Ücretsiz online mastering — otomatik, tarayıcıda
Ücretsiz araçlarımızı kullandığınız için teşekkürler!
Yeni ücretsiz tarayıcı araçları yayınladığımızda haberdar olmak ister misiniz? E-posta adresinizi bırakın — spam yok, abonelikten istediğiniz zaman çıkabilirsiniz.
Parça mastering’ini doğrudan tarayıcıda yapın — ücretsiz ve kayıt gerektirmeden. Bitmiş miksi pencereye bırakın, platformu seçin — araç parçayı doğru ses yüksekliğine kendisi getirir: LUFS, True Peak ve dinamiği ITU-R BS.1770 standardına göre ölçer ve işleme zincirini kurar — yüksek geçiren filtre, EQ, glue kompresör ve true-peak limiter — Spotify, Apple Music, YouTube, diğer streaming servisleri veya CD için. Tüm online mastering yerel çalışır: dosya sunucuya gitmez, biz onu görmeyiz ve saklamayız. Ve bu bir sinir ağı değil — algoritma deterministik, açık ve öngörülebilir.
- Aracın hikâyesi
- Parçaya üç adımda mastering nasıl yapılır
- Hedefler: platformlar, LUFS ve True Peak
- A/B karşılaştırması: gerçekte neyin değiştiğini duymak
- Parça karakterine göre ayarlar: Style, Density, Dynamics
- Algoritma ne yapıyor: EQ, kompresör, limiter
- Otomatik mastering ne zaman işe yarar, ne zaman yaramaz
- Gizliliğe saygılı, deterministik, açık
- Hakkımızda
- Sıkça sorulan sorular
- Dosya sunucuya yükleniyor mu? Hangi verileri topluyorsunuz?
- Bu, yapay zekâ ile mastering mi?
- Bunun LANDR, eMastered veya BandLab’den farkı ne?
- Bu, insan mastering mühendisinin yerini tutar mı?
- Spotify, YouTube ve CD için LUFS kaç olmalı?
- Tarayıcıda mastering kaliteyi, fazı veya stereoyu bozar mı?
- Mastering’den önce nasıl mikslemeli ve dışa aktarmalıyım? Hangi formatlar destekleniyor?
- Hangi tarayıcılar destekleniyor, telefonda çalışıyor mu?
Aracın hikâyesi
Bu, kendi içimizde kullandığımız bir araç. Yıllarca onu bir script olarak kullandık: yayından önce miksleri ve şarkıları otomatik olarak masterlıyorduk. Ayrıca hangi miksin daha iyi olduğunu söyleyen kendi A/B karşılaştırma programımız vardı. İkisini burada birleştirdik. Kullanın.
Bizim için mastering teknik bir iştir: kaydı yayın standartlarına getirmek (Spotify, YouTube, CD — hâlâ basan var mı? — veya plak), hataları düzeltmek değil. Geri kalan her şey daha önce, miksaj aşamasında çözülür — DAW’da, ayrı kanallar hâlâ eldeyken. Miks bulanık mı — onu bulandıran kanalı bulun ve fazlalığı orada kesin. Vokal yeterince sıcak değil mi — onun kanalını ısıtın. Davul az mı geliyor — onun kanalını yükseltin. Bunlar mastering’in işi değil: buraya gelen, çoktan mikslenmiş bir stereo mikstir — ayrı kanallar artık yok ve onlara dokunmak için çok geç.
Mikste alan eksikse — gitarı veya davulu büyütün; kaydı mastering’de “genişletmeye” kalkmayın. Etki olsun diye yapay parlaklığı ve ses yüksekliğini de sonuna kadar açmayın: parça ilk beş saniyede parlar, ama on dakika sonra o “iyileştirilmiş” sesi dinlemek imkânsızdır — kulaklar düpedüz yorulur.
Parçaya üç adımda mastering nasıl yapılır
-
Parçayı ekleyin. Dosyayı pencereye sürükleyin (veya seçmek için tıklayın). Mastering için en iyi kaynak kayıpsızdır: WAV, FLAC veya ALAC, 24 bit, 44.1 kHz ve üzeri. Birkaç saniye içinde araç ses yüksekliğini (LUFS), True Peak’i, dinamik aralığı (LRA), örnekleme hızını, bit derinliğini ve süreyi ölçer — metriklerin altında dalga formu ve oynatıcı belirir. Kayıplı sıkıştırılmış kaynak da (MP3, AAC/M4A, OGG) iş görür, ama mastering codec’in çoktan attığını geri getiremez.
