Mastering audio online gratuit — automat, în browser
Mulțumim că folosiți instrumentele noastre gratuite!
Noutăți despre instrumentele noastre gratuite, pe e-mail. Fără spam. Dezabonare oricând.
Faceți masteringul piesei direct în browser — gratuit și fără înregistrare. Trageți un mix gata făcut, alegeți platforma — iar instrumentul aduce singur piesa la loudness-ul potrivit: măsoară LUFS, True Peak și dinamica după standardul ITU-R BS.1770 și construiește lanțul de procesare — high-pass filter, EQ, glue compressor și true-peak limiter — pentru Spotify, Apple Music, YouTube, alte servicii de streaming sau CD. Tot masteringul online rulează local: fișierul nu pleacă pe niciun server, nu îl vedem și nu îl păstrăm. Și nu e o rețea neuronală — algoritmul e determinist, deschis și previzibil.
- Istoria instrumentului
- Cum se face masteringul unei piese în trei pași
- Țintele: platforme, LUFS și True Peak
- Comparația A/B: să se audă ce s-a schimbat cu adevărat
- Setări pentru caracterul piesei: Style, Density, Dynamics
- Ce face algoritmul: EQ, compresor, limiter
- Când ajută masteringul automat și când nu
- Privat, determinist, deschis
- Despre noi
- Întrebări frecvente
- Fișierul se încarcă pe server? Ce date colectați?
- E mastering cu AI?
- Cu ce diferă de LANDR, eMastered sau BandLab?
- Înlocuiește un mastering engineer în carne și oase?
- Ce LUFS să pun pentru Spotify, YouTube și CD?
- Strică masteringul în browser calitatea, faza sau stereo-ul?
- Cum să mixez și să exportez mixul înainte de mastering? Ce formate sunt acceptate?
- Ce browsere sunt acceptate și funcționează pe telefon?
Istoria instrumentului
E instrumentul nostru intern. Ani de zile l-am folosit ca script: făceam masteringul automat al mixurilor și pieselor înainte de lansare. Aveam și un program propriu pentru comparația A/B: care mix sună mai bine. Le-am unit aici. Folosiți-l.
Pentru noi masteringul e muncă tehnică: să aducem o înregistrare la specificațiile pentru publicare (Spotify, YouTube, CD — mai face cineva așa ceva? — sau LP), nu să corectăm greșeli. Tot restul se rezolvă mai devreme, la mixaj — în DAW, cât timp mai aveți pistele separate. Mixul e tulbure — găsiți pista care îl întunecă și tăiați acolo surplusul. Vocea nu e destul de caldă — încălziți-i pista. Tobele sunt prea încete — ridicați nivelul/pista tobelor. Asta nu e treaba masteringului: aici ajunge un mix stereo deja închis — pistele separate nu mai există, iar acum e prea târziu să le ajustați.
Mixul nu are spațiu — faceți mai mare chitara sau tobele; nu „lărgiți” înregistrarea la mastering. Și nu forțați strălucire și loudness sintetice de dragul efectului: piesa se aprinde în primele cinci secunde, iar după zece minute sunetul ăla „îmbunătățit” devine imposibil de ascultat — urechile pur și simplu obosesc.
Cum se face masteringul unei piese în trei pași
-
Adăugați piesa. Trageți fișierul în fereastră (sau dați click ca să-l alegeți). Cea mai bună sursă pentru mastering e lossless: WAV, FLAC sau ALAC, 24 bit, 44.1 kHz sau mai mult. În câteva secunde instrumentul măsoară loudness-ul (LUFS), True Peak, gama dinamică (LRA), sample rate, bit depth și durata — sub metrici apar forma de undă și playerul. Merge și o sursă comprimată lossy (MP3, AAC/M4A, OGG), dar masteringul nu poate aduce înapoi ce a aruncat deja codecul.
-
Alegeți platforma și caracterul sunetului. Platforma (Streaming, YouTube sau CD), Style (Jazz, Hip-Hop, Electronic, Pop, Country, Rock, Metal), Density, Dynamics și tempo-ul piesei (Lent / Normal / Rapid). Algoritmul recalculează singur țintele.
