Мастеринг онлайн бесплатно — автоматический, в браузере
Спасибо, что пользуешься нашими бесплатными утилитами!
Хочешь узнавать о новых бесплатных браузерных утилитах? Оставь email — без спама, отписка в любой момент.
Сделайте мастеринг трека прямо в браузере — бесплатно и без регистрации. Перетащите готовый микс, выберите платформу — и инструмент сам приведёт трек к нужной громкости: измерит LUFS, True Peak и динамику по стандарту ITU-R BS.1770 и выстроит цепочку обработки — фильтр высоких частот, эквалайзер, glue-компрессор и true-peak лимитер — для Spotify, Apple Music, YouTube, других стримингов или CD. Весь онлайн-мастеринг идёт локально: файл не уходит на сервер, мы его не видим и не храним. И это не нейросеть — алгоритм детерминированный, открытый и предсказуемый.
- История инструмента
- Как сделать мастеринг трека за три шага
- Цели: платформы, LUFS и True Peak
- A/B-сравнение: услышать, что реально изменилось
- Настройки под характер трека: Style, Density, Dynamics
- Что делает алгоритм: эквалайзер, компрессор, лимитер
- Когда автоматический мастеринг помогает, а когда нет
- Приватно, детерминированно, открыто
- О нас
- Частые вопросы
- Файл загружается на сервер? Какие данные вы собираете?
- Это AI-мастеринг?
- Чем это отличается от LANDR, eMastered или BandLab?
- Заменяет ли это живого мастеринг-инженера?
- Какие LUFS ставить для Spotify, YouTube и CD?
- Портит ли браузерный мастеринг качество, фазу или стерео?
- Как свести и экспортировать микс перед мастерингом? Какие форматы поддерживаются?
- Какие браузеры поддерживаются и работает ли на телефоне?
История инструмента
Это наш внутренний инструмент. Много лет мы пользовались им как скриптом: автоматически мастерили миксы и песни перед релизом. Ещё у нас была своя программа для A/B-сравнения: какой микс лучше. Мы объединили их здесь. Пользуйтесь.
Для нас мастеринг — это техническая работа: привести запись к норме для публикации (Spotify, YouTube, CD — их вообще ещё кто-то делает? — или LP), а не править ошибки. Всё остальное решается раньше, на сведении — в DAW, пока у вас есть отдельные дорожки. Микс мутный — найдите дорожку, которая мутит, и срежьте лишнее на ней. Голос не догрет — грейте его дорожку. Барабанов мало — поднимайте их дорожку. Это не дело мастеринга: сюда приходит уже сведённый стерео-микс — отдельных дорожек в нём больше нет, и крутить их поздно.
Микс не объёмный — сделайте объёмнее гитару или барабаны; не надо «расширять» запись на мастеринге. И не накручивайте синтетическую яркость и громкость ради эффекта: трек вспыхивает на первых пяти секундах, а через десять минут такой «улучшенный» звук слушать уже невозможно — уши просто устают.
Как сделать мастеринг трека за три шага
-
Добавьте трек. Перетащите файл в окно (или нажмите для выбора). Лучший исходник для мастеринга — без потерь: WAV, FLAC или ALAC, 24 бита, 44.1 кГц и выше. За пару секунд инструмент измерит громкость (LUFS), True Peak, динамический диапазон (LRA), частоту дискретизации, битность и длительность — под метриками появятся волна и плеер. Сжатый исходник с потерями (MP3, AAC/M4A, OGG) тоже подойдёт, но мастеринг не вернёт того, что кодек уже выбросил.
-
Выберите платформу и характер звука. Платформа (Streaming, YouTube или CD), стиль (Jazz, Hip-Hop, Electronic, Pop, Country, Rock, Metal), плотность (Density), динамика (Dynamics) и темп песни (Медленно / Норма / Быстро). Алгоритм пересчитает цели сам.
-
Нажмите Start и скачайте мастер. Сверху виден прогресс по этапам (анализ → компрессия → лимитирование → проверка). Готовый трек появится снизу — со своей волной, плеером и кнопкой скачивания WAV.
Параметры можно менять и запускать мастеринг онлайн снова без перезагрузки файла. Каждый прогон сохраняется отдельным блоком — сравнивайте версии и скачивайте любую.