-
Platformu ve ses karakterini seçin. Platform (Streaming, YouTube veya CD), Style (Jazz, Hip-Hop, Electronic, Pop, Country, Rock, Metal), Density, Dynamics ve Tempo (Yavaş / Normal / Hızlı). Algoritma hedefleri kendisi yeniden hesaplar.
-
Start’a basın ve master’ı indirin. Üstte aşama aşama ilerleme görünür (analiz → kompresyon → limitleme → kontrol). Bitmiş parça aşağıda belirir — kendi dalga formu, oynatıcısı ve WAV indirme düğmesiyle.
Ayarları değiştirip online mastering'i dosyayı yeniden yüklemeden tekrar çalıştırabilirsiniz. Her çalıştırma ayrı bir blok olarak kaydedilir — sürümleri karşılaştırın ve istediğinizi indirin.
Hedefler: platformlar, LUFS ve True Peak
Her platformun kendi ses yüksekliği ve tepe gereksinimleri var. Hedefi seçmek yeterli — gerisi otomatik hesaplanır.
| Platform | LUFS | True Peak | Sample Rate |
|---|---|---|---|
Streaming |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
değişmez |
YouTube |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
48 kHz |
CD |
−9 LUFS |
−0.3 dBTP |
44.1 kHz, 16 bit |
Streaming — tüm müzik servislerini tek seferde kapsayan evrensel preset: Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Tidal, Deezer, SoundCloud. Kaynağın örnekleme hızını korur.
YouTube — video için; video platformlarının standardı olan 48 kHz’e dönüştürür.
CD — dithering ile klasik 44.1 kHz / 16 bit; hedef ses yüksekliği streaming’den belirgin şekilde daha yüksek — CD hiçbir şeyi normalize etmez: ne kadar yüksek masterlandıysa tam o kadar yüksek çalar.
|
Tip
|
Emin değilseniz Streaming’i seçin. Bu master her platformda iş görür; streaming servislerinin çoğu ses yüksekliğini zaten kendi seviyesine normalize eder. |
Araç, ses yüksekliği durumunu daha işleme başlamadan gösterir: Integrated LUFS — ITU-R BS.1770’e göre parçanın bütününde algılanan ses yüksekliği; streaming servislerinin kendi normalizasyon referansıyla karşılaştırdığı sayı tam olarak bu; True Peak (dBTP) — örnekler arası tepeler dahil, yeniden oluşturulan tepeler; limiter tavanını bunlar belirler; LRA — ses yüksekliğinin parça boyunca ne kadar dolaştığı. Mastering’den sonra aynı metrikler yeniden hesaplanır — “önce/sonra”, “daha yüksek = daha iyi” kendini kandırmacasına düşmeden görülür. Bu sayıların arkasındaki tüm hikâye ve her servisin referans seviyeleri için LUFS ölçer sayfasına bakmak yeterli — işlem yapmadan yalnızca ses yüksekliğini kontrol etmek gerektiğinde kullanılacak araç da o.
A/B karşılaştırması: gerçekte neyin değiştiğini duymak
Aracın yarısı dürüst A/B’dir. Mastering’den sonra orijinal ile master arasında (ve birden fazla master sürümü arasında) şarkının aynı noktasında anında geçiş yapılabilir.
Kilit nokta şu: karşılaştırmada ses yüksekliği eşitlenir. Böylece “daha yüksek olmuş” duyulmaz (yüksek olan her zaman daha iyi gelir — tuzak da bu), tam olarak neyin değiştiği duyulur: yoğunluk, netlik, denge, atak, hava. Master’ın parçayı açtığı mı yoksa hırpaladığı mı ve şarkının tasarlandığı gibi kalıp kalmadığı böyle kontrol edilir.
Farklı ayarlarla birkaç sürüm yapın, bunları birbiriyle karşılaştırın ve doğru tınlayanı indirin.
Parça karakterine göre ayarlar: Style, Density, Dynamics
Aynı otomatik mastering, cazda ve metalde farklı tınlar. Karakteri dört anahtar belirler:
-
Style — tür için başlangıç ayarları: bas nereden kesilir, kompresyon ne kadar hızlı tepki verir, ne kadar yoğunlaşır. Metal ve Electronic daha hızlı ve serttir; Jazz ve Country daha yumuşak ve havadar; Pop ve Rock ortada durur.
-
Density — glue kompresörün miksi ne kadar sıkı tuttuğu: Light (hafif yapıştırma), Medium, Heavy (yoğun düzleme). Tamamen de kapatılabilir.
