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Faccia il mastering della sua traccia direttamente nel browser — gratis e senza registrazione. Trascini un mix finito, scelga la piattaforma — e lo strumento porta da solo la traccia al loudness giusto: misura LUFS, True Peak e dinamica secondo lo standard ITU-R BS.1770 e costruisce la catena di elaborazione — filtro passa-alto, EQ, compressore glue e limiter true-peak — per Spotify, Apple Music, YouTube, gli altri servizi di streaming o il CD. Tutto il mastering online gira in locale: il file non va su nessun server, noi non lo vediamo e non lo salviamo. E non è una rete neurale — l’algoritmo è deterministico, aperto e prevedibile.
- Storia dello strumento
- Come fare il mastering di una traccia in tre passi
- Target: piattaforme, LUFS e True Peak
- Confronto A/B: sentire cosa è cambiato davvero
- Impostazioni per il carattere della traccia: Style, Density, Dynamics
- Cosa fa l’algoritmo: EQ, compressore, limiter
- Quando il mastering automatico aiuta, e quando no
- Privato, deterministico, aperto
- Chi siamo
- Domande frequenti
- Il file viene caricato su un server? Che dati raccogliete?
- È un mastering con AI?
- In cosa è diverso da LANDR, eMastered o BandLab?
- Sostituisce un mastering engineer in carne e ossa?
- Che LUFS usare per Spotify, YouTube e CD?
- Il mastering nel browser rovina qualità, fase o stereo?
- Come mixare ed esportare prima del mastering? Che formati sono supportati?
- Che browser sono supportati? Funziona sul telefono?
Storia dello strumento
È il nostro strumento interno. Per anni lo abbiamo usato come script: mastering automatico di mix e canzoni prima dell’uscita. Avevamo anche un nostro programma per il confronto A/B: quale mix suona meglio. Li abbiamo uniti qui. Lo usi.
Per noi il mastering è lavoro tecnico: portare una registrazione ai requisiti per la pubblicazione (Spotify, YouTube, CD — qualcuno li fa ancora? — o LP), non correggere errori. Tutto il resto si risolve prima, in fase di mix — nella DAW, finché le tracce sono ancora separate. Il mix suona impastato? Trovi la traccia che lo impasta e tagli lì l’eccesso. La voce non è abbastanza calda? Scaldi quella traccia. Poca batteria? Alzi quella traccia. Non è compito del mastering: qui arriva un mix stereo già chiuso — le tracce separate non ci sono più, ed è troppo tardi per ritoccarle.
Al mix manca spazio? Renda più grande la chitarra o la batteria; non «allarghi» il disco in mastering. E non pompi brillantezza e loudness sintetici per fare colpo: la traccia si accende nei primi cinque secondi, e dopo dieci minuti quel suono «migliorato» è inascoltabile — le orecchie si stancano e basta.
Come fare il mastering di una traccia in tre passi
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Aggiunga la traccia. Trascini il file nella finestra (o clicchi per sceglierlo). La sorgente migliore per il mastering è lossless: WAV, FLAC o ALAC, 24 bit, 44.1 kHz o più. In un paio di secondi lo strumento misura loudness (LUFS), True Peak, gamma dinamica (LRA), sample rate, bit depth e durata — sotto le metriche compaiono la forma d’onda e il player. Va bene anche una sorgente compressa lossy (MP3, AAC/M4A, OGG), ma il mastering non può restituire quello che il codec ha già buttato via.
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Scelga la piattaforma e il carattere del suono. Piattaforma (Streaming, YouTube o CD), Style (Jazz, Hip-Hop, Electronic, Pop, Country, Rock, Metal), Density, Dynamics e Tempo (Lento / Normale / Veloce). L’algoritmo ricalcola i target da solo.
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Prema Start e scarichi il master. In alto si vede il progresso per fasi (analisi → compressione → limiting → verifica). La traccia finita compare sotto — con la sua forma d’onda, il player e il pulsante per scaricare il WAV.
Le impostazioni si possono cambiare e il mastering online si può rilanciare senza ricaricare il file. Ogni passaggio viene salvato come blocco separato — confronti le versioni e scarichi quella che vuole.
Target: piattaforme, LUFS e True Peak
Ogni piattaforma ha i suoi requisiti di loudness e di picchi. Scelga il target — il resto si calcola da solo.
| Piattaforma | LUFS | True Peak | Sample Rate |
|---|---|---|---|
Streaming |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
invariato |
YouTube |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
48 kHz |
CD |
−9 LUFS |
−0.3 dBTP |
44.1 kHz, 16 bit |
Streaming — un preset universale per tutti i servizi musicali in un colpo solo: Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Tidal, Deezer, SoundCloud. Mantiene il sample rate della sorgente.