-
Apăsați Start și descărcați masterul. Sus se vede progresul pe etape (analiză → compresie → limiting → verificare). Piesa gata apare jos — cu propria formă de undă, player și buton de descărcare WAV.
Setările se pot schimba și masteringul online se poate relua fără reîncărcarea fișierului. Fiecare rulare se salvează ca bloc separat — comparați versiunile și descărcați-o pe oricare.
Țintele: platforme, LUFS și True Peak
Fiecare platformă are propriile cerințe de loudness și de vârfuri. Alegeți ținta — restul se calculează singur.
| Platformă | LUFS | True Peak | Sample Rate |
|---|---|---|---|
Streaming |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
neschimbat |
YouTube |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
48 kHz |
CD |
−9 LUFS |
−0.3 dBTP |
44.1 kHz, 16 bit |
Streaming — un preset universal pentru toate serviciile muzicale deodată: Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Tidal, Deezer, SoundCloud. Păstrează sample rate-ul sursei.
YouTube — pentru video; convertește la 48 kHz, standardul platformelor video.
CD — clasicul 44.1 kHz / 16 bit cu dithering; loudness-ul țintă e vizibil mai mare decât la streaming — un CD nu normalizează nimic: sună exact atât de tare cât l-ai masterizat.
|
Tip
|
Dacă aveți dubii — alegeți Streaming. Acest master merge pentru orice platformă, iar majoritatea serviciilor de streaming oricum vor aduce loudness-ul la nivelul lor. |
Instrumentul arată tabloul loudness-ului încă dinainte de procesare: Integrated LUFS — loudness-ul perceput al întregii piese după ITU-R BS.1770, numărul pe care serviciile de streaming îl compară cu reperul lor de normalizare; True Peak (dBTP) — vârfurile reconstituite, inclusiv cele inter-sample, după care limiterul fixează plafonul; LRA — cât de mult plimbă loudness-ul de-a lungul piesei. După mastering aceleași metrici se calculează din nou — se vede „înainte/după” fără autoamăgirea „mai tare înseamnă mai bine”. Pentru povestea completă din spatele acestor cifre și nivelurile de referință ale fiecărui serviciu, vedeți pagina metrului LUFS — e și instrumentul potrivit când e nevoie doar de o verificare a loudness-ului, fără procesare.
Comparația A/B: să se audă ce s-a schimbat cu adevărat
Jumătate din instrument e un A/B onest. După mastering se poate comuta instant între original și master (și între mai multe versiuni de master) în același punct al piesei.
Punctul cheie e că loudness-ul la comparație e egalizat. Așa nu se aude „a devenit mai tare” (tare-ul pare mereu mai bun — asta e capcana), ci exact ce s-a schimbat: densitatea, claritatea, echilibrul, atacul, aerul. Așa se verifică că masterul a deschis piesa, nu a mutilat-o, și că piesa a rămas așa cum a fost gândită.
Faceți mai multe variante cu setări diferite, comparați-le între ele și descărcați-o pe cea care sună cum trebuie.
Setări pentru caracterul piesei: Style, Density, Dynamics
Același mastering automat sună diferit pe jazz și pe metal. Caracterul îl dau patru comutatoare:
-
Style — setări de start pentru gen: unde se taie josul, cât de repede reacționează compresia, cât de dens e. Metal și Electronic — mai rapide și mai dure; Jazz și Country — mai blânde și mai aerisite; Pop și Rock — la mijloc.
-
Density — cât de strâns ține glue compressor-ul mixul: Light (lipire ușoară), Medium, Heavy (nivelare densă). Se poate opri de tot.