-
Dynamics — genel yoğunluk ve ses yüksekliği: Dynamic (−14 LUFS, doğal), Balanced (−12), Loud (−10), Very Loud (−9), Extreme (−8). Kural olarak streaming servisleri −14’ten yüksek olan her şeyi çalma sırasında kendi seviyesine geri çeker — parça dinleyicide daha yüksek olmaz. Yani −14’ün üstüne çıkmak yalnızca yoğunluk ve karakter içindir, tarz bunu gerektiriyorsa: Balanced ve Loud ölçülüdür; Very Loud ve Extreme ise fazladan distorsiyonun sızmaya başladığı sınırdadır. Neden gerektiği belli değilse Dynamic’te bırakmak daha iyi; yoksa parça boş yere ezilir.
-
Tempo — Yavaş, Normal veya Hızlı (≈ 80 / 120 / 160 BPM). Kompresörün release’ini kontrol eder ki kompresör müzikle birlikte “nefes alsın”; tam BPM, Advanced bloğuna girilebilir.
Başlangıç değerleri parça analizini zaten hesaba katar; her şey Advanced bloğunda elle değiştirilebilir.
Algoritma ne yapıyor: EQ, kompresör, limiter
Mastering “sesi açmak” değildir. Dört adımlık özenli bir zincirdir.
Yüksek geçiren filtre (HPF). 15–50 Hz altındaki sub-bass çöpünü keser (tam frekans türe ve yoğunluğa bağlı); kompresörden önce durur ki kompresör duyulmayan alt frekanslara tepki vermesin.
EQ. Son tonal rötuş için beş bant — “boyama” değil, düzeltme. Miks dengeliyse EQ’ya hiç dokunmamak da olur.
| Bant | Frekans | Ne işe yarar |
|---|---|---|
Low End |
80 Hz |
Miks ince tınlıyorsa ağırlık ve sub-bass |
Warmth |
150 Hz |
Alt orta bölgede gövde ve dolgunluk |
Mud |
290 Hz |
“Çamuru” ve gümbürtüyü keser (yalnızca aşağı) |
Brightness |
8 kHz |
Netlik ve vokal anlaşılırlığı |
Air |
12 kHz |
Tepede hava ve açıklık |
Glue kompresör. Miksi yapıştırır ve punch ekler. Eşik rastgele tepelere göre değil, parçanın en yüksek bölümlerine göre hesaplanır (short-term LUFS’ta 95. yüzdelik) — kompresör nakaratlara ve drop’lara tepki verir, tek bir baget tıkırtısına değil. Ratio, atak, release ve knee, Style + Density + Dynamics’ten seçilir; caz ve klasik için canlı dinamiği korumak adına tamamen kapatılabilir.
True-peak limiter. Ses yüksekliğini hedefe çıkarır ve tepeleri tavanın altında tutar: birkaç geçişte gerçek LUFS’u ölçer ve hedefe yaklaşık 0.1 dB hassasiyetle oturana kadar gain’i ayarlar; oversampling (4× veya 8×), MP3/AAC’ye dönüşümden sonra ortaya çıkacak örnekler arası tepeleri yakalar. Seçilen ses yüksekliği bu malzeme için fazla yüksekse, limiter bir rakam uğruna parçayı aşırı yüke sürmez — en yakın güvenli seviyede durur.
Otomatik mastering ne zaman işe yarar, ne zaman yaramaz
İşe yarar: streaming ses yüksekliğine getirilmesi gereken bitmiş bir miks varsa — düzgün seviye, platform standartları, derli toplu yapıştırma ve clipping koruması. Spotify’a ve YouTube’a giden çoğu parça için bu yeterli.
Çalışırken miksi kontrol etmek için de kullanışlı. Çalışma sürümleri genelde sessizdir ve her birinin ses yüksekliği farklıdır — onları YouTube’daki veya Spotify’daki bitmiş parçalarla dürüstçe karşılaştırmak mümkün olmaz, çünkü yüksek olan her zaman daha iyi gelir. Tek tık — ve çalışma miksinden yayın seviyesinde masterlanmış bir kopya çıkar: onu eşit ses yüksekliğinde bir referansın yanına koyunca mikste gerçekten neyin düzeltilmesi gerektiği duyulur.
Yerini tutmaz: sanatsal kararların ve miks sorunlarını kulakla düzeltmenin gerektiği yerde insan mastering mühendisi şart — majör bir plak şirketi için albüm, plak baskısı, film müziği. Miksin kendisini de onarmaz: faz sorunları, kirli bas, gömülmüş vokal, çarpık enstrüman dengesi daha önce, miksaj aşamasında düzeltilir — DAW’da, ayrı kanallar hâlâ eldeyken. Otomasyon kötü miksi kurtarmaz; iyi olanı seviyeye getirir.