YouTube — per i video; converte a 48 kHz, lo standard delle piattaforme video.
CD — il classico 44.1 kHz / 16 bit con dithering; il loudness target è nettamente più alto dello streaming — un CD non normalizza niente: suona forte esattamente quanto viene masterizzato.
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Tip
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Non è sicuro? Scelga Streaming. Questo master va bene per qualsiasi piattaforma, e comunque la maggior parte dei servizi di streaming riporterà il loudness al proprio livello. |
Lo strumento mostra il quadro del loudness già prima dell’elaborazione: Integrated LUFS — il loudness percepito dell’intera traccia secondo ITU-R BS.1770, il numero che i servizi di streaming confrontano con il proprio riferimento di normalizzazione; True Peak (dBTP) — i picchi ricostruiti, compresi quelli inter-sample, su cui il limiter fissa il tetto; LRA — quanto il loudness si muove lungo la traccia. Dopo il mastering le stesse metriche vengono ricalcolate — si vede il «prima/dopo» senza l’autoinganno del «più forte vuol dire meglio». Per la storia completa dietro questi numeri e i livelli di riferimento di ogni servizio veda la pagina del misuratore LUFS — è anche lo strumento da usare quando serve solo controllare il loudness senza elaborare.
Confronto A/B: sentire cosa è cambiato davvero
Metà dello strumento è un A/B onesto. Dopo il mastering si può passare all’istante dall’originale al master (e tra più versioni del master) nello stesso punto della canzone.
Il punto chiave: nel confronto il loudness è pareggiato. Così non si sente «è diventato più forte» (il forte sembra sempre meglio — è questa la trappola), ma cosa è cambiato esattamente: densità, chiarezza, bilanciamento, attacco, aria. È così che si verifica che il master ha aperto la traccia, non l’ha storpiata, e che la canzone è rimasta come era stata pensata.
Faccia più versioni con impostazioni diverse, le confronti tra loro e scarichi quella che suona come deve.
Impostazioni per il carattere della traccia: Style, Density, Dynamics
Lo stesso mastering automatico suona diverso sul jazz e sul metal. Il carattere lo definiscono quattro selettori:
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Style — impostazioni di partenza per il genere: dove tagliare le basse, quanto in fretta reagisce la compressione, quanto è densa. Metal ed Electronic sono più veloci e duri; Jazz e Country più morbidi e ariosi; Pop e Rock stanno nel mezzo.
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Density — quanto saldamente il compressore glue tiene il mix: Light (incollaggio leggero), Medium, Heavy (livellamento denso). Si può anche spegnere del tutto.
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Dynamics — densità e loudness complessivi: Dynamic (−14 LUFS, naturale), Balanced (−12), Loud (−10), Very Loud (−9), Extreme (−8). Di regola, tutto ciò che è più forte di −14 i servizi di streaming lo riportano al proprio livello in riproduzione — per chi ascolta la traccia non diventerà più forte. Quindi andare oltre −14 ha senso solo per densità e carattere, se lo stile lo chiede: Balanced e Loud sono moderati, Very Loud ed Extreme sono già al limite, dove comincia a infilarsi distorsione in più. Non sa a cosa Le servirebbe? Lasci Dynamic, altrimenti sovracomprimerà la traccia per niente.
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Tempo — Lento, Normale o Veloce (≈ 80 / 120 / 160 BPM). Controlla il release del compressore, perché «respiri» a tempo con la musica; il BPM esatto si può inserire nel blocco Advanced.
I valori di partenza tengono già conto dell’analisi della traccia; tutto si può sovrascrivere a mano nel blocco Advanced.
Cosa fa l’algoritmo: EQ, compressore, limiter
Il mastering non è «alzare il volume». È una catena accurata di quattro passi.
Filtro passa-alto (HPF). Taglia la sporcizia del sub-bass sotto i 15–50 Hz (la frequenza esatta dipende da genere e densità); sta prima del compressore, così il compressore non reagisce agli infrasuoni.
EQ. Cinque bande per la rifinitura tonale finale — non «verniciatura», ma correzione. Se il mix è bilanciato, si può lasciare l’EQ in pace.
| Banda | Frequenza | A cosa serve |
|---|---|---|
Low End |
80 Hz |
Peso e sub-bass se il mix suona sottile |
Warmth |
150 Hz |
Corpo e pienezza nei medio-bassi |
Mud |
290 Hz |
Taglia il «fango» e il rimbombo (solo in giù) |
Brightness |
8 kHz |
Chiarezza e intelligibilità della voce |
Air |
12 kHz |
Aria e apertura sulle alte |
Compressore glue. Incolla il mix e aggiunge punch. La soglia non si calcola sui picchi casuali, ma sulle sezioni più forti della traccia (95º percentile dello short-term LUFS) — il compressore reagisce a ritornelli e drop, non a un singolo colpo di bacchetta. Ratio, attack, release e knee vengono scelti da Style + Density + Dynamics; per jazz e classica si può spegnere, per conservare la dinamica viva.