Цели: платформы, LUFS и True Peak
У каждой платформы свои требования к громкости и пикам. Выберите цель — остальное посчитается само.
| Платформа | LUFS | True Peak | Sample Rate |
|---|---|---|---|
Streaming |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
без изменений |
YouTube |
−14 LUFS |
−1.0 dBTP |
48 kHz |
CD |
−9 LUFS |
−0.3 dBTP |
44.1 kHz, 16 bit |
Streaming — универсальный пресет под все музыкальные сервисы сразу: Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Tidal, Deezer, SoundCloud. Сохраняет исходную частоту дискретизации.
YouTube — для видео; конвертирует в 48 kHz, стандарт видеоплатформ.
CD — классический 44.1 kHz / 16 бит с дизерингом; целевая громкость заметно выше стриминговой — CD ничего не нормализует: сколько отмастерили, столько и играет.
|
Совет
|
Не уверены — берите Streaming. Этот мастер подойдёт для любой платформы, а большинство стримингов всё равно приведут громкость к своему уровню. |
Картину по громкости инструмент показывает ещё до обработки: Integrated LUFS — общая воспринимаемая громкость трека по ITU-R BS.1770, именно её стриминги сравнивают со своим ориентиром; True Peak (dBTP) — реконструированные пики, включая межсэмпловые, по нему лимитер ставит потолок; LRA — насколько громкость гуляет по треку. После мастеринга те же метрики считаются заново — видно «до/после» без самообмана «громче — значит лучше». Подробный разбор этих цифр и ориентиры всех сервисов — на странице LUFS-метра; она же выручит, если нужно только проверить громкость без обработки.
A/B-сравнение: услышать, что реально изменилось
Половина инструмента — честное A/B. После мастеринга можно мгновенно переключаться между оригиналом и мастером (и между несколькими версиями мастера) на одном и том же месте песни.
Главное — громкость при сравнении выровнена. Поэтому вы слышите не «стало громче» (громкое всегда кажется лучше — это ловушка), а что именно изменилось: плотность, ясность, баланс, атака, воздух. Так вы проверяете, что мастер раскрыл трек, а не покалечил его, и что песня осталась такой, как вы её задумали.
Сделайте несколько вариантов с разными настройками, сравните их между собой и скачайте тот, что звучит как надо.
Настройки под характер трека: Style, Density, Dynamics
Один и тот же автоматический мастеринг по-разному звучит на джазе и на металле. Характер задают четыре переключателя:
-
Style — стартовые настройки под жанр: где срезать низ, насколько быстро срабатывает компрессия, насколько плотно. Metal и Electronic — быстрее и жёстче; Jazz и Country — мягче и воздушнее; Pop и Rock — посередине.
-
Density — насколько крепко glue-компрессор держит микс: Light (лёгкая склейка), Medium, Heavy (плотное выравнивание). Можно выключить совсем.
-
Dynamics — общая плотность и громкость: Dynamic (−14 LUFS, естественно), Balanced (−12), Loud (−10), Very Loud (−9), Extreme (−8). Всё, что громче −14, стриминги при воспроизведении, как правило, вернут его к своему уровню — у слушателя трек громче не станет. Поэтому идти выше −14 стоит только ради плотности и характера, если того требует стиль: Balanced и Loud — умеренно, Very Loud и Extreme — уже на грани, где лезет лишний дисторшн. Не уверены, зачем это нужно, — оставьте Dynamic, иначе просто пережмёте трек впустую.
-
Темп песни — Медленно, Норма или Быстро (≈ 80 / 120 / 160 BPM). От него зависит release компрессора, чтобы тот «дышал» в ритм музыки; точный BPM можно вписать в расширенном блоке.
Стартовые значения уже учитывают анализ трека; всё можно переопределить вручную в блоке Advanced.
Что делает алгоритм: эквалайзер, компрессор, лимитер
Мастеринг — это не «сделать погромче». Это аккуратная цепочка из четырёх шагов.
Фильтр высоких частот (HPF). Срезает суббасовый мусор ниже 15–50 Гц (точная частота — по жанру и плотности); стоит до компрессора, чтобы тот не реагировал на инфразвук.
Эквалайзер. Пять полос для финальной тональной шлифовки — не «покраска», а коррекция. Если микс сбалансирован, EQ можно не трогать.
| Полоса | Частота | Для чего |
|---|---|---|
Low End |
80 Гц |
Вес и суббас, если микс звучит тонко |
Warmth |
150 Гц |
Тело и наполненность в нижней середине |
Mud |
290 Гц |
Срезает «грязь» и гулкость (только вниз) |
Brightness |
8 кГц |
Прозрачность и разборчивость вокала |
Air |
12 кГц |
Воздух и открытость верха |
Glue-компрессор. Склеивает микс и добавляет панч. Порог считается не по случайным пикам, а по самым громким секциям трека (95-й перцентиль short-term LUFS) — компрессор реагирует на припевы и дропы, а не на одиночный щелчок палочки. Степень, атака, release и knee подбираются из Style + Density + Dynamics; для джаза и классики его можно выключить и сохранить живую динамику.