-
Dynamics — densitatea și loudness-ul de ansamblu: Dynamic (−14 LUFS, natural), Balanced (−12), Loud (−10), Very Loud (−9), Extreme (−8). De regulă, tot ce e mai tare de −14 serviciile de streaming îl aduc înapoi la nivelul lor la redare — pentru ascultător piesa nu va deveni mai tare. De aceea, peste −14 are sens să mergeți doar de dragul densității și al caracterului, dacă stilul o cere: Balanced și Loud — moderat, Very Loud și Extreme — deja la limită, unde se strecoară distorsiune în plus. Nu e clar de ce v-ar trebui — lăsați Dynamic, altfel doar comprimați piesa degeaba.
-
Tempo-ul piesei — Lent, Normal sau Rapid (≈ 80 / 120 / 160 BPM). De el depinde release-ul compresorului, ca acesta să „respire” în ritmul muzicii; BPM-ul exact poate fi introdus în blocul Advanced.
Valorile de start țin deja cont de analiza piesei; totul poate fi suprascris manual în blocul Advanced.
Ce face algoritmul: EQ, compresor, limiter
Masteringul nu înseamnă „mai tare”. E un lanț atent din patru pași.
High-pass filter (HPF). Taie gunoiul de sub-bass de sub 15–50 Hz (frecvența exactă depinde de gen și densitate); stă înaintea compresorului, ca acesta să nu reacționeze la infrasunete.
EQ. Cinci benzi pentru șlefuirea tonală finală — nu „vopsea”, ci corecție. Dacă mixul e echilibrat, EQ-ul poate fi lăsat în pace.
| Banda | Frecvența | La ce folosește |
|---|---|---|
Low End |
80 Hz |
Greutate și sub-bass dacă mixul sună subțire |
Warmth |
150 Hz |
Corp și plinătate în josul mediilor |
Mud |
290 Hz |
Taie „noroiul” și bubuiala (doar în jos) |
Brightness |
8 kHz |
Claritate și inteligibilitatea vocii |
Air |
12 kHz |
Aer și deschidere în vârfuri |
Glue compressor. Lipește mixul și adaugă punch. Pragul se calculează nu după vârfuri întâmplătoare, ci după cele mai tari secțiuni ale piesei (percentila 95 a short-term LUFS) — compresorul reacționează la refrene și drops, nu la o singură lovitură de bețe. Ratio, attack, release și knee se aleg din Style + Density + Dynamics; pentru jazz și clasică se poate opri, ca să păstreze dinamica vie.
True-peak limiter. Ridică loudness-ul până la țintă și ține vârfurile sub plafon: în mai multe treceri măsoară LUFS-ul real și corectează gain-ul până nimerește ținta cu o precizie de circa 0.1 dB; oversampling-ul (4× sau 8×) prinde vârfurile inter-sample care altfel ar ieși la iveală după conversia în MP3/AAC. Dacă loudness-ul ales e prea mare pentru material, limiterul nu împinge piesa în supraîncărcare de dragul unei cifre — se oprește la cel mai apropiat nivel sigur.
Când ajută masteringul automat și când nu
Ajută când există un mix gata făcut care trebuie adus la loudness-ul de streaming: nivel constant, încadrare în standardele platformelor, lipire îngrijită și protecție împotriva clippingului. Pentru majoritatea pieselor care merg pe Spotify și YouTube, atât e de ajuns.
E util și pentru a controla mixul pe parcursul lucrului. Versiunile de lucru sunt de obicei joase ca volum, și fiecare are loudness-ul ei — nu se pot compara cinstit cu piesele gata de pe YouTube sau Spotify, pentru că tare-ul pare mereu mai bun. Un click — și un mix de lucru devine o copie masterizată la nivel de release: se poate pune lângă o referință la loudness egal și se aude ce trebuie corectat de fapt în mix.
Nu înlocuiește un mastering engineer în carne și oase acolo unde este nevoie de decizii artistice și corectarea după ureche a problemelor mixului — un album pentru un label major, vinil, coloană sonoră. Și nu repară mixul în sine: problemele de fază, josul murdar, vocea înecată, echilibrul instrumentelor strâmb se rezolvă mai devreme, la mixaj — în DAW, cât timp mai aveți pistele separate. Automatul nu salvează un mix prost; pe unul bun îl duce la nivel.
