Darwin's Cat

RedPawAmp: un amp sim gratuito del Friedman IR-X

v0.9.0 novità

RedPawAmp è un amp sim completamente gratuito e libero: un amplificatore per chitarra software basato su Neural Amp Modeler (NAM) e costruito sul nostro suono preferito, il Friedman BE-100 nella sua versione Friedman IR-X.

RedPawAmp è disponibile come plugin nei formati VST3, AU e CLAP e come applicazione autonoma (standalone) per Linux, Windows e macOS (tutti i file).

L’ampli è completamente libero. Niente versioni di prova, funzioni a pagamento, abbonamenti, pubblicità nascosta o registrazioni. Il codice sorgente è aperto su GitHub con licenza AGPL.

Tutti gli 86 modelli NAM utilizzati dal plugin si possono scaricare anche a parte: quello per la combinazione di regolazioni che serve, oppure l’intero set in un unico archivio. Scaricare i modelli NAM del Friedman IR-X (NAM A2 full, 1000 epoche).

Il nostro suono preferito, e niente di superfluo

Noi, Darwin’s Cat, stiamo raccogliendo una collezione dei nostri suoni di chitarra preferiti. Il suono boutique di Friedman è uno di questi. Si sente in molte delle nostre registrazioni in studio. Speriamo davvero che trovi posto anche nelle Sue, e che Lei impari a conoscere e ad amare il suono del Friedman BE-100.

Abbiamo dedicato RedPawAmp a un solo ampli, il nostro preferito, ed è una scelta voluta. Non ci piace quando decine di modelli e opzioni infinite distraggono dal suonare. Così abbiamo rifinito un suono con cui suoniamo volentieri noi stessi, e abbiamo aggiunto reverb, delay e un simulatore di cabinet (IR), perché Lei possa usarlo senza altri plugin e adattarlo al Suo brano. Il suono preferito, e niente di superfluo.

Che cos’è Friedman

Si dice spesso che Friedman sia «un Marshall agli steroidi», e secondo noi è proprio così.

Friedman è un marchio americano di amplificatori valvolari per chitarra, fondato dal progettista Dave Friedman. Per anni ha lavorato sull’attrezzatura di Eddie Van Halen, Steve Stevens e Jerry Cantrell. Riparazioni, messa a punto, modifiche su misura. Friedman ha riversato la sua enorme esperienza con gli artisti sui palchi veri nella propria linea di amplificatori.

Friedman è partito dal circuito Marshall e lo ha rielaborato secondo il proprio gusto. L’ampli suona ancora più Marshall del Marshall originale e risponde ai controlli in modo molto più prevedibile. Dà più gain con meno rumore. Dà una migliore definizione delle note. A nostro modesto parere, il suo suono si inserisce nel mix più facilmente senza ulteriori trattamenti, ed è per questo che apprezziamo questo gioiello di ingegneria e di esperienza.

Friedman Amplification è un’azienda privata molto piccola: Dave progetta personalmente gli amplificatori, verifica di persona come suonano e firma gli esemplari finiti. A costruirli è Boutique Amps Distribution.

Friedman IR-X: un BE-100 valvolare in formato pedale

Lo stesso Dave Friedman dice che l’IR-X è un preamplificatore valvolare completo in formato pedale. Dentro ci sono due valvole 12AX7, che funzionano ad alta tensione, senza ridurre la tensione di alimentazione. In sostanza è il circuito fisico del preamplificatore del BE-100.

Friedman IR-X, un preamplificatore valvolare a due canali
Friedman IR-X, un preamplificatore valvolare a due canali

RedPawAmp è un amp sim gratuito proprio di questo apparecchio, catturato con NAM. Maggiori dettagli sull’IR-X nella nostra recensione del Friedman IR-X.

