Darwin's Cat
Профессиональный автоматический мастеринг сервис

Профессиональный автоматический мастеринг сервис

Профессиональный автоматический мастеринг онлайн.

Утилита автоматически подберёт параметры мастеринга для вашего трека — в зависимости от стиля, темпа песни, желаемой плотности и динамики звука — под выбранную платформу.

Содержание

Как пользоваться

  1. Перетащите WAV-файл в зону (или нажмите для выбора). Утилита измерит громкость (LUFS), true peak, динамический диапазон (LRA), частоту дискретизации, битность и длительность. Метрики появятся за пару секунд, под ними — волна с плеером.

  2. Выберите Platform (Streaming, YouTube или CD), Style (Jazz, Hip-Hop, Electronic, Pop, Country, Rock, Metal), Density (Light, Medium, Heavy), Dynamics (Dynamic, Balanced, Loud, Extreme) и при необходимости BPM трека. Алгоритм пересчитает целевые значения автоматически.

  3. Нажмите Start. На индикаторе сверху виден прогресс по этапам (analyzing → compressing → limiting → verifying). Готовый трек появится снизу — со своей волной, плеером и кнопкой скачивания.

Параметры можно поменять и запустить мастеринг ещё раз без перезагрузки файла. Каждый прогон сохраняется отдельным блоком — скачать можно любой.

Advanced

В развёрнутом блоке Advanced можно вручную переопределить любой параметр:

  • Sample Rate выхода (44.1 / 48 / 88.2 / 96 кГц или сохранить исходную)

  • Limiter: Target LUFS, True Peak ceiling, oversampling (1 / 2 / 4 / 8×)

  • EQ: частота HPF и усиление пяти полос (Low End, Warmth, Mud, Brightness, Air)

  • Compressor: Ratio, Thresh Offset, Attack, Release, Knee

Любой из трёх блоков (Limiter / EQ / Compressor) можно полностью отключить чекбоксом.

Лимитер

Лимитер — главный инструмент мастеринга. Поднимает общую громкость трека до целевого уровня и не даёт пикам превысить допустимый потолок.

Зачем это нужно?

Стриминги нормализуют громкость — тихий трек поднимут, громкий приглушат. Но если пики слишком высокие, при конвертации в MP3/AAC появятся искажения. Лимитер решает обе проблемы: делает трек достаточно громким и защищает от клиппинга.

Итеративная точность:

Лимитер работает итеративно — до 8 попыток, пока не попадёт в цель с точностью ±0.2 дБ. После каждой попытки измеряется фактическая LUFS, усиление корректируется. Это гарантирует точное попадание в цель даже при агрессивных настройках.

Если цель физически недостижима (слишком громко для данного материала) — алгоритм это понимает и останавливается, отдавая лучший возможный результат.

Параметры:

  • Target LUFS — целевая громкость. Считается автоматически: платформа + стиль + динамика.

  • True Peak — потолок пиков. -1.0 дБ для стримингов, -0.3 дБ для CD. Запас безопасности гарантирует непревышение.

  • Oversample — точность обработки. 4× или 8× для надёжного контроля intersample-пиков. Сигнал апсемплится, лимитируется, потом даунсемплится до финальной частоты.

Компрессор

Glue-компрессор склеивает микс, добавляет панч и контролирует динамику. Работает мягко — не убивает живость, но делает звук плотнее и слитнее.

Когда нужен?

Для большинства современных жанров — Rock, Pop, Electronic, Hip-Hop, Metal. Для Jazz и классики можно отключить, чтобы сохранить натуральную динамику.

Умный threshold:

Порог считается не по пикам (они случайные), а по самым громким секциям трека — 95-й перцентиль short-term LUFS (3-секундные окна). Компрессор реагирует на реальную музыку — припевы, дропы — а не на случайный щелчок палочки или хлопок.

Параметры:

  • Ratio — степень компрессии. 1.5:1 — мягкое склеивание, 4:1 — жёсткий контроль. Считается из Density + Dynamics.

  • Thresh Offset — смещение порога активации в дБ относительно самых громких секций трека. Чем выше offset — тем выше порог, тем меньше работает компрессор.

  • Attack — скорость реакции. Быстрая (8–12 мс) для контроля транзиентов, медленная (30+ мс) — чтобы пропустить щелчки барабанов. Metal и Electronic получают быструю атаку, Jazz и Country — медленную.