True-peak лимитер. Поднимает громкость до цели и держит пики под потолком: за несколько проходов измеряет фактический LUFS и корректирует усиление, пока не попадёт в цель с точностью около 0.1 дБ; оверсэмплинг (4× или 8×) ловит межсэмпловые пики, которые иначе вылезут после конвертации в MP3/AAC. Если выбранная громкость слишком высока для материала, лимитер не вгоняет трек в перегруз ради цифры — останавливается на максимально близком безопасном уровне.
Когда автоматический мастеринг помогает, а когда нет
Помогает, когда есть готовый сведённый микс, который надо привести к громкости стриминга: ровный уровень, попадание в стандарты платформ, аккуратная склейка и защита от клиппинга. Для большинства треков, которые едут в Spotify и на YouTube, этого достаточно.
Удобно и для контроля микса по ходу работы. Рабочие версии обычно тихие, и у каждой своя громкость — честно сравнить их с готовыми треками на YouTube или Spotify не выходит, ведь громкое всегда кажется лучше. Один клик — и из рабочего микса получается отмастеренная копия на уровне релиза: её можно поставить рядом с референсом на равной громкости и услышать, что в миксе реально стоит поправить.
Не заменяет живого мастеринг-инженера там, где нужны художественные решения и правка проблем микса на слух — альбом для мейджора, винил, саундтрек. И не чинит сам микс: завал по фазе, грязный низ, утонувший вокал, перекошенный баланс инструментов правятся раньше, на сведении — в DAW, пока у вас ещё есть отдельные дорожки. Плохой микс автомат не спасёт; хороший — доведёт до уровня.
Если проблема в гитарном тоне, сначала сформируйте звук кабинета через утилиту cabinet IR, а уже потом мастерьте.
Приватно, детерминированно, открыто
Никакой загрузки на сервер: весь мастеринг в браузере идёт на вашем устройстве — мы не видим ваше аудио, не храним его и не можем восстановить. Закрыли вкладку — и нигде ничего не осталось. Это удобно, когда трек ещё не вышел и отправлять его наружу до релиза нельзя. Собираем только анонимную статистику использования: какой пресет выбран, цифры громкости до/после, время обработки, имя и размер файла — без IP-адреса, User-Agent, cookie и фингерпринта. Сами аудио-байты никуда не передаются.
И никакого ChatGPT, нейросетей и «чёрного ящика»: алгоритм детерминированный — измеряет ваш трек, смотрит на требования платформы и считает настройки по явным формулам. Тот же файл с теми же настройками каждый раз даёт ровно тот же результат — в отличие от AI-сервисов, где повторный прогон может звучать иначе. Все настройки видны и переопределяются вручную в блоке Advanced.
Движок открытый: всю реальную работу — измерение громкости, EQ, компрессию, true-peak лимитирование, кодирование WAV — делает FFmpeg (ffmpeg.org, лицензия LGPL-2.1+), скомпилированный в WebAssembly через ffmpeg.wasm (MIT, исходники: github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm). Волну и плеер на странице рисует наш собственный код на Canvas — без сторонних библиотек. Спасибо авторам открытых проектов.
О нас
Darwin’s Cat — рок-группа из Берлина. Делаем музыку и инструменты для собственной работы, а потом открываем их всем. Послушать: Darwin’s Cat · Контакт: band@darwinscat.com · Поддержать: угостить нас пивом.
Частые вопросы
Файл загружается на сервер? Какие данные вы собираете?
Нет — и почти ничего не собираем. Мастеринг полностью идёт в браузере, на вашем устройстве: аудио-байты не покидают компьютер, мы не видим ваш файл, не храним его и не можем восстановить после того, как вы закроете вкладку. Собираем только анонимную статистику использования — какой пресет выбран, цифры громкости до/после, время обработки, имя и размер файла — без IP, User-Agent, cookie и фингерпринта, чтобы улучшать дефолты. Сам звук не передаётся никуда.
Это AI-мастеринг?