Sorun gitar tonundaysa, önce kabin IR aracı ile kabin sesini şekillendirin, mastering’i ondan sonra yapın.
Gizliliğe saygılı, deterministik, açık
Sunucuya yükleme yok: tüm tarayıcıda mastering kendi cihazınızda çalışır — ses dosyanızı görmeyiz, saklamayız ve geri getiremeyiz. Sekmeyi kapatın — hiçbir yerde hiçbir şey kalmaz. Parça henüz çıkmamışken ve yayından önce dışarıya gönderilemezken bu işe yarar. Yalnızca anonim kullanım istatistiği topluyoruz: hangi preset seçildi, önce/sonra ses yüksekliği değerleri, işlem süresi, dosya adı ve boyutu — IP adresi, User-Agent, cookie veya parmak izi yok. Ses baytlarının kendisi hiçbir yere gönderilmez.
Ve ChatGPT, sinir ağları ya da “kara kutu” yok: algoritma deterministik — parçayı ölçer, platform gereksinimlerine bakar ve ayarları açık formüllerle hesaplar. Aynı dosya aynı ayarlarla her seferinde tıpatıp aynı sonucu verir — tekrar çalıştırmanın farklı tınlayabildiği AI servislerinin aksine. Tüm ayarlar görünür ve Advanced bloğunda elle değiştirilebilir.
Motor açık kaynak: gerçek işin tamamını — ses yüksekliği ölçümü, EQ, kompresyon, true-peak limitleme, WAV kodlama — FFmpeg yapar (ffmpeg.org, lisans LGPL-2.1+), ffmpeg.wasm ile WebAssembly’ye derlenmiş (MIT, kaynak: github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm). Sayfadaki dalga formunu ve oynatıcıyı kendi Canvas kodumuz çizer — üçüncü taraf kütüphane yok. Açık projelerin yazarlarına teşekkürler.
Hakkımızda
Darwin’s Cat, Berlinli bir rock grubu. Kendi işimiz için müzik ve araçlar yapıyoruz, sonra bunları herkese açıyoruz. Dinleyin: Darwin’s Cat · İletişim: band@darwinscat.com · Destek: Kediyi besleyin
Sıkça sorulan sorular
Dosya sunucuya yükleniyor mu? Hangi verileri topluyorsunuz?
Hayır — ve neredeyse hiçbir şey toplamıyoruz. Mastering tamamen tarayıcıda, kendi cihazınızda çalışır: ses baytları bilgisayardan çıkmaz, dosyanızı görmeyiz, saklamayız ve sekmeyi kapattıktan sonra geri getiremeyiz. Yalnızca anonim kullanım istatistiği topluyoruz — hangi preset seçildi, önce/sonra ses yüksekliği değerleri, işlem süresi, dosya adı ve boyutu — IP, User-Agent, cookie veya parmak izi olmadan, varsayılanları iyileştirmek için. Sesin kendisi hiçbir yere gönderilmez.
Bu, yapay zekâ ile mastering mi?
Hayır. ChatGPT, sinir ağları veya başka bir AI kullanmıyoruz. Algoritma tamamen deterministik: parçayı ölçer (ses yüksekliği, dinamik aralık, en yüksek bölümler), platform standartlarına bakar ve ayarları açık formüllerle hesaplar. Aynı dosya aynı ayarlarla her seferinde tıpatıp aynı sonucu verir. Tüm ayarlar görünür ve Advanced bloğunda elle değiştirilebilir.
Bunun LANDR, eMastered veya BandLab’den farkı ne?
Temelde bu bir “ücretsiz alternatif” değil. Biz sizin miksinizi alır ve yayın için gereken teknik parametrelere getiririz: ses yüksekliği, tepeler, denge. Çıktı yine sizin parçanızdır — aynı ses, aynı tarz, aynı ifade; sadece yayına hazır. LANDR gibi AI servisleri başka türlü çalışır: parçayı analiz eder, türü kendince tahmin eder ve kendi yorumunu uygular — sizin yapmadığınız bir sürüm çıkar ve karakter tanınmayacak kadar kayabilir.
Bu yüzden bize “ücretsiz LANDR” demek yanlış: biz başka bir şey yapıyoruz — ve niyetinizi korumak sizin için önemliyse, daha iyisini yapıyoruz. Üstüne üstlük: ücretsiz ve kayıt gerektirmiyor, dosya sunucuya gitmiyor, algoritma deterministik ve şeffaf, motor da açık kaynak.