  • Release — время восстановления. Считается из BPM: 60000 / BPM / divisor. Чем быстрее темп, тем короче релиз. Компрессор дышит в ритм музыки.

  • Knee — мягкость порога. Hard (1–2 дБ) для панча и агрессии, soft (6–8 дБ) для прозрачного склеивания. Metal — hard knee, Jazz — максимально мягкое.

Умная автоматика:

Все параметры адаптируются под комбинацию стиля, плотности и динамики. Metal + Heavy + Loud = быстрая атака, hard knee, агрессивный ratio. Jazz + Light + Dynamic = медленная атака, мягкое knee, минимальная компрессия (или полный bypass). Всё можно переопределить вручную в Advanced.

Эквалайзер

Тональная коррекция для финальной шлифовки. ФВЧ убирает ненужный rumble, пять полос позволяют подправить тональный баланс.

HPF (фильтр высоких частот)

Срезает суббасовый мусор ниже 15-50 Гц. Частота среза подбирается автоматически по жанру и плотности: ниже для Electronic и Hip-Hop (15 Гц — только инфразвук), выше для Rock и Metal (30-35 Гц — убирает rumble). Heavy Density добавляет +5 Гц, Loud Dynamics +6 Гц. Работает до компрессора — чтобы тот не реагировал на суббасовый мусор.

Тональные полосы:

Полоса Частота Назначение Когда применять

Low End

80 Гц (shelf)

Добавляет вес и суббас

Микс звучит тонко/пусто, не хватает основы. Не использовать на и так басовитых миксах.

Warmth

150 Гц (bell, Q=0.7)

Тело и наполненность

Микс холодный/тонкий в низкой середине. Добавляет «мяса» гитарам и вокалу.

Mud

290 Гц (bell, Q=0.8)

Убирает грязь (только cut)

Микс мутный/гулкий. Частая проблема домашних записей. Срезает -1.5 или -3 дБ.

Brightness

8 кГц (shelf)

Прозрачность и разборчивость

Микс тусклый, теряется вокал. Добавляет «искру» и разборчивость.

Air

12 кГц (shelf)

Воздух и открытость верха

Хочется ощущения пространства и «дорогого» звука. Осторожно — может подчеркнуть сибилянты.

Каждая полоса имеет несколько фиксированных значений — от выкл до +3 дБ. Простой выбор вместо бесконечного крутенения ручек.

Совет
Если не уверен, что EQ нужен — не включай. Мастеринговый EQ должен корректировать, а не красить. Если микс хорошо сбалансирован, EQ не нужен.

Платформы и форматы

У каждой платформы свои требования по громкости и пикам. Выбери целевую платформу — остальное посчитается автоматически.

Платформа LUFS True Peak Sample Rate

Streaming

-14 дБ

-1.0 dBTP

без изменений

YouTube

-14 дБ

-1.0 dBTP

48 kHz

CD

-12 дБ

-0.3 dBTP

44.1 kHz, 16 bit

Streaming — универсальный пресет для всех музыкальных стримингов:

  • Spotify

  • Apple Music

  • YouTube Music

  • Amazon Music

  • Tidal

  • Deezer

  • SoundCloud

Сохраняет оригинальную частоту дискретизации проекта.

YouTube — для видеоконтента. Конвертирует в 48 kHz, стандарт видеоплатформ.

CD — классический формат 44.1 kHz / 16 bit с дизерингом для качественного понижения битности.

Совет
Если не уверен — выбирай Streaming. Этот мастер подойдёт для любой платформы.

Конфиденциальность

Файл остаётся на устройстве. Ничего не загружается в интернет. Мы не видим аудио, не храним его, не можем восстановить. Закрытие вкладки — и нигде ничего не остаётся.

Собираем анонимную статистику использования: какой preset выбран, цифры громкости до/после, время обработки, имя и размер файла. Без IP-адреса, User-Agent, cookie и fingerprint. Используется для улучшения дефолтов.

О нас

Darwin’s Cat — музыканты из Берлина. Делаем рок и инструменты для собственной работы.

Под капотом — технологии и лицензии

Инструмент стоит на плечах нескольких отличных open-source проектов. Большое спасибо их авторам.

