Darwin's Cat
Мастеринг онлайн бесплатно — автоматический, в браузере

Мастеринг онлайн бесплатно — автоматический, в браузере

Зашёл инструмент? Покормите Кота

Сделайте мастеринг трека прямо в браузере — бесплатно и без регистрации. Перетащите готовый микс, выберите платформу — и инструмент сам приведёт трек к нужной громкости: измерит LUFS, True Peak и динамику по стандарту ITU-R BS.1770 и выстроит цепочку обработки — фильтр высоких частот, эквалайзер, glue-компрессор и true-peak лимитер — для Spotify, Apple Music, YouTube, других стримингов или CD. Весь онлайн-мастеринг идёт локально: файл не уходит на сервер, мы его не видим и не храним. И это не нейросеть — алгоритм детерминированный, открытый и предсказуемый.

История инструмента

Это наш внутренний инструмент. Много лет мы пользовались им как скриптом: автоматически мастерили миксы и песни перед релизом. Ещё у нас была своя программа для A/B-сравнения: какой микс лучше. Мы объединили их здесь. Пользуйтесь.

Для нас мастеринг — это техническая работа: привести запись к норме для публикации (Spotify, YouTube, CD — их вообще ещё кто-то делает? — или LP), а не править ошибки. Всё остальное решается раньше, на сведении — в DAW, пока у вас есть отдельные дорожки. Микс мутный — найдите дорожку, которая мутит, и срежьте лишнее на ней. Голос не догрет — грейте его дорожку. Барабанов мало — поднимайте их дорожку. Это не дело мастеринга: сюда приходит уже сведённый стерео-микс — отдельных дорожек в нём больше нет, и крутить их поздно.

Микс не объёмный — сделайте объёмнее гитару или барабаны; не надо «расширять» запись на мастеринге. И не накручивайте синтетическую яркость и громкость ради эффекта: трек вспыхивает на первых пяти секундах, а через десять минут такой «улучшенный» звук слушать уже невозможно — уши просто устают.

Как сделать мастеринг трека за три шага

  1. Добавьте трек. Перетащите файл в окно (или нажмите для выбора). Лучший исходник для мастеринга — без потерь: WAV, FLAC или ALAC, 24 бита, 44.1 кГц и выше. За пару секунд инструмент измерит громкость (LUFS), True Peak, динамический диапазон (LRA), частоту дискретизации, битность и длительность — под метриками появятся волна и плеер. Сжатый исходник с потерями (MP3, AAC/M4A, OGG) тоже подойдёт, но мастеринг не вернёт того, что кодек уже выбросил.

  2. Выберите платформу и характер звука. Платформа (Streaming, YouTube или CD), стиль (Jazz, Hip-Hop, Electronic, Pop, Country, Rock, Metal), плотность (Density), динамика (Dynamics) и темп песни (Медленно / Норма / Быстро). Алгоритм пересчитает цели сам.

  3. Нажмите Start и скачайте мастер. Сверху виден прогресс по этапам (анализ → компрессия → лимитирование → проверка). Готовый трек появится снизу — со своей волной, плеером и кнопкой скачивания WAV.

Параметры можно менять и запускать мастеринг онлайн снова без перезагрузки файла. Каждый прогон сохраняется отдельным блоком — сравнивайте версии и скачивайте любую.

Цели: платформы, LUFS и True Peak

У каждой платформы свои требования к громкости и пикам. Выберите цель — остальное посчитается само.

Платформа LUFS True Peak Sample Rate

Streaming

−14 LUFS

−1.0 dBTP

без изменений

YouTube

−14 LUFS

−1.0 dBTP

48 kHz

CD

−9 LUFS

−0.3 dBTP

44.1 kHz, 16 bit

Streaming — универсальный пресет под все музыкальные сервисы сразу: Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Tidal, Deezer, SoundCloud. Сохраняет исходную частоту дискретизации.

YouTube — для видео; конвертирует в 48 kHz, стандарт видеоплатформ.

CD — классический 44.1 kHz / 16 бит с дизерингом; целевая громкость заметно выше стриминговой — CD ничего не нормализует: сколько отмастерили, столько и играет.

Совет
Не уверены — берите Streaming. Этот мастер подойдёт для любой платформы, а большинство стримингов всё равно приведут громкость к своему уровню.

