Darwin's Cat

RedPawAmp: simulador de amplificador gratuito del Friedman IR-X

v0.9.0 novedades

RedPawAmp es un simulador de amplificador completamente gratuito y libre: un amplificador de guitarra por software hecho con Neural Amp Modeler (NAM) a partir de nuestro sonido favorito, el Friedman BE-100 en su versión Friedman IR-X.

RedPawAmp está disponible como plugin en los formatos VST3, AU y CLAP, y como aplicación independiente (standalone) para Linux, Windows y macOS (todos los archivos).

El amplificador es totalmente libre. Sin versiones de prueba, sin funciones de pago, sin suscripciones, sin publicidad oculta y sin registro. El código fuente está abierto en GitHub bajo la licencia AGPL.

Los 86 modelos NAM con los que suena el plugin también se pueden descargar por separado: el de la combinación de posiciones de los mandos que haga falta, o el conjunto completo en un solo archivo comprimido. Descargar los modelos NAM del Friedman IR-X (NAM A2 full, 1000 épocas).

Nuestro sonido favorito, sin nada de más

Nosotros, Darwin’s Cat, coleccionamos nuestros sonidos de guitarra favoritos. El sonido boutique de Friedman es uno de ellos. Está en muchas de nuestras grabaciones de estudio. Esperamos de verdad que encuentre su sitio también en las suyas, y que usted llegue a conocer y a querer el sonido del Friedman BE-100.

Dedicamos RedPawAmp a un solo amplificador favorito a propósito. No nos gusta que decenas de modelos y un sinfín de opciones distraigan a la hora de tocar. Así que pulimos un sonido con el que a nosotros mismos nos gusta tocar, y le añadimos reverb, delay y un simulador de cabinet (IR), para que se pueda usar sin más plugins y ajustar a su tema. Un sonido favorito, sin nada de más.

Qué es Friedman

Se suele decir que Friedman es «un Marshall con esteroides», y creemos que es exactamente así.

Friedman es una marca estadounidense de amplificadores de válvulas para guitarra, fundada por el diseñador Dave Friedman. Durante años se ocupó de los equipos de Eddie Van Halen, Steve Stevens y Jerry Cantrell. Reparaciones, ajustes, modificaciones a medida. Friedman volcó su enorme experiencia con artistas en escenarios reales en su propia línea de amplificadores.

Friedman tomó como punto de partida el circuito de Marshall y lo afinó a su gusto. El amplificador suena todavía más a Marshall que el propio Marshall original, y responde a los mandos de una forma mucho más predecible. Da más ganancia con menos ruido. Da mejor definición de las notas. En nuestra humilde opinión, su sonido encaja en la mezcla con más facilidad sin procesado adicional, y por eso valoramos esta maravilla de ingeniería y experiencia.

Friedman Amplification es una empresa privada muy pequeña: Dave diseña los amplificadores él mismo, comprueba personalmente cómo suena cada uno y firma las unidades terminadas. Los fabrica Boutique Amps Distribution.

Friedman IR-X: un BE-100 a válvulas en formato pedal

El propio Dave Friedman dice que el IR-X es un preamp a válvulas completo en formato pedal. Dentro lleva dos válvulas 12AX7, que funcionan a alta tensión, sin reducir la tensión de alimentación. En esencia, es el circuito físico del preamp del BE-100.

Friedman IR-X, un preamp a válvulas de dos canales
Friedman IR-X, un preamp a válvulas de dos canales

RedPawAmp es un simulador de amplificador gratuito justamente de este equipo, capturado en NAM. Más sobre el propio IR-X en nuestra reseña del Friedman IR-X.

Dos canales y Turbo

Canal 1: Clean / Crunch. Un sonido británico al estilo del Marshall Plexi: desde un tono limpio, brillante y transparente hasta un crunch cálido y áspero. Abierto, dinámico, sensible al ataque de la púa. Va bien para blues, rock clásico y hard rock ligero. Es el canal Plexi del BE-100; con el firmware 2.0, el IR-X incorporó en él un modo Plexi aparte, todavía más cercano al original. El conmutador Bright de tres posiciones controla el brillo y, cuando hace falta, saca la guitarra al frente en una mezcla densa.