  • FFmpegffmpeg.org, лицензия LGPL-2.1+. Универсальный аудио-движок, делающий всю реальную работу: измерение громкости, EQ, компрессия, true-peak лимитирование, кодирование WAV.

  • ffmpeg.wasmffmpegwasm.netlify.app, лицензия MIT. Компилирует FFmpeg в WebAssembly, чтобы он мог работать в браузере без сервера. Исходники: github.com/ffmpegwasm/ffmpeg.wasm.

  • wavesurfer.jswavesurfer.xyz, BSD-3. Отрисовка волны и аудио-плеер на этой странице.

Частые вопросы

Что делает этот инструмент?

Подбирает параметры мастеринга для вашего трека автоматически — в зависимости от стиля, темпа песни, желаемой плотности и динамики звука — под выбранную платформу. Результат — готовый WAV-мастер, который можно сразу скачать.

Как происходит мастеринг?

Берёт аудио-файл, проводит кучу измерений (громкость, пики, динамический диапазон, самые громкие секции), по ним автоматически подбирает настройки HPF, EQ, glue-компрессии и true-peak лимитера под выбранную платформу и стиль. Всё локально в браузере.

Файл уходит куда-то на сервер?

Нет. Мастеринг полностью происходит в браузере, на твоём устройстве. Аудио-байты не покидают компьютер. Мы не видим твой файл, не храним его и не можем восстановить после того, как ты закроешь вкладку.

Это заменяет живого мастеринг-инженера?

Для большинства музыки, которая идёт в стриминги, — да. Получаешь ровный уровень, попадание в громкостные стандарты платформ, аккуратную компрессию и true-peak лимитер. При желании — лёгкая EQ-коррекция в Advanced.

Если делаешь альбом для мейджор-лейбла, релиз на виниле, саундтрек для Netflix или сингл на Eurovision — там художественные решения, которые автомат не примет, и человеческий мастеринг-инженер всё равно нужен. Но даже в таких проектах утилита пригодится для промежуточных технических миксов.

Плохой микс не спасёт. Хороший доведёт до уровня.

Почему 'профессиональный', если автомат?

У мастеринга две разные задачи. Первая — художественная: тонкие тональные решения, исправление проблем микса на слух, вкусовые правки. Этого мы не делаем (кроме опционального мягкого EQ в Advanced). Вторая — техническая: склейка микса, выравнивание уровня, true-peak лимитирование, попадание в громкостные стандарты платформ, дизеринг для CD.

Эту техническую часть утилита закрывает алгоритмами индустриального уровня — компрессорами, лимитерами и эквалайзерами на уровне стоковых в Cubase, Pro Tools и других лидерах рынка. Плюс наша собственная методика Darwin's Cat: автоматический подбор параметров этих алгоритмов под жанр, темп, динамику и характер конкретного трека.

Измерение громкости реализует ITU-R BS.1770 / EBU R128 — тот самый стандарт, по которому Spotify, Apple Music, YouTube и вещатели считают LUFS.

Это AI-инструмент?

Нет. Никакого ChatGPT, Claude или других нейросетей мы не используем. Алгоритм полностью детерминированный: измеряет твой трек (громкость, динамический диапазон, самые громкие секции), смотрит на стандарты выбранной платформы и считает настройки по явным формулам. Тот же вход + те же настройки = ровно тот же выход, каждый раз. Все настройки можно посмотреть и переопределить вручную в Advanced.

Как свести микс перед мастерингом?

Экспортируй WAV так, чтобы пики не клипали на мастер-шине — оставь 3+ dB запаса по пикам. Если трек получился очень тихим — не беда, утилита измерит самые громкие секции и нормализует автоматически.

Как создать проект в DAW (sample rate, bit depth)?

Короткий ответ: 48 kHz, 24-бит. Длинный ответ — sample rate: 48 kHz — современный дефолт (стриминги, YouTube, видео). 44.1 kHz только если финал CD и стримингов не будет вообще. 96 kHz только если процессора и диска не жалко — на слух разницы в финале для большинства музыки нет. Битность: 24-бит. Точка.

Какую платформу выбирать: Streaming, YouTube или CD?

Streaming — безопасный универсальный выбор для Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music, Tidal, Deezer и SoundCloud. YouTube — для видеоконтента, мастер будет 48 kHz. CD — классический 44.1 kHz / 16 bit с более высоким таргетом и дизерингом.

Какие LUFS и True Peak использует мастеринг?

