Mastering audio online gratuit — automat, în browser
Thanks for using our free tools!
Want a heads-up when we ship new free browser tools? Drop your email — no spam, unsubscribe anytime.
Fă masteringul piesei direct în browser — gratuit și fără înregistrare. Trage un mix gata făcut, alege platforma — iar instrumentul aduce singur piesa la loudness-ul potrivit: măsoară LUFS, True Peak și dinamica după standardul ITU-R BS.1770 și construiește lanțul de procesare — high-pass filter, EQ, glue compressor și true-peak limiter — pentru Spotify, Apple Music, YouTube, alte servicii de streaming sau CD. Tot masteringul online rulează local: fișierul nu pleacă pe niciun server, nu îl vedem și nu îl păstrăm. Și nu e o rețea neuronală — algoritmul e determinist, deschis și previzibil.
- Istoria instrumentului
- Cum faci masteringul unei piese în trei pași
- Țintele: platforme, LUFS și True Peak
- Comparația A/B: să auzi ce s-a schimbat cu adevărat
- Setări pentru caracterul piesei: Style, Density, Dynamics
- Ce face algoritmul: EQ, compresor, limiter
- Când ajută masteringul automat și când nu
- Privat, determinist, deschis
- Despre noi
- Frequently Asked Questions
- Fișierul se încarcă pe server? Ce date colectați?
- E mastering cu AI?
- Cu ce diferă de LANDR, eMastered sau BandLab?
- Înlocuiește un mastering engineer în carne și oase?
- Ce LUFS să pun pentru Spotify, YouTube și CD?
- Strică masteringul în browser calitatea, faza sau stereo-ul?
- Cum să mixez și să exportez mixul înainte de mastering? Ce formate sunt acceptate?
- Ce browsere sunt acceptate și funcționează pe telefon?
Istoria instrumentului
E instrumentul nostru intern. Ani de zile l-am folosit ca script: făceam masteringul automat al mixurilor și pieselor înainte de lansare. Aveam și un program propriu pentru comparația A/B: care mix sună mai bine. Le-am unit aici. Folosește-l.
Pentru noi masteringul e muncă tehnică: să aducem o înregistrare la specificațiile pentru publicare (Spotify, YouTube, CD — mai face cineva așa ceva? — sau LP), nu să corectăm greșeli. Tot restul se rezolvă mai devreme, la mixaj — în DAW, cât timp mai ai pistele separate. Mixul e tulbure — găsește pista care îl întunecă și taie acolo surplusul. Vocea nu e destul de caldă — încălzește-i pista. Tobele sunt prea încete — ridică nivelul/pista tobelor. Asta nu e treaba masteringului: aici ajunge un mix stereo deja închis — pistele separate nu mai există, iar acum e prea târziu să le ajustezi.
Mixul nu are spațiu — fă mai mare chitara sau tobele; nu „lărgi” înregistrarea la mastering. Și nu forța strălucire și loudness sintetice de dragul efectului: piesa se aprinde în primele cinci secunde, iar după zece minute sunetul ăla „îmbunătățit” devine imposibil de ascultat — urechile pur și simplu obosesc.
Cum faci masteringul unei piese în trei pași
-
Adaugă piesa. Trage fișierul în fereastră (sau dă click ca să-l alegi). Cea mai bună sursă pentru mastering e lossless: WAV, FLAC sau ALAC, 24 bit, 44.1 kHz sau mai mult. În câteva secunde instrumentul măsoară loudness-ul (LUFS), True Peak, gama dinamică (LRA), sample rate, bit depth și durata — sub metrici apar forma de undă și playerul. Merge și o sursă comprimată lossy (MP3, AAC/M4A, OGG), dar masteringul nu poate aduce înapoi ce a aruncat deja codecul.
-
Alege platforma și caracterul sunetului. Platforma (Streaming, YouTube sau CD), Style (Jazz, Hip-Hop, Electronic, Pop, Country, Rock, Metal), Density, Dynamics și tempo-ul piesei (Lent / Normal / Rapid). Algoritmul recalculează singur țintele.