Картину по громкости инструмент показывает ещё до обработки: Integrated LUFS — общая воспринимаемая громкость трека по ITU-R BS.1770, именно её стриминги сравнивают со своим ориентиром; True Peak (dBTP) — реконструированные пики, включая межсэмпловые, по нему лимитер ставит потолок; LRA — насколько громкость гуляет по треку. После мастеринга те же метрики считаются заново — видно «до/после» без самообмана «громче — значит лучше». Подробный разбор этих цифр и ориентиры всех сервисов — на странице LUFS-метра; она же выручит, если нужно только проверить громкость без обработки.

A/B-сравнение: услышать, что реально изменилось

Половина инструмента — честное A/B. После мастеринга можно мгновенно переключаться между оригиналом и мастером (и между несколькими версиями мастера) на одном и том же месте песни.

Главное — громкость при сравнении выровнена. Поэтому вы слышите не «стало громче» (громкое всегда кажется лучше — это ловушка), а что именно изменилось: плотность, ясность, баланс, атака, воздух. Так вы проверяете, что мастер раскрыл трек, а не покалечил его, и что песня осталась такой, как вы её задумали.

Сделайте несколько вариантов с разными настройками, сравните их между собой и скачайте тот, что звучит как надо.

Настройки под характер трека: Style, Density, Dynamics

Один и тот же автоматический мастеринг по-разному звучит на джазе и на металле. Характер задают четыре переключателя:

  • Style — стартовые настройки под жанр: где срезать низ, насколько быстро срабатывает компрессия, насколько плотно. Metal и Electronic — быстрее и жёстче; Jazz и Country — мягче и воздушнее; Pop и Rock — посередине.

  • Density — насколько крепко glue-компрессор держит микс: Light (лёгкая склейка), Medium, Heavy (плотное выравнивание). Можно выключить совсем.

  • Dynamics — общая плотность и громкость: Dynamic (−14 LUFS, естественно), Balanced (−12), Loud (−10), Very Loud (−9), Extreme (−8). Всё, что громче −14, стриминги при воспроизведении, как правило, вернут его к своему уровню — у слушателя трек громче не станет. Поэтому идти выше −14 стоит только ради плотности и характера, если того требует стиль: Balanced и Loud — умеренно, Very Loud и Extreme — уже на грани, где лезет лишний дисторшн. Не уверены, зачем это нужно, — оставьте Dynamic, иначе просто пережмёте трек впустую.

  • Темп песни — Медленно, Норма или Быстро (≈ 80 / 120 / 160 BPM). От него зависит release компрессора, чтобы тот «дышал» в ритм музыки; точный BPM можно вписать в расширенном блоке.

Стартовые значения уже учитывают анализ трека; всё можно переопределить вручную в блоке Advanced.

Что делает алгоритм: эквалайзер, компрессор, лимитер

Мастеринг — это не «сделать погромче». Это аккуратная цепочка из четырёх шагов.

Фильтр высоких частот (HPF). Срезает суббасовый мусор ниже 15–50 Гц (точная частота — по жанру и плотности); стоит до компрессора, чтобы тот не реагировал на инфразвук.

Эквалайзер. Пять полос для финальной тональной шлифовки — не «покраска», а коррекция. Если микс сбалансирован, EQ можно не трогать.

Полоса Частота Для чего

Low End

80 Гц

Вес и суббас, если микс звучит тонко

Warmth

150 Гц

Тело и наполненность в нижней середине

Mud

290 Гц

Срезает «грязь» и гулкость (только вниз)

Brightness

8 кГц

Прозрачность и разборчивость вокала

Air

12 кГц

Воздух и открытость верха

Glue-компрессор. Склеивает микс и добавляет панч. Порог считается не по случайным пикам, а по самым громким секциям трека (95-й перцентиль short-term LUFS) — компрессор реагирует на припевы и дропы, а не на одиночный щелчок палочки. Степень, атака, release и knee подбираются из Style + Density + Dynamics; для джаза и классики его можно выключить и сохранить живую динамику.

True-peak лимитер. Поднимает громкость до цели и держит пики под потолком: за несколько проходов измеряет фактический LUFS и корректирует усиление, пока не попадёт в цель с точностью около 0.1 дБ; оверсэмплинг (4× или 8×) ловит межсэмпловые пики, которые иначе вылезут после конвертации в MP3/AAC. Если выбранная громкость слишком высока для материала, лимитер не вгоняет трек в перегруз ради цифры — останавливается на максимально близком безопасном уровне.