Due canali e Turbo

Canale 1: Clean / Crunch. Un suono britannico nello spirito del Marshall Plexi: da un tono pulito, brillante e trasparente fino a un crunch caldo e ruvido. Aperto, dinamico, sensibile all’attacco del plettro. Adatto al blues, al rock classico e all’hard rock leggero. È il canale Plexi del BE-100; con il firmware 2.0 l’IR-X ha guadagnato al suo interno una modalità Plexi a parte, ancora più vicina all’originale. Il selettore Bright a tre posizioni regola la brillantezza e, quando serve, porta la chitarra in primo piano in un mix denso.

Il selettore BRIGHT del canale 1: OFF, 1, 2
Il selettore BRIGHT del canale 1: OFF, 1, 2

Canale 2: Overdrive / High Gain. La distorsione del Friedman BE, il celebre Brown Eye: un suono britannico denso, saturo e aggressivo, con medi pronunciati, buona definizione delle note e un lungo sustain. Dall’hard rock anni '80 al metal moderno. La posizione Tight rende i bassi più compatti e incisivi, cosa particolarmente utile quando si registrano chitarre ritmiche, e Fat aggiunge pienezza, peso e quel famoso colpo nel petto.

Turbo / Boost è una modalità aggiuntiva di ciascun canale. Gain Boost aggiunge distorsione, saturazione e sustain, mentre Volume Boost permette di usare un livello di volume separato, per esempio per far emergere un assolo nel mix. Sul secondo canale il boost dell’IR-X dà la struttura di gain di una modalità ancora più pesante, la HBE (Hairy Brown Eye). Due canali con Turbo attivo o spento danno quattro suoni di base.

La leva del cambio e lo sportello TURBO
La leva del cambio e lo sportello TURBO

Come abbiamo realizzato le catture

NAM CAPTURE FOCUSRITE CLARETT+ 4PRE output RADIAL JCR STUDIO REAMPER line level to guitar level FRIEDMAN IR-X Channel 1 · Channel 2 power amp on · tone at 12 FOCUSRITE CLARETT+ 4PRE input NAM A2 TRAINING 1000 epochs 86 CAPTURES 54 Ch1 · 32 Ch2 DRIVE: 11 positions
Catena di cattura: Focusrite Clarett+ 4Pre → Radial JCR Studio Reamper → Friedman IR-X → Focusrite Clarett+ 4Pre → addestramento NAM A2

Per le catture abbiamo usato NAM A2, l’ultima generazione di reti neurali di Neural Amp Modeler. Abbiamo catturato il nostro esemplare di Friedman IR-X con attrezzatura professionale: il segnale esce da una scheda audio Focusrite Clarett+ 4Pre, passa per un Radial JCR Studio Reamper, entra nell’ingresso dell’IR-X e dalla sua uscita torna nella stessa Clarett+. Bass, Middle e Treble restano a metà per tutto il tempo, a ore 12, e l’emulazione del finale di potenza integrata nell’IR-X è attiva: da qui il PowerAmp nel nome del pack.

Abbiamo realizzato catture per nove posizioni della manopola Gain: a ore 9, 10, 11 e 12, poi a ore 1, 2, 3, 4 e 5. A ore 7 e 8 suona la cattura a ore 9. Con la manopola DRIVE si passa da una cattura all’altra o si miscelano in modo graduale due catture vicine.

Abbiamo catturato le modalità Bright, Tight e Fat, ciascuna con e senza Boost.

In totale 54 catture del primo canale e 32 del secondo. Ogni rete è stata addestrata per 1000 epoche. L’errore ESR va da 0,0008 a 0,006 sul primo canale e da 0,003 a 0,012 sul secondo. La curva di addestramento di ogni cattura è sulla pagina del pack Friedman IR-X.

Strumenti per suonare e registrare

SIGNAL CHAIN INPUT TUNER GATE mutes at START NAM IR-X TURBO: its Boost TONE BASS · MIDDLE TREBLE GATE mutes at END DELAY tap · DAW REVERB 6 characters CAB IR HPF · LPF TURBO level -3 to +9 dB OUTPUT LIMITER true peak STEREO SPACE from here The gate works at START or at END (the default) TONE: the original's own curves, measured · HPF · LPF: ours
Percorso del segnale: INPUT → TUNER → GATE → NAM Friedman IR-X → tone stack → GATE → DELAY → REVERB → CAB IR → TURBO → OUTPUT → LIMITER

Tuner: un accordatore per chitarra integrato.