Bu, insan mastering mühendisinin yerini tutar mı?
Streaming servislerine giden müziğin çoğu için teknik kısmı karşılar: düzgün seviye, ses yüksekliği standartları, özenli kompresyon ve true-peak limiter, gerekirse hafif EQ düzeltmesiyle. Yalnız aşamaları karıştırmamak gerekir: miksaj, parçanın içindeki enstrüman dengesidir ve daha önce, DAW'da yapılır; mastering ise bitmiş stereo miksin bütünüyle çalışır.
Majör bir şirket için albüm, plak baskısı veya film müziği söz konusuysa, bunlar otomasyonun veremeyeceği sanatsal kararlar ve kulakla sorun giderme ister; insan mühendis hâlâ gerekli. Ve şunu unutmamak gerekir: mastering kötü miksi kurtarmaz ama iyi olanı seviyeye getirir.
Test ve çalışma miksleri içinse mühendisi rahatsız etmeye gerek yok — onları aracımızdan geçirmek yeter.
Spotify, YouTube ve CD için LUFS kaç olmalı?
Güvenli evrensel referans: −14 LUFS, True Peak tavanı −1 dBTP — yani Streaming preset'i (Spotify ve YouTube aynı referansı kullanır; çalma sırasında ses yüksekliğini normalize ederler). CD için — −9 LUFS / −0.3 dBTP: CD hiçbir şeyi normalize etmez, bu yüzden hedef ses yüksekliği daha yüksektir. Streaming için −14'ten yükseğe çıkmak yalnızca türün yoğunluğu için anlamlıdır, ses yüksekliği için değil — servisler parçayı nasılsa kendi seviyesine geri çeker. Kesin sayı platform + Style + Dynamics'ten hesaplanır ve doğrudan formda görünür.
Tarayıcıda mastering kaliteyi, fazı veya stereoyu bozar mı?
Burada kötü anlamda “tarayıcı işi” bir şey yok — işlemi, çevrimdışı araçlardakiyle aynı FFmpeg tam kalitede yapar. Mastering stereo görüntüyü yeniden kurmaz ve fazı bozmaz: tam olarak görülen zinciri uygular (HPF, EQ, kompresör, limiter). Her EQ, DAW'da olduğu gibi, dokunduğu bantlarda fazı hafifçe kaydırır — bu normal bir işlemdir, kusur değil. Araç, örnekleme hızını yalnızca çıkışta farklı bir Sample Rate seçildiğinde değiştirir (YouTube için 48 kHz, CD için dithering ile 44.1 kHz / 16 bit).
Mastering’den önce nasıl mikslemeli ve dışa aktarmalıyım? Hangi formatlar destekleniyor?
En iyi kaynak kayıpsızdır: WAV, AIFF, FLAC veya ALAC, 24 bit, 44.1 kHz ve üzeri. Master bus'ta tepeler kırpılmayacak şekilde dışa aktarın — 3+ dB headroom bırakın. Parça sessiz çıkarsa sorun değil: araç en yüksek bölümleri ölçer ve kendisi normalize eder. Neredeyse her ses dosyası kabul edilir — kayıpsız (WAV, AIFF, FLAC, ALAC, WavPack), yaygın (MP3, M4A, AAC, OGG, Opus) ve eski/niş (WMA, APE, AMR, MP1/MP2): hepsi doğrudan tarayıcıda çözülür, dosya yüklenmez — ama mastering, kayıplı codec'in çoktan attığını geri getiremez. Bitmiş master WAV, AIFF, FLAC, ALAC, AAC veya MP3 olarak indirilebilir. Sınır yaklaşık 200 MB veya 15 dakika ses: tarayıcı belleği sınırlı.
Hangi tarayıcılar destekleniyor, telefonda çalışıyor mu?
Tüm modern masaüstü tarayıcılar — Chrome, Firefox, Safari, Edge. Mobilde teknik olarak çalışır ama işlem belirgin şekilde daha yavaştır; bir-iki dakikadan uzun parçalar için masaüstü daha iyi.
Yorumlar
I just wanted to say thank yall for mixing my track and doing a fantastic job on the mixing top notch for sure that was nice of yall perfect online mastering site most definitely
I greatly appreciate yall and love this alternative to the rest
Thank you so much. My beat is sounding clean and big
Thank you so much 👍😊😻
Thank you so much....
Morden skill to the world
Really really really appreciate, you are great in this AI wordl, love you...
LOLIPOP