Когда автоматический мастеринг помогает, а когда нет

Помогает, когда есть готовый сведённый микс, который надо привести к громкости стриминга: ровный уровень, попадание в стандарты платформ, аккуратная склейка и защита от клиппинга. Для большинства треков, которые едут в Spotify и на YouTube, этого достаточно.

Удобно и для контроля микса по ходу работы. Рабочие версии обычно тихие, и у каждой своя громкость — честно сравнить их с готовыми треками на YouTube или Spotify не выходит, ведь громкое всегда кажется лучше. Один клик — и из рабочего микса получается отмастеренная копия на уровне релиза: её можно поставить рядом с референсом на равной громкости и услышать, что в миксе реально стоит поправить.

Не заменяет живого мастеринг-инженера там, где нужны художественные решения и правка проблем микса на слух — альбом для мейджора, винил, саундтрек. И не чинит сам микс: завал по фазе, грязный низ, утонувший вокал, перекошенный баланс инструментов правятся раньше, на сведении — в DAW, пока у вас ещё есть отдельные дорожки. Плохой микс автомат не спасёт; хороший — доведёт до уровня.

Если проблема в гитарном тоне, сначала сформируйте звук кабинета через утилиту cabinet IR, а уже потом мастерьте.

Приватно, детерминированно, открыто

Никакой загрузки на сервер: весь мастеринг в браузере идёт на вашем устройстве — мы не видим ваше аудио, не храним его и не можем восстановить. Закрыли вкладку — и нигде ничего не осталось. Это удобно, когда трек ещё не вышел и отправлять его наружу до релиза нельзя. Собираем только анонимную статистику использования: какой пресет выбран, цифры громкости до/после, время обработки, имя и размер файла — без IP-адреса, User-Agent, cookie и фингерпринта. Сами аудио-байты никуда не передаются.

И никакого ChatGPT, нейросетей и «чёрного ящика»: алгоритм детерминированный — измеряет ваш трек, смотрит на требования платформы и считает настройки по явным формулам. Тот же файл с теми же настройками каждый раз даёт ровно тот же результат — в отличие от AI-сервисов, где повторный прогон может звучать иначе. Все настройки видны и переопределяются вручную в блоке Advanced.

Движок открытый: всю реальную работу — измерение громкости, EQ, компрессию, true-peak лимитирование, кодирование WAV — делает FFmpeg (ffmpeg.org, лицензия LGPL-2.1+), скомпилированный в WebAssembly через ffmpeg.wasm (MIT, исходники: github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm). Волну и плеер на странице рисует наш собственный код на Canvas — без сторонних библиотек. Спасибо авторам открытых проектов.

О нас

Darwin’s Cat — рок-группа из Берлина. Делаем музыку и инструменты для собственной работы, а потом открываем их всем. Послушать: Darwin’s Cat · Контакт: band@darwinscat.com · Поддержать: покормить Кота

Частые вопросы

Файл загружается на сервер? Какие данные вы собираете?

Нет — и почти ничего не собираем. Мастеринг полностью идёт в браузере, на вашем устройстве: аудио-байты не покидают компьютер, мы не видим ваш файл, не храним его и не можем восстановить после того, как вы закроете вкладку. Собираем только анонимную статистику использования — какой пресет выбран, цифры громкости до/после, время обработки, имя и размер файла — без IP, User-Agent, cookie и фингерпринта, чтобы улучшать дефолты. Сам звук не передаётся никуда.

Это AI-мастеринг?

Нет. Никакого ChatGPT, нейросетей или других AI мы не используем. Алгоритм полностью детерминированный: измеряет ваш трек (громкость, динамический диапазон, самые громкие секции), смотрит на стандарты платформы и считает настройки по явным формулам. Тот же файл с теми же настройками даёт ровно тот же результат, каждый раз. Все настройки видны и переопределяются вручную в блоке Advanced.

Чем это отличается от LANDR, eMastered или BandLab?

Принципиально — это не «бесплатный аналог». Мы берём ваш микс и приводим его к техническим параметрам публикации: громкость, пики, баланс. На выходе — ваш трек, тот же звук, стиль и голос, просто готовые к релизу. AI-сервисы вроде LANDR работают иначе: анализируют трек, по-своему угадывают жанр и накладывают собственную интерпретацию — вы получаете версию, которую не делали, и характер может уехать до неузнаваемости.