Noise Gate: un gate che impara da solo, per eliminare il rumore della catena della chitarra.

Peak Limiter: un limiter di picco di protezione, che salvaguarda l’uscita dai picchi improvvisi del segnale.

EQ: il tone stack BASS, MIDDLE, TREBLE è preso dall’apparecchio stesso, di cui abbiamo misurato le curve. I filtri HPF e LPF li abbiamo aggiunti noi, per controllare il limite inferiore e quello superiore dello spettro.

Cabinet Simulator: un simulatore di cabinet per chitarra basato sulle risposte all’impulso (IR). In dotazione ci sono i nostri IR, ripresi dal nostro amato Orange PPC212V.

CABINET IR CAPTURE SINE SWEEP 20 Hz – 20 kHz · 10 s ORANGE SUPER CRUSH 100 plays the sweep ORANGE PPC212V 2×12 · open back G12M-65 Creamback SHURE SM57 cap edge · 10–65 mm SENNHEISER E906 cap edge NEUMANN U87 AI centre cone · 2 cm on the grille, on axis FOCUSRITE CLARETT+ 4PRE 96 kHz PHASE ALIGN + MIX time, phase and level of each microphone one IR per mix
Cattura del cabinet: sweep → Orange Super Crush 100 → Orange PPC212V → Shure SM57, Sennheiser e906, Neumann U87 Ai → Focusrite Clarett+ 4Pre → allineamento di fase e mix

Reverb

Ci sono sei tipi di riverbero. Ognuno ha il suo carattere; i generi qui sotto sono indicazioni, non limiti.

Plate: un riverbero denso e morbido, nello spirito dei classici apparecchi da studio. Per chitarre rock e assoli che hanno bisogno di spazio e di una coda espressiva. È il nostro riverbero predefinito.

Ambience: uno spazio breve e discreto. Un buon punto di partenza per il metal e le chitarre ritmiche compatte, quando si vuole aggiungere spazio senza lunghe code di riverbero.

Hall: un ampio riverbero da sala da concerto, con una lunga coda. Per suoni puliti d’atmosfera, ballate e assoli distesi.

Spring: il tipico riverbero a molla dei vecchi amplificatori per chitarra. Per il rock vintage, il blues, il rockabilly e il surf.

Plate, Ambience, Hall e Spring per la chitarra dovrebbero bastare del tutto, ma ne abbiamo aggiunti altri due:

Room: la sensazione naturale di una piccola stanza. Una scelta versatile per blues, rock e suoni puliti che hanno bisogno di un po' d’aria e di uno spazio vivo.

Modulated: un riverbero con la coda modulata, che crea uno spazio morbido e mutevole. Per l’ambient, il rock psichedelico e le parti di chitarra d’atmosfera.

Delay

Delay: un effetto eco sincronizzato con il tempo. Nel plugin segue l’host (DAW); nell’applicazione standalone il tempo si può battere con Tap Tempo.

Impostazioni, confronto e controllo

Undo / Redo permettono di annullare le modifiche e di ripristinarle: si può sperimentare con il suono senza paura di perdere una buona impostazione.

Il sistema A/B/C/D offre quattro varianti di impostazioni indipendenti da confrontare. Ognuna ha la propria cronologia completa delle modifiche con Undo / Redo. Si può passare da una variante all’altra e tornare ai passi precedenti in ciascuna senza toccare le altre.

La versione standalone supporta il controllo MIDI, che permette di comandare l’ampli con controller esterni.

Un ampli per chitarra nella cabina di un rover marziano

RedPawAmp è anche un rover marziano. Al posto del solito pannello dell’ampli, davanti a Lei c’è la cabina di un veicolo da esplorazione che viaggia sulla superficie di Marte. Oltre il parabrezza c’è un mondo tridimensionale, disegnato in tempo reale con OpenGL. La velocità del rover dipende dal canale scelto e dalla modalità Turbo: più il suono è aggressivo, più il viaggio è veloce.