El conmutador BRIGHT del canal 1: OFF, 1, 2
El conmutador BRIGHT del canal 1: OFF, 1, 2

Canal 2: Overdrive / High Gain. El drive del Friedman BE, el famoso Brown Eye: un sonido británico denso, saturado y agresivo, con medios marcados, buena definición de las notas y un sustain largo. Del hard rock de los 80 al metal moderno. La posición Tight hace los graves más compactos y contundentes, lo que ayuda mucho al grabar guitarras rítmicas, y Fat añade cuerpo, peso y ese golpe en el pecho.

Turbo / Boost es un modo adicional de cada canal. Gain Boost añade ganancia, saturación y sustain, y Volume Boost da un nivel de volumen aparte, por ejemplo para subir un solo en la mezcla. En el segundo canal, el boost del IR-X da la estructura de ganancia del modo HBE, el Hairy Brown Eye, todavía más pesado. Dos canales, con Turbo activado o desactivado, dan cuatro sonidos principales.

La palanca de cambios y la escotilla de TURBO
La palanca de cambios y la escotilla de TURBO

Cómo hicimos las capturas

NAM CAPTURE FOCUSRITE CLARETT+ 4PRE output RADIAL JCR STUDIO REAMPER line level to guitar level FRIEDMAN IR-X Channel 1 · Channel 2 power amp on · tone at 12 FOCUSRITE CLARETT+ 4PRE input NAM A2 TRAINING 1000 epochs 86 CAPTURES 54 Ch1 · 32 Ch2 DRIVE: 11 positions
Cadena de captura: Focusrite Clarett+ 4Pre → Radial JCR Studio Reamper → Friedman IR-X → Focusrite Clarett+ 4Pre → entrenamiento NAM A2

Para las capturas usamos NAM A2, la última generación de redes neuronales de Neural Amp Modeler. Capturamos nuestro propio Friedman IR-X con equipo profesional: la señal sale de una interfaz de audio Focusrite Clarett+ 4Pre, pasa por un Radial JCR Studio Reamper hasta la entrada del IR-X y vuelve desde su salida a la misma Clarett+. Bass, Middle y Treble se quedan todo el tiempo en el centro, a las 12, y la emulación de etapa de potencia integrada en el IR-X está activada: de ahí el PowerAmp en el nombre del pack.

Capturamos el mando Gain en nueve posiciones: a las 9, 10, 11 y 12, y luego a la 1 y a las 2, 3, 4 y 5. A las 7 y a las 8 suena la captura de las 9. El mando DRIVE cambia de una captura a otra o mezcla suavemente las vecinas.

Capturamos los modos Bright, Tight y Fat, cada uno con Boost y sin él.

En total, 54 capturas del primer canal y 32 del segundo. Cada red neuronal se entrenó durante 1000 épocas. El error ESR va de 0,0008 a 0,006 en el primer canal y de 0,003 a 0,012 en el segundo. La curva de entrenamiento de cada captura está en la página del pack Friedman IR-X.

Herramientas para tocar y grabar

SIGNAL CHAIN INPUT TUNER GATE mutes at START NAM IR-X TURBO: its Boost TONE BASS · MIDDLE TREBLE GATE mutes at END DELAY tap · DAW REVERB 6 characters CAB IR HPF · LPF TURBO level -3 to +9 dB OUTPUT LIMITER true peak STEREO SPACE from here The gate works at START or at END (the default) TONE: the original's own curves, measured · HPF · LPF: ours
Ruta de la señal: INPUT → TUNER → GATE → NAM Friedman IR-X → tone stack → GATE → DELAY → REVERB → CAB IR → TURBO → OUTPUT → LIMITER

Tuner: un afinador de guitarra integrado.

Noise Gate: un gate que aprende, para silenciar el ruido del equipo de guitarra.

Peak Limiter: un limitador de picos de seguridad que protege la salida de picos repentinos.

EQ: el tone stack BASS, MIDDLE, TREBLE viene del propio equipo: medimos sus curvas. Los filtros HPF y LPF los añadimos nosotros, para controlar los extremos grave y agudo del espectro.

Cabinet Simulator: un simulador de cabinet de guitarra basado en respuestas al impulso (IR). Incluye IR propios, grabados con nuestro querido Orange PPC212V.

CABINET IR CAPTURE SINE SWEEP 20 Hz – 20 kHz · 10 s ORANGE SUPER CRUSH 100 plays the sweep ORANGE PPC212V 2×12 · open back G12M-65 Creamback SHURE SM57 cap edge · 10–65 mm SENNHEISER E906 cap edge NEUMANN U87 AI centre cone · 2 cm on the grille, on axis FOCUSRITE CLARETT+ 4PRE 96 kHz PHASE ALIGN + MIX time, phase and level of each microphone one IR per mix
Captura del cabinet: barrido → Orange Super Crush 100 → Orange PPC212V → Shure SM57, Sennheiser e906, Neumann U87 Ai → Focusrite Clarett+ 4Pre → alineación de fases y mezcla

Reverb

Hay seis tipos de reverb. Cada uno tiene su propio carácter; los géneros de abajo son orientaciones, no límites.

Plate: una reverb densa y suave, al estilo de las unidades de estudio clásicas. Para guitarras de rock y solos que necesitan espacio y una cola expresiva. Es nuestra reverb por defecto.

Ambience: un espacio corto y discreto. Un buen punto de partida para metal y guitarras rítmicas densas, cuando se quiere más espacio sin colas de reverb largas.

Hall: una reverb amplia de sala de conciertos, con una cola larga. Para sonidos limpios atmosféricos, baladas y solos largos.

Spring: la típica reverb de muelles de los amplificadores de guitarra antiguos. Para rock vintage, blues, rockabilly y surf.

Con Plate, Ambience, Hall y Spring debería bastar de sobra para la guitarra, pero añadimos dos más:

Room: la sensación natural de una habitación pequeña. Una opción versátil para blues, rock y sonidos limpios que necesitan un poco de aire y un espacio vivo.

Modulated: una reverb con la cola modulada, que crea un espacio suave y cambiante. Para ambient, rock psicodélico y partes de guitarra atmosféricas.

Delay

Delay: un eco sincronizado con el tempo. En el plugin sigue al host (DAW); en la aplicación standalone, el tempo se puede marcar con Tap Tempo.

Ajustes, comparación y control

Undo / Redo permiten deshacer los cambios y volver a aplicarlos, así que se puede experimentar con el sonido sin miedo a perder un buen ajuste.

El sistema A/B/C/D da cuatro ajustes independientes para comparar. Cada uno tiene su propio historial completo de cambios con Undo / Redo. Se puede pasar de uno a otro y volver atrás en cada uno sin tocar los demás.

La versión standalone admite control MIDI, así que el amplificador se puede manejar con controladores externos.

Un amplificador de guitarra en la cabina de un rover marciano

RedPawAmp también es un rover marciano. En lugar del panel habitual de un amplificador, tiene ante sí la cabina de un vehículo de exploración que recorre la superficie de Marte. Al otro lado del parabrisas hay un mundo en 3D, generado en tiempo real con OpenGL. La velocidad del rover depende del canal y de Turbo: cuanto más agresivo es el sonido, más rápido es el viaje.

Marte al otro lado del parabrisas de RedPawAmp
Marte al otro lado del parabrisas de RedPawAmp

El recorrido por Marte se controla con el teclado o el ratón. Y, con un poco de suerte, por el camino se pueden encontrar los rovers marcianos más famosos.

La pantalla de la radio de a bordo muestra el sonido en tiempo real. Hay cinco modos de visualización: Spectrum, Wave, Shape, Envelope y Transfer, desde el espectro y la forma de onda hasta su envolvente y su curva de transferencia. Shape merece una mención aparte: en tiempo real se ve el sonido antes del amplificador y después.

La pantalla de navegación: marcha, velocidad y forma de onda
La pantalla de navegación: marcha, velocidad y forma de onda

Marte tras la ventana

El rover recorre la superficie de Marte cerca del ecuador, el lugar más cálido de Marte. Y «el más cálido» significa esto: incluso al final del invierno local, el aire se calienta de día hasta +6 °C, el suelo bajo las ruedas hasta +20 a mediodía en verano, y de noche hay de −70 a −75 todo el año. Un sol dura 39 minutos más que un día terrestre, y un año, 687 días terrestres. Una tormenta de polvo lleva el viento hasta los 100 km/h, pero allí el aire es sesenta veces más tenue que el nuestro, y una tormenta así no empuja más que una brisa ligera en la Tierra.

Por el camino pueden aparecer máquinas antiguas.

Nombre Año Masa Duró km Energía

Mars Pathfinder

1997

~360 kg

83 soles

—

solar

Sojourner

1997

11 kg

83 soles

0,1

solar

Spirit

2004

185 kg

6 años

7,7

solar

Opportunity

2004

185 kg

14,5 años

45,2

solar

Curiosity

2012

899 kg

15.º año, sigue activo

~35

plutonio

Perseverance

2021

1025 kg

6.º año, sigue activo

30+

plutonio

Un respeto enorme a los ingenieros: construyeron máquinas para durar decenas de días, y esas máquinas funcionaron decenas de años. Opportunity estaba diseñado para 90 soles y funcionó 14,5 años.

Pathfinder y Sojourner trabajaban en pareja: el rover nunca se alejaba más de 12 metros de la estación, porque su enlace con la Tierra pasaba solo por ella. La estación recibió el nombre de Estación Memorial Carl Sagan. Spirit se quedó atascado en la arena y no sobrevivió al invierno, y Opportunity se asfixió en la tormenta de polvo de 2018: los paneles solares necesitan sol. Curiosity y Perseverance funcionan con un generador de radioisótopos de plutonio (RTG), la caja que llevan a la espalda, y el polvo y el invierno les dan exactamente igual.

Estos son los que exploran Marte: máquinas que duran decenas de veces más de lo previsto, y las personas que las conducen desde la Tierra con un retraso de la señal de hasta veinte minutos. No un fanfarrón llamado Elon Musk, que en 2017 prometió naves de carga en Marte para 2022, y personas, una base y una planta de combustible para 2024. En Marte sigue sin haber ni una sola de sus naves.

MIDI

En la versión standalone, RedPawAmp escucha todas las entradas MIDI activadas en los dieciséis canales.

Mensaje Qué hace

Program Change 1, 2, 3, 4

CRUNCH, CRUNCH con TURBO, HI-GAIN, HI-GAIN con TURBO

Control Change 20, 21, 22

TURBO, HPF, LPF: de 64 para arriba activa, por debajo de 64 desactiva

Control Change 23, 24, 25, 26

DRIVE, BASS, MIDDLE, TREBLE: de 0 a 127 es todo el recorrido del mando; en los mandos de tono, 64 es el centro

Un controlador que cuenta los programas desde cero envía 0, 1, 2 y 3 para ellos. En un DAW, las marchas, TURBO y los mandos se controlan con automatización.

RedPawAmp es gratis y lo seguirá siendo. Si ha gustado: dar de comer al Gato

Friedman e IR-X son marcas comerciales de su propietario. No tenemos ningún vínculo con él y nombramos el equipo solo para decir qué capturamos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se descarga una captura NAM de RedPawAmp?

Clic derecho en DRIVE → «Save the current sound as .nam…». Si DRIVE va por pasos, se guarda la captura en la que está el mando; si se mueve de forma continua, la más cercana de las dos. El resultado es un archivo .nam normal para otro plugin NAM o un pedal compatible con NAM. Todas las capturas a la vez están en la página del pack Friedman IR-X.

¿Cómo se descarga el IR del cabinet y se carga uno propio?

Un clic derecho en CAB abre la ventana de cabinets. SAVE guarda el que está sonando como archivo .wav. ADD añade IR propios, o basta con arrastrar un archivo a la ventana del programa. BYPASS quita el cabinet del sonido por completo.

¿Para qué descargar las capturas NAM y los IR?

Si tiene un pedal NAM y quiere este sonido en directo, descárguelos. O si le gusta el sonido pero no tanto el plugin, este sonido se puede cargar en otro plugin.

¿En qué se diferencia RedPawAmp de otras capturas NAM del IR-X?

En que está completo. Lo habitual es capturar el equipo en unos pocos ajustes. Nosotros capturamos nuestro IR-X entero: los dos canales, el mando Gain en nueve posiciones, de las 9 a las 5, y cada posición de Bright, Tight y Fat, con boost y sin él. En total, 86 capturas, cada una entrenada durante 1000 épocas; el ESR y la curva de entrenamiento de cada una están a la vista en la página del pack Friedman IR-X. El mando DRIVE cambia de una captura a otra o mezcla suavemente las vecinas, como el Gain del propio equipo.

¿Puedo usar sus capturas NAM y sus IR en música, programas y dispositivos?

Sí.

  • Tocar, grabar, actuar y vender música hecha con ellos: libremente, sin condiciones.
  • Compartir los archivos, incluso publicarlos en sitios web: mencionando a Darwin's Cat.
  • Integrarlos en un programa o un dispositivo: solo si su propio código fuente está abierto bajo la GPL o la AGPL y se menciona a Darwin's Cat. En un producto de código cerrado, solo con nuestro permiso por escrito.

¿En qué DAW funciona RedPawAmp?

En cualquiera que abra VST3, CLAP o AU. Logic Pro y GarageBand usan AU (solo macOS); Ableton Live, Cubase, Reaper, Bitwig y Studio One usan VST3; Reaper y Bitwig, también CLAP. En Linux, VST3 y CLAP. Sin DAW, funciona la aplicación independiente (standalone).

¿Qué hace TURBO?

Activa el Boost del propio Friedman IR-X. También lo capturamos: cada posición de Gain en los dos canales está capturada con Boost y sin él. Y con TURBO el rover va más rápido.

¿RedPawAmp es de verdad gratis? ¿Qué significa AGPL?

Sí, completamente gratis: sin registro, sin claves y sin publicidad. La AGPL es una licencia libre: el código fuente está abierto para todo el mundo. La música grabada con RedPawAmp pertenece a su autor, también para uso comercial. Quien distribuya una versión modificada del propio programa tiene que abrir también su código.

¿RedPawAmp me rastrea?

No. RedPawAmp solo se conecta a internet en dos casos. Si se activa la comprobación de actualizaciones, pregunta a GitHub si ha salido una versión nueva: GitHub ve la dirección IP, el nombre del programa y su versión, nada más. Y si se hace clic en el gato del panel, se abre nuestra web en el navegador; funciona sin cookies y sin rastreadores de terceros.

¿Por qué hacen esto? Trabajar gratis es inmoral según la lógica del capitalismo. ¿Son ustedes comunistas?

No, no somos comunistas. Pero sabemos que el altruismo es una de las armas más poderosas que ha inventado la evolución. No los dientes, las garras ni las espinas venenosas, sino precisamente el altruismo. De eso hablamos en nuestras canciones, por ejemplo en Eleven Light Years.

¿RedPawAmp tiene relación con Friedman?

No. Friedman e IR-X son marcas comerciales de su propietario. Capturamos nuestro propio IR-X y lo nombramos solo para decir qué es exactamente lo que capturamos.

¿Qué atajos de teclado tiene RedPawAmp?

1 y 2 son las marchas CRUNCH y HI-GAIN, T es TURBO. A, B, C, D son los registros. Cmd+Z es undo, Cmd+Shift+Z o Cmd+Y es redo (Ctrl en Windows y Linux). G activa y desactiva el gate. Pantalla completa en la versión standalone: Cmd+Ctrl+F en Mac, F11 en Windows y Linux; Esc sale de ella. Las flechas ← y → dirigen el rover, o arrastre el parabrisas con el ratón. Las teclas también funcionan con la distribución de teclado rusa.

¿Y qué pasa con los logotipos?

En la tabla de descargas, macOS tiene una pera arañada por un gato, y Windows, una ventana arañada por un gato a la que se le ha caído un cristal. No nos gustan Microsoft ni Apple, aunque solo sea porque cobran a los desarrolladores por el derecho a distribuir sus programas en sus plataformas, y por principio no usamos sus logotipos. Estos logotipos son nuestros, y usted puede usarlos: la pera y la ventana en SVG.