Нет. Никакого ChatGPT, нейросетей или других AI мы не используем. Алгоритм полностью детерминированный: измеряет ваш трек (громкость, динамический диапазон, самые громкие секции), смотрит на стандарты платформы и считает настройки по явным формулам. Тот же файл с теми же настройками даёт ровно тот же результат, каждый раз. Все настройки видны и переопределяются вручную в блоке Advanced.
Чем это отличается от LANDR, eMastered или BandLab?
Принципиально — это не «бесплатный аналог». Мы берём ваш микс и приводим его к техническим параметрам публикации: громкость, пики, баланс. На выходе — ваш трек, тот же звук, стиль и голос, просто готовые к релизу. AI-сервисы вроде LANDR работают иначе: анализируют трек, по-своему угадывают жанр и накладывают собственную интерпретацию — вы получаете версию, которую не делали, и характер может уехать до неузнаваемости.
Поэтому называть нас «бесплатным LANDR» неверно: мы делаем другое — и, если вам важно сохранить свой замысел, делаем это лучше. Плюс к тому: бесплатно и без регистрации, файл не уходит на сервер, алгоритм детерминированный и прозрачный, движок открытый.
Заменяет ли это живого мастеринг-инженера?
Для большинства музыки, которая едет в стриминги, — техническую часть закрывает: ровный уровень, попадание в стандарты громкости, аккуратная компрессия и true-peak лимитер, при желании лёгкая EQ-коррекция. Только не путайте этапы: сведение — баланс инструментов внутри трека, оно делается раньше, в DAW; мастеринг работает уже с готовым стерео-миксом как с целым.
Если делаете альбом для мейджор-лейбла, релиз на виниле или саундтрек — там нужны художественные решения и правка проблем на слух, которые автомат не примет; живой инженер всё равно нужен. И помните: плохой микс мастеринг не спасёт, а хороший — доведёт до уровня.
А вот для пробных и рабочих миксов тиранить инженера незачем — просто прогоните их через наш инструмент.
Какие LUFS ставить для Spotify, YouTube и CD?
Безопасный универсальный ориентир — −14 LUFS с потолком True Peak −1 dBTP; это пресет Streaming (его же берут Spotify и YouTube — они нормализуют громкость воспроизведения). Для CD — −9 LUFS / −0.3 dBTP: CD ничего не нормализует, поэтому целевая громкость выше. Идти громче −14 для стримингов есть смысл только ради плотности под жанр, а не ради громкости — сервисы всё равно приведут трек к своему уровню. Точное число считается из platform + Style + Dynamics и видно прямо в форме.
Портит ли браузерный мастеринг качество, фазу или стерео?
Нет ничего «браузерного» в плохом смысле — обработку делает тот же FFmpeg, что и офлайн-инструменты, в полном качестве. Мастеринг не пересобирает стереокартину и не разваливает фазу: применяется ровно та цепочка, что вы видите (HPF, EQ, компрессор, лимитер). Любой эквалайзер, как и в DAW, слегка двигает фазу в тех полосах, которые трогает, — это нормальная обработка, а не дефект. Частоту дискретизации инструмент меняет, только если вы сами выбрали другой Sample Rate на выходе (48 kHz для YouTube, 44.1 kHz / 16 бит с дизерингом для CD).
Как свести и экспортировать микс перед мастерингом? Какие форматы поддерживаются?
Лучший исходник — без потерь: WAV, AIFF, FLAC или ALAC, 24 бита, 44.1 кГц и выше. Экспортируйте так, чтобы пики не клипали на мастер-шине — оставьте 3+ dB запаса. Если трек получился тихим, не беда: инструмент измерит самые громкие секции и нормализует сам. Принимается почти любой звук — без потерь (WAV, AIFF, FLAC, ALAC, WavPack), обычные (MP3, M4A, AAC, OGG, Opus) и старые/нишевые (WMA, APE, AMR, MP1/MP2): всё декодируется прямо в браузере, файл не загружается на сервер — но мастеринг не вернёт того, что сжатый кодек уже выбросил. Готовый мастер можно скачать как WAV, AIFF, FLAC, ALAC, AAC или MP3. Лимит — примерно 200 МБ или 15 минут аудио: память браузера ограничена.
Какие браузеры поддерживаются и работает ли на телефоне?
Любой современный десктопный браузер — Chrome, Firefox, Safari, Edge. На мобильных технически работает, но обработка заметно медленнее; для треков длиннее минуты-двух лучше десктоп.
Комментарии
Будьте первым, кто оставит комментарий.