Базовые цели для Streaming / YouTube по каждому режиму Dynamics:

  • Dynamic — −14 LUFS (мягко, больше воздуха)
  • Balanced — −12 LUFS (умеренная плотность)
  • Loud — −10 LUFS (плотнее, громче)
  • Extreme — −8 LUFS (агрессивно, конкурентная громкость)

Для CD прибавь 2 dB к каждой цифре — CD-стандарт громче стримингов.

True Peak ceiling: −1.0 dBTP для стримингов, −0.3 dBTP для CD.

Некоторые стили дополнительно сдвигают цель на ±1–2 dB. Финальное число считается из platform + style + dynamics и видно прямо в форме.

Почему трек не всегда точно попадает в target LUFS?

Лимитер итерационно подбирается к цели: измеряет → корректирует → повторяет. Останавливается когда попал или когда дальше — только ценой клиппинга и убийства транзиентов. В таком случае возвращает максимально близкий безопасный вариант.

Что меняет Style?

Стиль выбирает стартовые настройки под жанр (target LUFS, HPF, attack, release, knee, поведение компрессора):

  • Metal, Electronic — быстрый, жёсткий контроль
  • Jazz, Country — мягче, открытее
  • Pop, Rock — универсальная середина

Что меняют Dynamics и Density?

Dynamics управляет общей плотностью и громкостью трека:

  • Dynamic — больше воздуха, естественная динамика
  • Balanced — умеренная плотность, золотая середина
  • Loud — плотнее и громче, для стриминговых жанров
  • Extreme — максимальная плотность, конкурентная громкость

Density управляет компрессором — насколько крепко он держит микс:

  • Light — мягкое склеивание
  • Medium — средняя сцепка
  • Heavy — плотное выравнивание

Можно комбинировать: Light + Dynamic — естественность; Heavy + Extreme — максимальная плотность.

Когда использовать Advanced настройки?

Когда автоматический результат близок, но хочется подкрутить: чуть меньше компрессии, другая attack/release, другой true peak ceiling, больше или меньше Air, меньше Mud. Если не уверен — оставь автоматические значения, они уже учитывают стиль, динамику и анализ трека.

Зачем нужен true-peak лимитер и oversampling?

True Peak защищает от intersample-пиков, которые появляются после AAC/MP3/Opus-кодирования или D/A-конверсии. 4× или 8× oversampling помогает лимитеру увидеть эти пики заранее и удержать ниже потолка.

Почему мастеринговый трек звучит иначе, не просто громче?

Мастеринг меняет больше чем уровень. HPF убирает ненужный низ, EQ правит тональный баланс, компрессор склеивает микс, лимитер контролирует пики. Это меняет плотность, атаку и ощущение баса и верха. Сравнивай оригинал и мастер на одинаковой громкости — иначе громкий вариант почти всегда кажется лучше.

Что делать, если мастер звучит слишком задавленным?

Попробуй мягче Dynamics, уменьши Density, подними threshold offset или понизь target LUFS. Для живых жанров часто лучше сохранить динамику, чем гнаться за максимальной громкостью — стриминги всё равно прижмут слишком громкие треки. Лучше пожертвовать парой дБ громкости — выиграешь в характере.

Можно сделать несколько версий одного трека?

Да. Меняй platform, style, Dynamics, Density или Advanced параметры и запускай мастеринг снова без перезагрузки файла. Каждый результат сохраняется на странице — можно сравнить версии и скачать ту, что звучит лучше.

Какие браузеры поддерживаются?

Любой современный десктопный браузер — Chrome, Firefox, Safari, Edge. Мобильные технически работают, но обработка там сильно медленнее; для треков длиннее минуты-двух рекомендуется десктоп.

Какой лимит на размер файла?

Около 200 МБ или 15 минут аудио. Память браузера ограничена; для более длинных или тяжёлых файлов браузеру может не хватить памяти. Для коротких клипов практического лимита нет, кроме времени обработки на твоём CPU.

Вы собираете какие-то данные?

Только анонимные события использования: какой пресет выбран, цифры громкости до/после, время обработки, имя и размер файла. Никакого IP, User-Agent, cookie или fingerprint. Используется для улучшения дефолтов. Сами аудио-байты никуда не передаются.

Комментарии

Будьте первым, кто оставит комментарий.

Отправляя, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности.