RedPawAmp : un simulateur d'ampli Friedman IR-X gratuit
v0.9.0 nouveautés
RedPawAmp est un simulateur d’ampli entièrement gratuit et libre : un ampli guitare logiciel qui repose sur Neural Amp Modeler (NAM) et sur notre son préféré, le Friedman BE-100 dans sa version Friedman IR-X.
RedPawAmp existe en plugin aux formats VST3, AU et CLAP, ainsi qu’en application autonome (standalone) pour Linux, Windows et macOS (tous les fichiers).
L’ampli est entièrement libre. Pas de version d’essai, pas de fonctions payantes, pas d’abonnement, pas de publicité cachée, pas d’inscription. Le code source est ouvert sur GitHub, sous licence AGPL.
Les 86 modèles NAM utilisés par le plugin se téléchargent aussi séparément : celui de la combinaison de réglages voulue, ou toute la série en une seule archive. Télécharger les modèles NAM du Friedman IR-X (NAM A2 full, 1000 époques).
- Notre son préféré, et rien de superflu
- Qu’est-ce que Friedman ?
- Friedman IR-X : un BE-100 à lampes au format pédale
- Deux canaux et Turbo
- Comment nous avons réalisé les captures
- Des outils pour jouer et enregistrer
- Reverb
- Delay
- Réglages, comparaison et contrôle
- Un ampli guitare dans la cabine d’un rover martien
- MIDI
- Télécharger RedPawAmp
- Questions fréquentes
Notre son préféré, et rien de superflu
Nous, Darwin’s Cat, réunissons une collection de nos sons de guitare préférés. Le son boutique de Friedman en fait partie. On l’entend sur beaucoup de nos enregistrements studio. Nous espérons vraiment qu’il trouvera aussi sa place dans les vôtres, et que vous apprendrez à connaître et à aimer le son du Friedman BE-100.
Nous avons volontairement consacré RedPawAmp à un seul ampli, notre préféré. Nous n’aimons pas que des dizaines de modèles et des options à n’en plus finir détournent du jeu. Alors nous avons peaufiné un son sur lequel nous prenons nous-mêmes plaisir à jouer, et nous avons ajouté une reverb, un delay et un simulateur de baffle (IR), pour que vous puissiez vous en servir sans autre plugin et l’adapter à votre morceau. Un son préféré, et rien de superflu.
Qu’est-ce que Friedman ?
On dit souvent que Friedman, c’est « un Marshall sous stéroïdes », et nous pensons que c’est exactement ça.
Friedman est une marque américaine d’amplis guitare à lampes, fondée par le concepteur Dave Friedman. Pendant des années, il a travaillé sur le matériel d’Eddie Van Halen, de Steve Stevens et de Jerry Cantrell. Réparations, réglages, modifications sur mesure. Friedman a mis son immense expérience du travail avec des artistes sur de vraies scènes dans sa propre gamme d’amplis.
Friedman est parti du circuit Marshall et l’a retravaillé à son goût. L’ampli sonne encore plus Marshall que le Marshall d’origine, et réagit aux boutons de façon bien plus prévisible. Il donne plus de gain avec moins de bruit. Il donne une meilleure définition des notes. À notre humble avis, il trouve plus facilement sa place dans un mix sans traitement supplémentaire, et c’est pour cela que nous apprécions cette merveille d’ingénierie et d’expérience.
Friedman Amplification est une toute petite entreprise privée : Dave conçoit lui-même les amplis, vérifie en personne comment ils sonnent et signe les exemplaires terminés. C’est Boutique Amps Distribution qui les fabrique.
Friedman IR-X : un BE-100 à lampes au format pédale
Dave Friedman le dit lui-même : l’IR-X est un préampli à lampes à part entière, au format pédale. À l’intérieur, deux lampes 12AX7 fonctionnent à haute tension, sans réduction de la tension d’alimentation. En substance, c’est le circuit physique du préampli du BE-100.
RedPawAmp est un simulateur d’ampli gratuit de cet appareil précis, capturé avec NAM. Plus de détails sur l’IR-X lui-même dans notre test du Friedman IR-X.
Deux canaux et Turbo
Canal 1 : Clean / Crunch. Un son britannique dans l’esprit du Marshall Plexi : d’une sonorité claire, brillante et transparente jusqu’à un crunch chaud et rugueux. Ouvert, dynamique, sensible à l’attaque du médiator. Il convient au blues, au rock classique et au hard rock léger. C’est le canal Plexi du BE-100 ; avec le firmware 2.0, l’IR-X y a gagné un mode Plexi séparé, encore plus proche de l’original. Le sélecteur Bright à trois positions règle la brillance et, au besoin, fait ressortir la guitare dans un mix dense.
Canal 2 : Overdrive / High Gain. L’overdrive du Friedman BE, le fameux Brown Eye : un son britannique dense, saturé et agressif, avec des médiums marqués, une bonne définition des notes et un long sustain. Du hard rock des années 80 au metal moderne. La position Tight resserre le bas et lui donne plus d’impact, ce qui aide beaucoup pour enregistrer des guitares rythmiques, et Fat ajoute de l’ampleur, du poids et ce fameux coup en pleine poitrine.
Turbo / Boost est un mode supplémentaire de chaque canal. Gain Boost ajoute de la distorsion, de la saturation et du sustain, et Volume Boost donne un niveau de volume séparé, par exemple pour faire ressortir un solo dans le mix. Sur le deuxième canal, le boost de l’IR-X donne la structure de gain d’un mode encore plus lourd, le HBE (Hairy Brown Eye). Deux canaux, avec Turbo activé ou non, donnent quatre sons de base.
Comment nous avons réalisé les captures
Pour les captures, nous avons utilisé NAM A2, la dernière génération de réseaux de neurones de Neural Amp Modeler. Nous avons capturé notre propre Friedman IR-X avec du matériel professionnel : le signal sort d’une interface audio Focusrite Clarett+ 4Pre, passe par un Radial JCR Studio Reamper, entre dans l’IR-X et revient de sa sortie dans la même Clarett+. Bass, Middle et Treble restent au milieu, à midi, pendant tout ce temps, et l’émulation d’ampli de puissance intégrée à l’IR-X est activée : d’où le PowerAmp dans le nom du pack.
Nous avons réalisé des captures pour neuf positions du bouton Gain : à 9 h, 10 h, 11 h et midi, puis à 13 h, 14 h, 15 h, 16 h et 17 h. À 7 h et 8 h, c’est la capture à 9 h qui joue. Le bouton DRIVE passe d’une capture à l’autre ou mélange en douceur deux captures voisines.
Nous avons capturé les modes Bright, Tight et Fat, chacun avec et sans Boost.
Au total, 54 captures du premier canal et 32 du second. Chaque réseau a été entraîné pendant 1000 époques. L’erreur ESR va de 0,0008 à 0,006 sur le premier canal et de 0,003 à 0,012 sur le second. La courbe d’apprentissage de chaque capture se trouve sur la page du pack Friedman IR-X.
Des outils pour jouer et enregistrer
Tuner : un accordeur guitare intégré.
Noise Gate : un gate qui apprend tout seul, pour couper le bruit de la chaîne guitare.
Peak Limiter : un limiteur de crêtes de sécurité, qui protège la sortie contre les crêtes soudaines du signal.
EQ : le tone stack BASS, MIDDLE, TREBLE est repris de l’appareil lui-même, dont nous avons mesuré les courbes. Les filtres HPF et LPF, c’est nous qui les avons ajoutés, pour maîtriser le bas et le haut du spectre.
Cabinet Simulator : un simulateur de baffle guitare basé sur des réponses impulsionnelles (IR). Il est livré avec nos propres IR de notre baffle préféré, l’Orange PPC212V.
Reverb
Il y a six types de reverb. Chacun a son caractère ; les styles indiqués ci-dessous sont des repères, pas des limites.
Plate : une reverb dense et lisse, dans l’esprit des appareils de studio classiques. Pour les guitares rock et les solos qui ont besoin d’ampleur et d’une queue expressive. C’est notre reverb par défaut.
Ambience : un espace court et discret. Un bon point de départ pour le metal et les guitares rythmiques serrées, quand on veut ajouter de l’ampleur sans longues queues de reverb.
Hall : une reverb de salle de concert, spacieuse, avec une longue queue. Pour les sons clairs atmosphériques, les ballades et les solos qui s’étirent.
Spring : la reverb à ressort typique des vieux amplis guitare. Pour le rock vintage, le blues, le rockabilly et le surf.
Plate, Ambience, Hall et Spring devraient largement suffire pour la guitare, mais nous en avons ajouté deux autres :
Room : la sensation naturelle d’une petite pièce. Un choix polyvalent pour le blues, le rock et les sons clairs qui ont besoin d’un peu d’air et d’un espace vivant.
Modulated : une reverb à queue modulée, qui crée un espace doux et changeant. Pour l’ambient, le rock psychédélique et les parties de guitare atmosphériques.
Delay
Delay : un écho synchronisé sur le tempo. Dans le plugin, il suit l’hôte (DAW) ; dans l’application standalone, on peut taper le tempo avec Tap Tempo.
Réglages, comparaison et contrôle
Undo / Redo permettent d’annuler des changements et de les rétablir : on peut expérimenter avec le son sans craindre de perdre un bon réglage.
Le système A/B/C/D offre quatre jeux de réglages indépendants à comparer. Chacun a son propre historique complet avec Undo / Redo. On peut passer de l’un à l’autre et revenir en arrière dans chacun sans toucher aux autres.
La version standalone prend en charge le contrôle MIDI : on peut piloter l’ampli depuis des contrôleurs externes.
Un ampli guitare dans la cabine d’un rover martien
RedPawAmp est aussi un rover martien. Au lieu du panneau d’ampli habituel, vous avez devant vous la cabine d’un véhicule d’exploration qui parcourt la surface de Mars. Derrière le pare-brise, un monde en 3D, rendu en temps réel avec OpenGL. La vitesse du rover dépend du canal choisi et du mode Turbo : plus le son est agressif, plus le voyage est rapide.
On pilote le rover sur Mars au clavier ou à la souris. Et avec un peu de chance, on peut croiser en chemin les rovers martiens les plus célèbres.
L’écran de la radio de bord montre le son en temps réel. Cinq modes d’affichage sont disponibles : Spectrum, Wave, Shape, Envelope et Transfer, du spectre et de la forme d’onde jusqu’à l’enveloppe et la courbe de transfert. Shape mérite une mention à part : on y voit en temps réel le son avant l’ampli et après.
Mars derrière la vitre
Le rover roule à la surface de Mars, près de l’équateur, à l’endroit le plus chaud de Mars. Le plus chaud, ça veut dire ceci : même à la fin de l’hiver local, l’air monte à +6 °C dans la journée, le sol sous les roues à +20 un midi d’été, et la nuit, toute l’année, il fait entre −70 et −75. Un sol dure 39 minutes de plus qu’un jour terrestre, une année 687 jours terrestres. Une tempête de poussière pousse le vent jusqu’à 100 km/h, mais l’air y est soixante fois moins dense que le nôtre, et une telle tempête ne pousse pas plus fort qu’une petite brise sur Terre.
De vieilles machines peuvent surgir au bord de la route.
| Nom | Année | Masse | Durée | km | Énergie |
|---|---|---|---|---|---|
Mars Pathfinder |
1997 |
~360 kg |
83 sols |
— |
soleil |
Sojourner |
1997 |
11 kg |
83 sols |
0,1 |
soleil |
Spirit |
2004 |
185 kg |
6 ans |
7,7 |
soleil |
Opportunity |
2004 |
185 kg |
14,5 ans |
45,2 |
soleil |
Curiosity |
2012 |
899 kg |
15e année, toujours en service |
~35 |
plutonium |
Perseverance |
2021 |
1025 kg |
6e année, toujours en service |
30+ |
plutonium |
Respect immense aux ingénieurs : ils construisaient des engins prévus pour quelques dizaines de jours, et ces engins ont tenu des dizaines d’années. Opportunity était conçu pour 90 sols et a fonctionné 14,5 ans.
Pathfinder et Sojourner travaillaient en duo : le rover ne s’éloignait jamais à plus de 12 mètres de la station, car sa liaison avec la Terre passait uniquement par elle. La station a été baptisée Carl Sagan Memorial Station. Spirit s’est enlisé dans le sable et n’a pas survécu à l’hiver, Opportunity s’est étouffé dans la tempête de poussière de 2018 : les panneaux solaires ont besoin de soleil. Curiosity et Perseverance fonctionnent avec un générateur thermoélectrique à radio-isotope (RTG) au plutonium, c’est le boîtier sur leur dos, et la poussière comme l’hiver, ils s’en fichent.
Voilà qui explore Mars : du matériel qui tient des dizaines de fois plus longtemps que prévu, et des gens qui le pilotent depuis la Terre avec un retard du signal pouvant atteindre vingt minutes. Et non un baratineur du nom d’Elon Musk, qui promettait en 2017 des vaisseaux cargo sur Mars pour 2022, et pour 2024 des humains, une base et une usine de carburant. Sur Mars, il n’y a toujours pas un seul de ses vaisseaux.
MIDI
En standalone, RedPawAmp écoute toutes les entrées MIDI activées, sur les seize canaux.
| Message | Ce qu’il fait |
|---|---|
Program Change 1, 2, 3, 4 |
CRUNCH, CRUNCH avec TURBO, HI-GAIN, HI-GAIN avec TURBO |
Control Change 20, 21, 22 |
TURBO, HPF, LPF : à partir de 64, active ; en dessous de 64, désactive |
Control Change 23, 24, 25, 26 |
DRIVE, BASS, MIDDLE, TREBLE : de 0 à 127, toute la course du bouton ; pour les boutons de tonalité, 64 est le milieu |
Un contrôleur qui compte les programmes à partir de zéro envoie pour eux 0, 1, 2 et 3. Dans un DAW, c’est l’automation qui change de rapport, active TURBO et tourne les boutons.
RedPawAmp est gratuit et le restera. Si RedPawAmp vous plaît : nourrissez le Chat
Friedman et IR-X sont des marques de leur propriétaire. Nous n’avons aucun lien avec lui et ne citons l’appareil que pour dire ce que nous avons capturé.
Télécharger RedPawAmp
| macOS | darwinscat-amps-0.9.0-macos.pkg | 87 MB |
|---|---|---|
| Windows | darwinscat-amps-0.9.0-windows-arm64.zip | 81 MB |
| darwinscat-amps-0.9.0-windows-x64-setup.exe | 55 MB | |
| darwinscat-amps-0.9.0-windows-x64.zip | 81 MB | |
| Linux | darwinscat-amps-0.9.0-linux-arm64.tar.xz | 60 MB |
| darwinscat-amps-0.9.0-linux-x86_64.tar.xz | 72 MB | |
| Sommes de contrôle | SHA256SUMS | 633 B |
Questions fréquentes
Comment récupérer une capture NAM depuis RedPawAmp ?
Clic droit sur DRIVE → « Save the current sound as .nam… ». Si DRIVE avance par crans, on obtient la capture sur laquelle se trouve le bouton ; s'il tourne en continu, la plus proche des deux. Le résultat est un fichier .nam ordinaire, pour un autre plugin NAM ou une pédale compatible NAM. Toutes les captures d'un coup se trouvent sur la page du pack Friedman IR-X.
Comment récupérer l’IR du baffle et charger mes propres IR ?
Un clic droit sur CAB ouvre la fenêtre des baffles. SAVE enregistre celui qui joue en fichier .wav. ADD ajoute des IR personnelles, ou il suffit de glisser un fichier sur la fenêtre du programme. BYPASS retire complètement le baffle du son.
Pourquoi télécharger les captures NAM et les IR ?
Si vous avez une pédale NAM et que vous voulez ce son en live, téléchargez-les. Ou, si l'on aime le son mais pas vraiment le plugin, on peut charger ce son dans un autre plugin.
En quoi RedPawAmp se distingue-t-il des autres captures NAM de l’IR-X ?
Il est complet. Le plus souvent, on capture l'appareil sur quelques réglages. Nous avons capturé notre IR-X en entier : les deux canaux, le bouton Gain dans neuf positions de 9 h à 17 h, chaque position de Bright, Tight et Fat, avec et sans boost. Au total, 86 captures entraînées chacune pendant 1000 époques ; l'ESR et la courbe d'apprentissage de chacune sont publiés sur la page du pack Friedman IR-X. Le bouton DRIVE passe d'une capture à l'autre ou mélange en douceur deux captures voisines, comme le Gain sur l'appareil lui-même.
Peut-on utiliser vos captures NAM et vos IR dans de la musique, des logiciels et des appareils ?
Oui.
- Jouer, enregistrer, monter sur scène et vendre de la musique faite avec ces fichiers : librement, sans condition.
- Partager les fichiers, y compris les publier sur des sites web : en mentionnant Darwin's Cat.
- Les intégrer dans un logiciel ou un appareil : seulement s'il est lui-même libre, c'est-à-dire si son code source est publié sous licence GPL ou AGPL, et si Darwin's Cat est mentionné. Dans un produit à code fermé, uniquement avec notre autorisation écrite.
Dans quels DAW RedPawAmp fonctionne-t-il ?
Dans tous ceux qui prennent en charge les formats VST3, CLAP ou AU. Logic Pro et GarageBand utilisent l'AU (macOS uniquement) ; Ableton Live, Cubase, Reaper, Bitwig et Studio One, le VST3 ; Reaper et Bitwig, aussi le CLAP. Sous Linux, VST3 et CLAP. Sans DAW, c'est l'application autonome (standalone) qui fonctionne.
Que fait TURBO ?
Il active le Boost du Friedman IR-X lui-même. Ce Boost aussi, nous l'avons capturé : chaque position du Gain sur les deux canaux a été capturée avec et sans Boost. Et avec TURBO, le rover roule plus vite.
RedPawAmp est-il vraiment gratuit ? Que veut dire AGPL ?
Oui, entièrement gratuit : sans inscription, sans clé, sans publicité. L'AGPL est une licence libre : le code source est ouvert à tous. La musique enregistrée avec RedPawAmp appartient à son auteur, y compris pour un usage commercial. Quiconque distribue une version modifiée du programme lui-même doit aussi en ouvrir le code.
RedPawAmp me surveille-t-il ?
Non. RedPawAmp ne va sur Internet que dans deux cas. Si la vérification des mises à jour est activée, il demande à GitHub si une nouvelle version est sortie : GitHub voit l'adresse IP, le nom du programme et sa version, rien de plus. Et un clic sur le chat du panneau ouvre notre site dans le navigateur ; le site fonctionne sans cookies et sans traceurs tiers.
Pourquoi faites-vous ça ? Travailler gratuitement est immoral selon la logique du capitalisme. Vous êtes communistes ?
Non, nous ne sommes pas communistes. Mais nous savons que l'altruisme est l'une des armes les plus puissantes que l'évolution ait jamais inventées. Pas les dents, les griffes ou les épines venimeuses, mais bien l'altruisme. Nous en parlons dans nos chansons, par exemple dans Eleven Light Years.
RedPawAmp a-t-il un lien avec Friedman ?
Non. Friedman et IR-X sont des marques de leur propriétaire. Nous avons capturé notre propre exemplaire de l'IR-X et ne le nommons que pour dire ce que nous avons capturé exactement.
Quels raccourcis clavier propose RedPawAmp ?
1 et 2 : les rapports CRUNCH et HI-GAIN, T : TURBO. A, B, C, D : les registres. Cmd+Z : undo ; Cmd+Shift+Z ou Cmd+Y : redo (Ctrl sous Windows et Linux). G active et désactive le gate. Plein écran en standalone : Cmd+Ctrl+F sur Mac, F11 sous Windows et Linux ; Esc pour en sortir. Les flèches ← et → dirigent le rover, ou faites glisser le pare-brise à la souris. Les touches fonctionnent aussi avec une disposition de clavier russe.
Et les logos, alors ?
Dans le tableau de téléchargement, macOS a une poire griffée par un chat, et Windows une fenêtre griffée par un chat, dont un carreau est tombé. Nous n'aimons pas Microsoft et Apple, ne serait-ce que parce qu'ils font payer aux développeurs le droit de distribuer leurs programmes sur leurs plateformes, et par principe nous n'utilisons pas leurs logos. Ces logos sont à nous, et vous pouvez les utiliser : la poire et la fenêtre en SVG.