-
Apasă Start și descarcă masterul. Sus vezi progresul pe etape (analiză → compresie → limiting → verificare). Piesa gata apare jos — cu propria formă de undă, player și buton de descărcare WAV.
Poți schimba setările și relua masteringul online fără să reîncarci fișierul. Fiecare rulare se salvează ca bloc separat — compară versiunile și descarc-o pe oricare.
Țintele: platforme, LUFS și True Peak
Fiecare platformă are propriile cerințe de loudness și de vârfuri. Alege ținta — restul se calculează singur.
| Platformă | LUFS | True Peak | Sample Rate |
|---|---|---|---|
Streaming |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
neschimbat |
YouTube |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
48 kHz |
CD |
−9 LUFS |
−0.3 dBTP |
44.1 kHz, 16 bit |
Streaming — un preset universal pentru toate serviciile muzicale deodată: Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Tidal, Deezer, SoundCloud. Păstrează sample rate-ul sursei.
YouTube — pentru video; convertește la 48 kHz, standardul platformelor video.
CD — clasicul 44.1 kHz / 16 bit cu dithering; loudness-ul țintă e vizibil mai mare decât la streaming — un CD nu normalizează nimic: sună exact atât de tare cât l-ai masterizat.
|
Tip
|
Nu ești sigur — alege Streaming. Acest master merge pentru orice platformă, iar majoritatea serviciilor de streaming oricum vor aduce loudness-ul la nivelul lor. |
Instrumentul îți arată tabloul loudness-ului încă dinainte de procesare: Integrated LUFS — loudness-ul perceput al întregii piese după ITU-R BS.1770, numărul pe care serviciile de streaming îl compară cu reperul lor de normalizare; True Peak (dBTP) — vârfurile reconstituite, inclusiv cele inter-sample, după care limiterul fixează plafonul; LRA — cât de mult plimbă loudness-ul de-a lungul piesei. După mastering aceleași metrici se calculează din nou — vezi „înainte/după” fără autoamăgirea „mai tare înseamnă mai bine”. Pentru povestea completă din spatele acestor cifre și nivelurile de referință ale fiecărui serviciu, vezi pagina metrului LUFS — e și instrumentul potrivit când vrei doar să verifici loudness-ul fără procesare.
Comparația A/B: să auzi ce s-a schimbat cu adevărat
Jumătate din instrument e un A/B onest. După mastering poți comuta instant între original și master (și între mai multe versiuni de master) în același punct al piesei.
Punctul cheie e că loudness-ul la comparație e egalizat. Așa nu auzi „a devenit mai tare” (tare-ul pare mereu mai bun — asta e capcana), ci exact ce s-a schimbat: densitatea, claritatea, echilibrul, atacul, aerul. Așa verifici că masterul a deschis piesa, nu a mutilat-o, și că piesa a rămas așa cum ai gândit-o.
Fă mai multe variante cu setări diferite, compară-le între ele și descarc-o pe cea care sună cum trebuie.
Setări pentru caracterul piesei: Style, Density, Dynamics
Același mastering automat sună diferit pe jazz și pe metal. Caracterul îl dau patru comutatoare:
-
Style — setări de start pentru gen: unde tai josul, cât de repede reacționează compresia, cât de dens e. Metal și Electronic — mai rapide și mai dure; Jazz și Country — mai blânde și mai aerisite; Pop și Rock — la mijloc.
-
Density — cât de strâns ține glue compressor-ul mixul: Light (lipire ușoară), Medium, Heavy (nivelare densă). Poți să-l oprești de tot.