Dacă problema e tonul de chitară, mai întâi modelează sunetul cabinetului cu utilitarul cabinet IR, și abia apoi fă masteringul.
Privat, determinist, deschis
Niciun upload pe server: tot masteringul în browser rulează pe dispozitivul dumneavoastră — nu vă vedem audio-ul, nu-l păstrăm și nu-l putem recupera. Închideți tab-ul — și nu mai rămâne nimic nicăieri. E util când piesa încă n-a ieșit și nu poate fi trimisă în afară înainte de lansare. Strângem doar statistici de utilizare anonime: ce preset s-a ales, valorile de loudness înainte/după, timpul de procesare, numele și dimensiunea fișierului — fără adresă IP, User-Agent, cookie sau fingerprint. Înșiși octeții audio nu se trimit nicăieri.
Și niciun ChatGPT, nicio rețea neuronală, nicio „cutie neagră”: algoritmul e determinist — măsoară piesa, se uită la cerințele platformei și calculează setările după formule explicite. Același fișier cu aceleași setări dă de fiecare dată exact același rezultat — spre deosebire de serviciile AI, unde o rulare repetată poate suna altfel. Toate setările sunt vizibile și pot fi suprascrise manual în blocul Advanced.
Motorul e deschis: toată munca reală — măsurarea loudness-ului, EQ, compresia, true-peak limiting, codarea WAV — o face FFmpeg (ffmpeg.org, licență LGPL-2.1+), compilat în WebAssembly prin ffmpeg.wasm (MIT, surse: github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm). Forma de undă și playerul de pe pagină le desenează codul nostru pe Canvas — fără biblioteci terțe. Mulțumim autorilor proiectelor deschise.
Despre noi
Darwin’s Cat e o trupă de rock din Berlin. Facem muzică și instrumente pentru propria muncă, apoi le deschidem tuturor. Ascultați: Darwin’s Cat · Contact: band@darwinscat.com · Susțineți-ne: hrăniți Pisica
Întrebări frecvente
Fișierul se încarcă pe server? Ce date colectați?
Nu — și nu colectăm aproape nimic. Masteringul rulează complet în browser, pe dispozitivul dumneavoastră: octeții audio nu părăsesc computerul, nu vă vedem fișierul, nu-l păstrăm și nu-l putem recupera după ce închideți tab-ul. Strângem doar statistici de utilizare anonime — ce preset s-a ales, valorile de loudness înainte/după, timpul de procesare, numele și dimensiunea fișierului — fără IP, User-Agent, cookie sau fingerprint, ca să îmbunătățim valorile implicite. Sunetul în sine nu se trimite nicăieri.
E mastering cu AI?
Nu. Nu folosim ChatGPT, rețele neuronale sau alt AI. Algoritmul e complet determinist: măsoară piesa (loudness, gamă dinamică, cele mai tari secțiuni), se uită la standardele platformei și calculează setările după formule explicite. Același fișier cu aceleași setări dă de fiecare dată exact același rezultat. Toate setările sunt vizibile și pot fi suprascrise manual în blocul Advanced.
Cu ce diferă de LANDR, eMastered sau BandLab?
În esență, nu e o «alternativă gratuită». Luăm mixul dumneavoastră și îl aducem la parametrii tehnici necesari publicării: loudness, vârfuri, echilibru. La ieșire — piesa dumneavoastră, același sunet, stil și voce, doar gata de release. Serviciile AI ca LANDR lucrează altfel: analizează piesa, îi ghicesc genul în felul lor și aplică propria interpretare — primiți o versiune pe care nu ați făcut-o dumneavoastră, iar caracterul poate aluneca până devine de nerecunoscut.
De aceea e greșit să fim numiți un «LANDR gratuit»: facem altceva — și, dacă intenția contează, o facem mai bine. În plus: gratuit și fără înregistrare, fișierul nu pleacă pe server, algoritmul e determinist și transparent, iar motorul e deschis.
Înlocuiește un mastering engineer în carne și oase?