Marte oltre il parabrezza di RedPawAmp
Marte oltre il parabrezza di RedPawAmp

Il rover si guida su Marte con la tastiera o il mouse. E con un po' di fortuna, lungo la strada si possono incontrare i rover marziani più famosi.

Lo schermo della radio di bordo mostra il suono in tempo reale. Ci sono cinque modalità di visualizzazione: Spectrum, Wave, Shape, Envelope e Transfer, dallo spettro e dalla forma d’onda fino all’inviluppo e alla curva di trasferimento. Shape merita una menzione a parte: in tempo reale si vede il suono prima dell’ampli e dopo.

Lo schermo di navigazione: marcia, velocità e forma d’onda
Lo schermo di navigazione: marcia, velocità e forma d’onda

Marte fuori dal finestrino

Il rover viaggia sulla superficie di Marte non lontano dall’equatore, nel punto più caldo di Marte. Più caldo vuol dire questo: anche alla fine dell’inverno locale l’aria di giorno si scalda fino a +6 °C, il suolo sotto le ruote fino a +20 in un mezzogiorno d’estate, e di notte, tutto l’anno, si sta tra −70 e −75. Un sol dura 39 minuti più di un giorno terrestre, un anno 687 giorni terrestri. Una tempesta di polvere spinge il vento fino a 100 km/h, ma lì l’aria è sessanta volte più rarefatta della nostra, e una tempesta così non spinge più forte di una leggera brezza sulla Terra.

Lungo la strada possono comparire vecchie macchine.

Nome Anno Massa Durata km Energia

Mars Pathfinder

1997

~360 kg

83 sol

—

sole

Sojourner

1997

11 kg

83 sol

0,1

sole

Spirit

2004

185 kg

6 anni

7,7

sole

Opportunity

2004

185 kg

14,5 anni

45,2

sole

Curiosity

2012

899 kg

15° anno, ancora attivo

~35

plutonio

Perseverance

2021

1025 kg

6° anno, ancora attivo

30+

plutonio

Massimo rispetto per gli ingegneri: costruivano macchine pensate per durare qualche decina di giorni, e quelle hanno lavorato per decine di anni. Opportunity era progettato per 90 sol e ha lavorato 14,5 anni.

Pathfinder e Sojourner lavoravano in coppia: il rover non si allontanava mai più di 12 metri dalla stazione, perché comunicava con la Terra solo attraverso di essa. La stazione è stata chiamata Carl Sagan Memorial Station. Spirit si è insabbiato e non è sopravvissuto all’inverno, Opportunity è soffocato nella tempesta di polvere del 2018: i pannelli solari hanno bisogno del sole. Curiosity e Perseverance funzionano grazie a un generatore termoelettrico a radioisotopi (RTG) al plutonio, che è proprio la scatola che hanno sulla schiena, e polvere e inverno non gli fanno né caldo né freddo.

Ecco chi esplora Marte: macchine che durano decine di volte più del previsto, e persone che le guidano dalla Terra con un ritardo del segnale fino a venti minuti. Non un parolaio di nome Elon Musk, che nel 2017 prometteva astronavi da carico su Marte entro il 2022, e per il 2024 persone, una base e un impianto di produzione di carburante. Su Marte non c’è ancora nemmeno una sua astronave.

MIDI

Nella versione standalone RedPawAmp ascolta tutti gli ingressi MIDI attivi su tutti e sedici i canali.

Messaggio Che cosa fa

Program Change 1, 2, 3, 4

CRUNCH, CRUNCH con TURBO, HI-GAIN, HI-GAIN con TURBO

Control Change 20, 21, 22

TURBO, HPF, LPF: da 64 in su attiva, sotto 64 disattiva

Control Change 23, 24, 25, 26

DRIVE, BASS, MIDDLE, TREBLE: da 0 a 127 è tutta la corsa della manopola; per le manopole del tono 64 è il centro

Un controller che conta i programmi da zero invia per loro 0, 1, 2 e 3. In una DAW marce, TURBO e manopole si comandano con l’automazione.