-
Dynamics — densitatea și loudness-ul de ansamblu: Dynamic (−14 LUFS, natural), Balanced (−12), Loud (−10), Very Loud (−9), Extreme (−8). De regulă, tot ce e mai tare de −14 serviciile de streaming îl aduc înapoi la nivelul lor la redare — pentru ascultător piesa nu va deveni mai tare. De aceea, peste −14 are sens să mergi doar de dragul densității și al caracterului, dacă stilul o cere: Balanced și Loud — moderat, Very Loud și Extreme — deja la limită, unde se strecoară distorsiune în plus. Nu ești sigur de ce ți-ar trebui — lasă Dynamic, altfel doar comprimi piesa degeaba.
-
Tempo-ul piesei — Lent, Normal sau Rapid (≈ 80 / 120 / 160 BPM). De el depinde release-ul compresorului, ca acesta să „respire” în ritmul muzicii; BPM-ul exact poate fi introdus în blocul Advanced.
Valorile de start țin deja cont de analiza piesei; totul poate fi suprascris manual în blocul Advanced.
Ce face algoritmul: EQ, compresor, limiter
Masteringul nu înseamnă „mai tare”. E un lanț atent din patru pași.
High-pass filter (HPF). Taie gunoiul de sub-bass de sub 15–50 Hz (frecvența exactă depinde de gen și densitate); stă înaintea compresorului, ca acesta să nu reacționeze la infrasunete.
EQ. Cinci benzi pentru șlefuirea tonală finală — nu „vopsea”, ci corecție. Dacă mixul e echilibrat, poți lăsa EQ-ul în pace.
| Banda | Frecvența | La ce folosește |
|---|---|---|
Low End |
80 Hz |
Greutate și sub-bass dacă mixul sună subțire |
Warmth |
150 Hz |
Corp și plinătate în josul mediilor |
Mud |
290 Hz |
Taie „noroiul” și bubuiala (doar în jos) |
Brightness |
8 kHz |
Claritate și inteligibilitatea vocii |
Air |
12 kHz |
Aer și deschidere în vârfuri |
Glue compressor. Lipește mixul și adaugă punch. Pragul se calculează nu după vârfuri întâmplătoare, ci după cele mai tari secțiuni ale piesei (percentila 95 a short-term LUFS) — compresorul reacționează la refrene și drops, nu la o singură lovitură de bețe. Ratio, attack, release și knee se aleg din Style + Density + Dynamics; pentru jazz și clasică se poate opri, ca să păstreze dinamica vie.
True-peak limiter. Ridică loudness-ul până la țintă și ține vârfurile sub plafon: în mai multe treceri măsoară LUFS-ul real și corectează gain-ul până nimerește ținta cu o precizie de circa 0.1 dB; oversampling-ul (4× sau 8×) prinde vârfurile inter-sample care altfel ar ieși la iveală după conversia în MP3/AAC. Dacă loudness-ul ales e prea mare pentru material, limiterul nu împinge piesa în supraîncărcare de dragul unei cifre — se oprește la cel mai apropiat nivel sigur.
Când ajută masteringul automat și când nu
Ajută când ai un mix gata făcut pe care trebuie să-l aduci la loudness-ul de streaming: nivel constant, încadrare în standardele platformelor, lipire îngrijită și protecție împotriva clippingului. Pentru majoritatea pieselor care merg pe Spotify și YouTube, atât e de ajuns.
E util și pentru a controla mixul pe parcursul lucrului. Versiunile de lucru sunt de obicei joase ca volum, și fiecare are loudness-ul ei — nu le poți compara cinstit cu piesele gata de pe YouTube sau Spotify, pentru că tare-ul pare mereu mai bun. Un click — și un mix de lucru devine o copie masterizată la nivel de release: o poți pune lângă o referință la loudness egal și auzi ce trebuie corectat de fapt în mix.
Nu înlocuiește un mastering engineer în carne și oase acolo unde este nevoie de decizii artistice și corectarea după ureche a problemelor mixului — un album pentru un label major, vinil, coloană sonoră. Și nu repară mixul în sine: problemele de fază, josul murdar, vocea înecată, echilibrul instrumentelor strâmb se rezolvă mai devreme, la mixaj — în DAW, cât timp mai ai pistele separate. Automatul nu salvează un mix prost; pe unul bun îl duce la nivel.