Limiter true-peak. Alza il loudness fino al target e tiene i picchi sotto il tetto: in più passaggi misura il LUFS reale e corregge il gain finché non centra il target con una precisione di circa 0.1 dB; l’oversampling (4× o 8×) cattura i picchi inter-sample che altrimenti spunterebbero dopo la conversione in MP3/AAC. Se il loudness scelto è troppo alto per questo materiale, il limiter non spinge la traccia in saturazione per amore di un numero — si ferma al livello sicuro più vicino.
Quando il mastering automatico aiuta, e quando no
Aiuta quando c’è un mix finito da portare al loudness dello streaming: livello stabile, standard delle piattaforme, incollaggio pulito e protezione dal clipping. Per la maggior parte delle tracce destinate a Spotify e YouTube basta questo.
È utile anche per controllare il mix mentre ci si lavora. Le versioni di lavoro di solito sono basse di volume, e ognuna ha il suo loudness — non si possono confrontare onestamente con le tracce finite su YouTube o Spotify, perché il forte sembra sempre meglio. Un clic — e il mix di lavoro diventa una versione masterizzata a livello da release: si mette accanto a un riferimento a pari loudness e si sente cosa nel mix va davvero sistemato.
Non sostituisce un mastering engineer in carne e ossa dove servono decisioni artistiche e la correzione a orecchio dei problemi del mix — un album per una major, il vinile, una colonna sonora. E non aggiusta il mix in sé: problemi di fase, basse sporche, voce affogata, bilanciamento degli strumenti sbilenco si sistemano prima, in fase di mix — nella DAW, finché le tracce sono ancora separate. L’automazione non salva un mix cattivo; uno buono lo porta a livello.
Se il problema è il suono della chitarra, prima modelli il suono del cabinet con la nostra utility per IR di cabinet, e solo dopo faccia il mastering.
Privato, deterministico, aperto
Nessun upload su server: tutto il mastering nel browser gira sul dispositivo — non vediamo l’audio, non lo salviamo e non possiamo recuperarlo. Chiusa la scheda, non resta niente da nessuna parte. Torna comodo quando la traccia non è ancora uscita e prima della release non si può mandare in giro. Raccogliamo solo statistiche d’uso anonime: quale preset è stato scelto, i valori di loudness prima/dopo, il tempo di elaborazione, nome e dimensione del file — niente indirizzo IP, User-Agent, cookie o fingerprint. I byte dell’audio non vengono inviati da nessuna parte.
E niente ChatGPT, reti neurali o «scatola nera»: l’algoritmo è deterministico — misura la traccia, guarda i requisiti della piattaforma e calcola le impostazioni con formule esplicite. Lo stesso file con le stesse impostazioni dà ogni volta esattamente lo stesso risultato — a differenza dei servizi AI, dove un secondo passaggio può suonare diverso. Tutte le impostazioni sono visibili e si possono sovrascrivere a mano nel blocco Advanced.
Il motore è aperto: tutto il lavoro vero — misura del loudness, EQ, compressione, limiting true-peak, codifica WAV — lo fa FFmpeg (ffmpeg.org, licenza LGPL-2.1+), compilato in WebAssembly tramite ffmpeg.wasm (MIT, sorgenti: github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm). La forma d’onda e il player della pagina li disegna il nostro codice Canvas — nessuna libreria di terze parti. Grazie agli autori dei progetti open.
Chi siamo
Darwin’s Cat è una rock band di Berlino. Facciamo musica e strumenti per il nostro lavoro, poi li apriamo a tutti. Ascolti: Darwin’s Cat · Contatto: band@darwinscat.com · Ci sostenga: dare da mangiare al Gatto
Domande frequenti
Il file viene caricato su un server? Che dati raccogliete?
No — e non raccogliamo quasi niente. Il mastering gira interamente nel browser, sul dispositivo: i byte dell'audio non lasciano il computer, noi non vediamo il file, non lo salviamo e non possiamo recuperarlo dopo la chiusura della scheda. Raccogliamo solo statistiche d'uso anonime — quale preset è stato scelto, i valori di loudness prima/dopo, il tempo di elaborazione, nome e dimensione del file — senza IP, User-Agent, cookie o fingerprint, per migliorare i default. Il suono in sé non viene inviato da nessuna parte.
È un mastering con AI?
