traitement est effectué par le même FFmpeg que dans les outils hors ligne, en pleine qualité. Le mastering ne reconstruit pas l'image stéréo et ne casse pas la phase : il applique exactement la chaîne que vous voyez (HPF, EQ, compresseur, limiteur). Tout EQ, comme dans une DAW, déplace légèrement la phase dans les bandes qu'il touche — c'est un traitement normal, pas un défaut. L'outil ne change la fréquence d'échantillonnage que si vous choisissez vous-même un autre Sample Rate en sortie (48 kHz pour YouTube, 44.1 kHz / 16 bit avec dithering pour le CD).

Comment mixer et exporter avant le mastering ? Quels formats sont acceptés ?

La meilleure source est du lossless : WAV, AIFF, FLAC ou ALAC, 24 bit, 44.1 kHz et plus. Exportez pour que les pics ne clippent pas sur le bus master — laissez 3+ dB de marge. Si le morceau sort à un niveau faible, ce n'est pas grave : l'outil mesurera les sections les plus fortes et le normalisera lui-même. Presque tout audio est accepté — lossless (WAV, AIFF, FLAC, ALAC, WavPack), courant (MP3, M4A, AAC, OGG, Opus) et ancien ou de niche (WMA, APE, AMR, MP1/MP2) : tout est décodé directement dans votre navigateur, sans envoi du fichier — mais le mastering ne ramènera pas ce qu'un codec avec pertes a déjà jeté. Le master fini se télécharge en WAV, AIFF, FLAC, ALAC, AAC ou MP3. La limite : environ 200 MB ou 15 minutes d'audio — la mémoire du navigateur n'est pas infinie.

Quels navigateurs sont pris en charge, et est-ce que ça marche sur téléphone ?

N'importe quel navigateur de bureau moderne — Chrome, Firefox, Safari, Edge. Sur mobile, ça fonctionne techniquement, mais le traitement est nettement plus lent ; au-delà d'une minute ou deux de morceau, mieux vaut l'ordinateur.

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