Dacă problema e tonul de chitară, mai întâi modelează sunetul cabinetului cu utilitarul cabinet IR, și abia apoi fă masteringul.
Privat, determinist, deschis
Niciun upload pe server: tot masteringul în browser rulează pe dispozitivul tău — nu-ți vedem audio-ul, nu-l păstrăm și nu-l putem recupera. Închizi tab-ul — și nu mai rămâne nimic nicăieri. E util când piesa încă n-a ieșit și nu o poți trimite în afară înainte de lansare. Strângem doar statistici de utilizare anonime: ce preset s-a ales, valorile de loudness înainte/după, timpul de procesare, numele și dimensiunea fișierului — fără adresă IP, User-Agent, cookie sau fingerprint. Înșiși octeții audio nu se trimit nicăieri.
Și niciun ChatGPT, nicio rețea neuronală, nicio „cutie neagră”: algoritmul e determinist — îți măsoară piesa, se uită la cerințele platformei și calculează setările după formule explicite. Același fișier cu aceleași setări dă de fiecare dată exact același rezultat — spre deosebire de serviciile AI, unde o rulare repetată poate suna altfel. Toate setările sunt vizibile și pot fi suprascrise manual în blocul Advanced.
Motorul e deschis: toată munca reală — măsurarea loudness-ului, EQ, compresia, true-peak limiting, codarea WAV — o face FFmpeg (ffmpeg.org, licență LGPL-2.1+), compilat în WebAssembly prin ffmpeg.wasm (MIT, surse: github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm). Forma de undă și playerul de pe pagină le desenează codul nostru pe Canvas — fără biblioteci terțe. Mulțumim autorilor proiectelor deschise.
Despre noi
Darwin’s Cat e o trupă de rock din Berlin. Facem muzică și instrumente pentru propria muncă, apoi le deschidem tuturor. Ascultă: Darwin’s Cat · Contact: band@darwinscat.com · Susține-ne: fă-ne cinste cu o bere.
Frequently Asked Questions
Fișierul se încarcă pe server? Ce date colectați?
Nu — și nu colectăm aproape nimic. Masteringul rulează complet în browser, pe dispozitivul tău: octeții audio nu părăsesc computerul, nu-ți vedem fișierul, nu-l păstrăm și nu-l putem recupera după ce închizi tab-ul. Strângem doar statistici de utilizare anonime — ce preset s-a ales, valorile de loudness înainte/după, timpul de procesare, numele și dimensiunea fișierului — fără IP, User-Agent, cookie sau fingerprint, ca să îmbunătățim valorile implicite. Sunetul în sine nu se trimite nicăieri.
E mastering cu AI?
Nu. Nu folosim ChatGPT, rețele neuronale sau alt AI. Algoritmul e complet determinist: îți măsoară piesa (loudness, gamă dinamică, cele mai tari secțiuni), se uită la standardele platformei și calculează setările după formule explicite. Același fișier cu aceleași setări dă de fiecare dată exact același rezultat. Toate setările sunt vizibile și pot fi suprascrise manual în blocul Advanced.
Cu ce diferă de LANDR, eMastered sau BandLab?
În esență, nu e o «alternativă gratuită». Luăm mixul tău și îl aducem la parametrii tehnici necesari publicării: loudness, vârfuri, echilibru. La ieșire — piesa ta, același sunet, stil și voce, doar gata de release. Serviciile AI ca LANDR lucrează altfel: analizează piesa, îi ghicesc genul în felul lor și aplică propria interpretare — primești o versiune pe care n-ai făcut-o tu, iar caracterul poate aluneca până devine de nerecunoscut.