No. Non usiamo ChatGPT, reti neurali né altre AI. L'algoritmo è completamente deterministico: misura la traccia (loudness, gamma dinamica, sezioni più forti), guarda gli standard delle piattaforme e calcola le impostazioni con formule esplicite. Lo stesso file con le stesse impostazioni dà ogni volta esattamente lo stesso risultato. Tutte le impostazioni sono visibili e si possono sovrascrivere a mano nel blocco Advanced.
In cosa è diverso da LANDR, eMastered o BandLab?
In sostanza, non è un'«alternativa gratuita». Prendiamo il Suo mix e lo portiamo ai parametri tecnici necessari per la pubblicazione: loudness, picchi, bilanciamento. In uscita c'è la Sua traccia, lo stesso suono, stile e voce, solo pronta per la release. I servizi AI come LANDR lavorano diversamente: analizzano la traccia, indovinano il genere a modo loro e applicano la propria interpretazione — ne esce una versione che non ha fatto Lei, e il carattere può allontanarsi fino a diventare irriconoscibile.
Quindi chiamarci «un LANDR gratis» è sbagliato: facciamo un'altra cosa — e, se Le importa preservare la Sua intenzione, la facciamo meglio. In più: gratis e senza registrazione, il file non va su nessun server, l'algoritmo è deterministico e trasparente, e il motore è aperto.
Sostituisce un mastering engineer in carne e ossa?
Per la maggior parte della musica destinata ai servizi di streaming copre la parte tecnica: livello stabile, standard di loudness, compressione attenta e limiter true-peak, con una leggera correzione EQ se la si vuole. Solo non confonda le fasi: il mixaggio è il bilanciamento degli strumenti dentro la traccia e avviene prima, nella DAW; il mastering lavora sul mix stereo finito nel suo insieme.
Se sta facendo un album per una major, un'uscita in vinile o una colonna sonora, lì servono decisioni artistiche e correzioni a orecchio che l'automazione non farà; serve ancora un ingegnere umano. E ricordi: il mastering non salva un mix cattivo, ma uno buono lo porta a livello.
Per i mix di prova e di lavoro, invece, non c'è bisogno di disturbare un ingegnere — li passi nel nostro strumento e basta.
Che LUFS usare per Spotify, YouTube e CD?
Il riferimento universale sicuro è −14 LUFS con un tetto True Peak di −1 dBTP; è il preset Streaming (Spotify e YouTube usano lo stesso riferimento — normalizzano il loudness in riproduzione). Per il CD — −9 LUFS / −0.3 dBTP: un CD non normalizza niente, quindi il loudness target è più alto. Andare più forte di −14 per lo streaming ha senso solo per la densità di genere, non per il volume — tanto i servizi riporteranno la traccia al proprio livello. Il numero esatto viene calcolato da piattaforma + Style + Dynamics ed è visibile direttamente nel form.
Il mastering nel browser rovina qualità, fase o stereo?
Non c'è niente di «da browser» nel senso negativo del termine — l'elaborazione la fa lo stesso FFmpeg degli strumenti offline, a piena qualità. Il mastering non ricostruisce l'immagine stereo e non rompe la fase: applica esattamente la catena che si vede (HPF, EQ, compressore, limiter). Qualsiasi EQ, come in una DAW, sposta leggermente la fase nelle bande che tocca — è elaborazione normale, non un difetto. Lo strumento cambia il sample rate solo se si sceglie un Sample Rate di uscita diverso (48 kHz per YouTube, 44.1 kHz / 16 bit con dithering per il CD).
Come mixare ed esportare prima del mastering? Che formati sono supportati?
La sorgente migliore è lossless: WAV, AIFF, FLAC o ALAC, 24 bit, 44.1 kHz o più. Esporti in modo che i picchi non vadano in clipping sul master bus — lasci 3+ dB di headroom. Se la traccia esce bassa di volume, va bene: lo strumento misura le sezioni più forti e la normalizza da solo. Accetta quasi qualsiasi audio — lossless (WAV, AIFF, FLAC, ALAC, WavPack), comune (MP3, M4A, AAC, OGG, Opus) e legacy/di nicchia (WMA, APE, AMR, MP1/MP2): tutto viene decodificato direttamente nel browser, il file non viene caricato — ma il mastering non può restituire quello che un codec lossy ha già buttato via. Il master finito si scarica come WAV, AIFF, FLAC, ALAC, AAC o MP3. Il limite è circa 200 MB o 15 minuti di audio: la memoria del browser è limitata.
Che browser sono supportati? Funziona sul telefono?
Qualsiasi browser desktop moderno — Chrome, Firefox, Safari, Edge. Su mobile tecnicamente funziona, ma l'elaborazione è notevolmente più lenta; per tracce più lunghe di un minuto o due meglio il desktop.
Commenti
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