Calculator de delay — din BPM în ms, punctat și triolet, LFO Hz
| Note | Straight | Dotted | Triplet |
|---|---|---|---|
| 1/1 | |||
| 1/2 | |||
| 1/4 | |||
| 1/8 | |||
| 1/16 | |||
| 1/32 | |||
| 1/64 |
Click any value to copy the milliseconds. The small number is the matching LFO rate in Hz.
Pure math — runs in your browser, works offline, nothing is sent anywhere.
Thanks for using our free tools!
Want a heads-up when we ship new free browser tools? Drop your email — no spam, unsubscribe anytime.
Orice DAW modern sincronizează un delay la tempoul proiectului dintr-un singur click — până dai peste o pedală de chitară, un aparat hardware sau un plugin care vrea milisecunde. Exact la asta servește tabelul: scrii un BPM (sau îl bați cu tap), dai click pe o valoare, o lipești în câmpul de ms. Drept, punctat și triolet pentru fiecare figură, de la măsura întreagă până la 1/64 — plus frecvența LFO corespunzătoare în Hz pentru tremolo, auto-pan, chorus și orice altceva care oscilează.
De ce să sincronizezi delay-ul cu tempoul
Un delay repetă. Dacă repetările cad între timpi, mânjesc grooveul și se bat cu nota următoare;
dacă cad pe grilă, ecoul devine parte din ritm, iar mixul rămâne curat. Matematica încape pe un
rând: o pătrime durează 60000 / BPM milisecunde — la 120 BPM înseamnă 500 ms, iar fiecare altă
figură e doar acel număr dublat sau înjumătățit. Dublările le face pagina asta în locul tău.
Punctat vs triolet — la ce folosesc de fapt
O notă punctată e cu 1,5× mai lungă decât cea dreaptă. Optimea punctată e clasicul delay „în galop” — acel throw în stil U2 / Pink Floyd care umple spațiul dintre timpi fără să-i calce. Un triolet e ⅔ din valoarea dreaptă: trage repetările pe o grilă trei contra doi, care se citește ca shuffle sau swing. Regula practică: punctatul face o parte să sune mai largă, trioletul o face mai săltăreață. Dacă ai dubii, pornește de la o optime punctată pe voce și chitări și de la o pătrime dreaptă pe throw-urile mari de ambient.
Coloana LFO
Numărul mic în Hz de sub fiecare valoare în ms e 1000 / ms — frecvența la care trebuie să meargă un
LFO ca să încheie un ciclu întreg pe acea figură. Pune un tremolo pe valoarea 1/8 și va pulsa cu
optimile; pune un auto-filter pe 1/1 și va respira o dată pe măsură. Același tabel, a doua viață.
Singurul delay pe care NU trebuie să-l sincronizezi
Slapback-ul — repetarea scurtă și unică de pe vocea rockabilly și chitările country — e un efect acustic, nu ritmic. Trăiește în jur de 75–140 ms la orice tempo, sub pragul la care urechea separă repetarea de sursă. Îl reglezi după ureche, nu după tabel.
Și reverbul?
Timing-ul reverbului e o poveste mai adâncă — un bus scurt și unul lung, pre-delay-ul, lungimile cozii măsurate în măsuri, ce trimiți și unde. Construim un asistent dedicat reverbului exact pentru asta; până iese, un punct de pornire onest: ține pre-delay-ul reverbului scurt în jur de 10–25 ms la orice tempo și sincronizează pre-delay-ul celui lung aproximativ pe un 1/32 din tabelul de mai sus.
Făcut de o trupă, pentru cei care fac muzică. Nu știi tempoul piesei la care te aliniezi? Dă-i drumul prin detectorul nostru de BPM — completează acest calculator dintr-un singur click. Și fiindcă tot ești aici, ascultă muzica noastră sau verifică un mix gata făcut cu metrul LUFS.
Frequently Asked Questions
Care e formula de transformare din BPM în milisecunde?
O pătrime durează 60000 / BPM ms (un minut are 60 000 ms, iar BPM numără pătrimile pe minut). Restul derivă din ea: o optime e jumătate, o doime e dublu, o valoare punctată e ×1,5, un triolet e ×⅔. La 120 BPM o pătrime e 500 ms, o optime punctată e 375 ms, iar o optime triolet e cam 167 ms.
Când să folosesc un delay punctat în loc de unul drept?
Când vrei ca repetările să umple spațiul dintre timpi în loc să-i dubleze. Optimea punctată e alegerea clasică pentru voce și chitări — galopează în jurul grooveului fără să-l calce. Valorile drepte întăresc ritmul; trioletele îl împing spre shuffle/swing.
La ce folosește coloana în Hz?
E aceeași notă exprimată ca frecvență LFO: 1000 / ms. O folosești ca să pui tremolo, auto-pan, chorus sau oscilația unui filtru astfel încât un ciclu întreg să cadă exact pe o figură — 1/8 pulsează cu optimile, 1/1 respiră o dată pe măsură.
Ce timp de delay să iau pentru slapback?
În jur de 75–140 ms, și nu-l sincroniza cu tempoul. Slapback-ul imită o reflexie apropiată — un efect acustic, nu ritmic —, așa că rămâne în fereastra asta la orice BPM. Se reglează după ureche.
Pre-delay-ul reverbului trebuie și el sincronizat cu BPM?
Parțial. Pre-delay-ul unui reverb scurt servește mai ales claritatea — ține-l în jur de 10–25 ms la orice tempo. Un reverb lung respiră odată cu piesa, așa că sincronizarea pre-delay-ului lui aproximativ pe un 1/32 merge bine. Construim un asistent dedicat reverbului care gestionează ambele busuri cum trebuie.
Comments
Be the first to leave a comment.