De aceea e greșit să ne numești un «LANDR gratuit»: facem altceva — și, dacă îți pasă să-ți păstrezi intenția, o facem mai bine. În plus: gratuit și fără înregistrare, fișierul nu pleacă pe server, algoritmul e determinist și transparent, iar motorul e deschis.
Înlocuiește un mastering engineer în carne și oase?
Pentru cea mai mare parte din muzica destinată streamingului, acoperă partea tehnică: nivel constant, standardele de loudness, compresie atentă și true-peak limiter, cu o corecție EQ ușoară dacă o vrei. Doar nu confunda etapele: mixajul e echilibrul instrumentelor în interiorul piesei și se face mai devreme, în DAW; masteringul lucrează cu mixul stereo gata, ca întreg.
Dacă faci un album pentru un label major, o lansare pe vinil sau o coloană sonoră, acolo este nevoie de decizii artistice și rezolvarea problemelor după ureche, pe care automatul nu le va lua; un inginer în carne și oase tot e necesar. Și ține minte: masteringul nu salvează un mix prost, dar pe unul bun îl duce la nivel.
Iar pentru mixurile de probă și de lucru n-are rost să deranjezi/soliciți un inginer — pur și simplu trece-le prin instrumentul nostru.
Ce LUFS să pun pentru Spotify, YouTube și CD?
Reperul universal sigur e −14 LUFS cu un plafon True Peak de −1 dBTP; acesta e presetul Streaming (Spotify și YouTube folosesc același reper — normalizează loudness-ul la redare). Pentru CD — −9 LUFS / −0.3 dBTP: un CD nu normalizează nimic, deci loudness-ul țintă e mai mare. Să mergi mai tare de −14 pentru streaming are sens doar pentru densitatea de gen, nu pentru loudness — serviciile oricum vor aduce piesa la nivelul lor. Numărul exact se calculează din platform + Style + Dynamics și e vizibil chiar în formular.
Strică masteringul în browser calitatea, faza sau stereo-ul?
Nu e nimic «de browser» în sens rău — procesarea o face același FFmpeg ca în instrumentele offline, la calitate deplină. Masteringul nu reconstruiește imaginea stereo și nu strică faza: aplică exact lanțul pe care îl vezi (HPF, EQ, compresor, limiter). Orice EQ, ca în DAW, mișcă ușor faza în benzile pe care le atinge — asta e procesare normală, nu un defect. Sample rate-ul îl schimbă instrumentul doar dacă alegi tu un alt Sample Rate la ieșire (48 kHz pentru YouTube, 44.1 kHz / 16 bit cu dithering pentru CD).
Cum să mixez și să exportez mixul înainte de mastering? Ce formate sunt acceptate?
Cea mai bună sursă e lossless: WAV, AIFF, FLAC sau ALAC, 24 bit, 44.1 kHz și mai mult. Exportă astfel încât vârfurile să nu facă clipping pe master bus — lasă 3+ dB de headroom. Dacă piesa iese joasă ca volum, nu-i nimic: instrumentul măsoară cele mai tari secțiuni și o normalizează singur. Se acceptă aproape orice audio — lossless (WAV, AIFF, FLAC, ALAC, WavPack), comune (MP3, M4A, AAC, OGG, Opus) și vechi/de nișă (WMA, APE, AMR, MP1/MP2): totul se decodează chiar în browser, fișierul nu se încarcă pe server — dar masteringul nu poate aduce înapoi ce a aruncat deja un codec lossy. Masterul gata poate fi descărcat ca WAV, AIFF, FLAC, ALAC, AAC sau MP3. Limita e de aproximativ 200 MB sau 15 minute de audio: memoria browserului e limitată.
Ce browsere sunt acceptate și funcționează pe telefon?
Orice browser modern de desktop — Chrome, Firefox, Safari, Edge. Pe mobil funcționează tehnic, dar procesarea e vizibil mai lentă; pentru piese mai lungi de un minut-două, desktopul e mai bun.
Comments
Be the first to leave a comment.