Pentru cea mai mare parte din muzica destinată streamingului, acoperă partea tehnică: nivel constant, standardele de loudness, compresie atentă și true-peak limiter, cu o corecție EQ ușoară dacă o doriți. Doar nu confundați etapele: mixajul e echilibrul instrumentelor în interiorul piesei și se face mai devreme, în DAW; masteringul lucrează cu mixul stereo gata, ca întreg.
Dacă faceți un album pentru un label major, o lansare pe vinil sau o coloană sonoră, acolo este nevoie de decizii artistice și rezolvarea problemelor după ureche, pe care automatul nu le va lua; un inginer în carne și oase tot e necesar. Și de ținut minte: masteringul nu salvează un mix prost, dar pe unul bun îl duce la nivel.
Iar pentru mixurile de probă și de lucru n-are rost să deranjați/solicitați un inginer — pur și simplu treceți-le prin instrumentul nostru.
Ce LUFS să pun pentru Spotify, YouTube și CD?
Reperul universal sigur e −14 LUFS cu un plafon True Peak de −1 dBTP; acesta e presetul Streaming (Spotify și YouTube folosesc același reper — normalizează loudness-ul la redare). Pentru CD — −9 LUFS / −0.3 dBTP: un CD nu normalizează nimic, deci loudness-ul țintă e mai mare. Să mergeți mai tare de −14 pentru streaming are sens doar pentru densitatea de gen, nu pentru loudness — serviciile oricum vor aduce piesa la nivelul lor. Numărul exact se calculează din platform + Style + Dynamics și e vizibil chiar în formular.
Strică masteringul în browser calitatea, faza sau stereo-ul?
Nu e nimic «de browser» în sens rău — procesarea o face același FFmpeg ca în instrumentele offline, la calitate deplină. Masteringul nu reconstruiește imaginea stereo și nu strică faza: aplică exact lanțul care se vede (HPF, EQ, compresor, limiter). Orice EQ, ca în DAW, mișcă ușor faza în benzile pe care le atinge — asta e procesare normală, nu un defect. Sample rate-ul îl schimbă instrumentul doar dacă alegeți un alt Sample Rate la ieșire (48 kHz pentru YouTube, 44.1 kHz / 16 bit cu dithering pentru CD).
Cum să mixez și să exportez mixul înainte de mastering? Ce formate sunt acceptate?
Cea mai bună sursă e lossless: WAV, AIFF, FLAC sau ALAC, 24 bit, 44.1 kHz și mai mult. Exportați astfel încât vârfurile să nu facă clipping pe master bus — lăsați 3+ dB de headroom. Dacă piesa iese joasă ca volum, nu-i nimic: instrumentul măsoară cele mai tari secțiuni și o normalizează singur. Se acceptă aproape orice audio — lossless (WAV, AIFF, FLAC, ALAC, WavPack), comune (MP3, M4A, AAC, OGG, Opus) și vechi/de nișă (WMA, APE, AMR, MP1/MP2): totul se decodează chiar în browser, fișierul nu se încarcă pe server — dar masteringul nu poate aduce înapoi ce a aruncat deja un codec lossy. Masterul gata poate fi descărcat ca WAV, AIFF, FLAC, ALAC, AAC sau MP3. Limita e de aproximativ 200 MB sau 15 minute de audio: memoria browserului e limitată.
Ce browsere sunt acceptate și funcționează pe telefon?
Orice browser modern de desktop — Chrome, Firefox, Safari, Edge. Pe mobil funcționează tehnic, dar procesarea e vizibil mai lentă; pentru piese mai lungi de un minut-două, desktopul e mai bun.
Comentarii
I just wanted to say thank yall for mixing my track and doing a fantastic job on the mixing top notch for sure that was nice of yall perfect online mastering site most definitely
I greatly appreciate yall and love this alternative to the rest
Thank you so much. My beat is sounding clean and big
Thank you so much 👍😊😻
Thank you so much....
Morden skill to the world
Really really really appreciate, you are great in this AI wordl, love you...