Поэтому называть нас «бесплатным LANDR» неверно: мы делаем другое — и, если вам важно сохранить свой замысел, делаем это лучше. Плюс к тому: бесплатно и без регистрации, файл не уходит на сервер, алгоритм детерминированный и прозрачный, движок открытый.

Заменяет ли это живого мастеринг-инженера?

Для большинства музыки, которая едет в стриминги, — техническую часть закрывает: ровный уровень, попадание в стандарты громкости, аккуратная компрессия и true-peak лимитер, при желании лёгкая EQ-коррекция. Только не путайте этапы: сведение — баланс инструментов внутри трека, оно делается раньше, в DAW; мастеринг работает уже с готовым стерео-миксом как с целым.

Если делаете альбом для мейджор-лейбла, релиз на виниле или саундтрек — там нужны художественные решения и правка проблем на слух, которые автомат не примет; живой инженер всё равно нужен. И помните: плохой микс мастеринг не спасёт, а хороший — доведёт до уровня.

А вот для пробных и рабочих миксов тиранить инженера незачем — просто прогоните их через наш инструмент.

Какие LUFS ставить для Spotify, YouTube и CD?

Безопасный универсальный ориентир — −14 LUFS с потолком True Peak −1 dBTP; это пресет Streaming (его же берут Spotify и YouTube — они нормализуют громкость воспроизведения). Для CD — −9 LUFS / −0.3 dBTP: CD ничего не нормализует, поэтому целевая громкость выше. Идти громче −14 для стримингов есть смысл только ради плотности под жанр, а не ради громкости — сервисы всё равно приведут трек к своему уровню. Точное число считается из platform + Style + Dynamics и видно прямо в форме.

Портит ли браузерный мастеринг качество, фазу или стерео?

Нет ничего «браузерного» в плохом смысле — обработку делает тот же FFmpeg, что и офлайн-инструменты, в полном качестве. Мастеринг не пересобирает стереокартину и не разваливает фазу: применяется ровно та цепочка, что вы видите (HPF, EQ, компрессор, лимитер). Любой эквалайзер, как и в DAW, слегка двигает фазу в тех полосах, которые трогает, — это нормальная обработка, а не дефект. Частоту дискретизации инструмент меняет, только если вы сами выбрали другой Sample Rate на выходе (48 kHz для YouTube, 44.1 kHz / 16 бит с дизерингом для CD).

Как свести и экспортировать микс перед мастерингом? Какие форматы поддерживаются?

Лучший исходник — без потерь: WAV, AIFF, FLAC или ALAC, 24 бита, 44.1 кГц и выше. Экспортируйте так, чтобы пики не клипали на мастер-шине — оставьте 3+ dB запаса. Если трек получился тихим, не беда: инструмент измерит самые громкие секции и нормализует сам. Принимается почти любой звук — без потерь (WAV, AIFF, FLAC, ALAC, WavPack), обычные (MP3, M4A, AAC, OGG, Opus) и старые/нишевые (WMA, APE, AMR, MP1/MP2): всё декодируется прямо в браузере, файл не загружается на сервер — но мастеринг не вернёт того, что сжатый кодек уже выбросил. Готовый мастер можно скачать как WAV, AIFF, FLAC, ALAC, AAC или MP3. Лимит — примерно 200 МБ или 15 минут аудио: память браузера ограничена.

Какие браузеры поддерживаются и работает ли на телефоне?

Любой современный десктопный браузер — Chrome, Firefox, Safari, Edge. На мобильных технически работает, но обработка заметно медленнее; для треков длиннее минуты-двух лучше десктоп.

Зашёл инструмент? Покормите Кота

Комментарии

  1. Jay Stakz

    I just wanted to say thank yall for mixing my track and doing a fantastic job on the mixing top notch for sure that was nice of yall perfect online mastering site most definitely

  2. Jay Stakz

    I greatly appreciate yall and love this alternative to the rest

  3. Zakio M

    Thank you so much. My beat is sounding clean and big

  4. Fan Darvings Cat

    Thank you so much 👍😊😻

  5. zen 01

    Thank you so much....

  6. GNEX

    Morden skill to the world

  7. Carmen

    Really really really appreciate, you are great in this AI wordl, love you...

Отправляя, Вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.