RedPawAmp è gratuito e lo resterà. Se RedPawAmp Le piace: dare da mangiare al Gatto

Friedman e IR-X sono marchi del loro proprietario. Non abbiamo legami con lui e nominiamo l’apparecchio solo per dire che cosa abbiamo catturato.

Domande frequenti

Come si scarica una cattura NAM da RedPawAmp?

Clic destro su DRIVE → «Save the current sound as .nam…». Se DRIVE si muove a scatti, si salva la cattura corrispondente alla posizione della manopola; se si muove in modo continuo, la più vicina delle due. Il risultato è un normale file .nam per un altro plugin NAM o un pedale compatibile NAM. Tutte le catture in un colpo solo sono sulla pagina del pack Friedman IR-X.

Come si scarica l’IR del cabinet, e come si caricano i propri?

Un clic destro su CAB apre la finestra dei cabinet. SAVE salva quello in uso come file .wav. ADD aggiunge i propri IR, oppure basta trascinare un file sulla finestra del programma. BYPASS toglie del tutto il cabinet dal suono.

Perché scaricare le catture NAM e gli IR?

Se ha un pedale NAM e vuole questo suono dal vivo, li scarichi. Oppure, se il suono piace ma il plugin non tanto, questo suono si può caricare in un altro plugin.

In che cosa RedPawAmp è diverso dalle altre catture NAM dell’IR-X?

È completo. Di solito l'apparecchio si cattura su poche impostazioni. Noi abbiamo catturato il nostro IR-X per intero: entrambi i canali, la manopola Gain in nove posizioni da ore 9 a ore 5, ogni posizione di Bright, Tight e Fat, con e senza boost. In totale 86 catture, addestrate per 1000 epoche ciascuna; l'ESR e la curva di addestramento di ognuna sono pubblici sulla pagina del pack Friedman IR-X. La manopola DRIVE passa da una cattura all'altra o miscela in modo graduale due catture vicine, come il Gain sull'apparecchio stesso.

Si possono usare le vostre catture NAM e i vostri IR in musica, software e dispositivi?

Sì.

  • Suonare, registrare, esibirsi dal vivo e vendere musica fatta con questi file: liberamente, senza condizioni.
  • Condividere i file, anche pubblicandoli su siti web: citando Darwin's Cat.
  • Integrarli in un software o in un dispositivo: solo se è a sua volta libero, cioè se il suo codice sorgente è rilasciato con licenza GPL o AGPL, e se Darwin's Cat è citato. In un prodotto a codice chiuso solo con il nostro permesso scritto.

In quali DAW funziona RedPawAmp?

In qualsiasi DAW che apra VST3, CLAP o AU. Logic Pro e GarageBand usano AU (solo macOS); Ableton Live, Cubase, Reaper, Bitwig e Studio One usano VST3; Reaper e Bitwig anche CLAP. Su Linux, VST3 e CLAP. Senza DAW funziona l'applicazione autonoma (standalone).

Che cosa fa TURBO?

Attiva il Boost dello stesso Friedman IR-X. Abbiamo catturato anche quello: ogni posizione del Gain su entrambi i canali è stata catturata con e senza Boost. E con TURBO il rover va più veloce.

RedPawAmp è davvero gratuito? Che cosa significa AGPL?

Sì, completamente gratuito: niente registrazione, niente chiavi, niente pubblicità. L'AGPL è una licenza libera: il codice sorgente è aperto a tutti. La musica registrata con RedPawAmp appartiene al suo autore, anche per l'uso commerciale. Chi distribuisce una versione modificata del programma stesso deve aprirne anche il codice.

RedPawAmp mi traccia?

No. RedPawAmp va in rete solo in due casi. Se si attiva il controllo degli aggiornamenti, chiede a GitHub se è uscita una nuova versione: GitHub vede l'indirizzo IP, il nome del programma e la sua versione, nient'altro. E se si clicca sul gatto del pannello, nel browser si apre il nostro sito, che funziona senza cookie e senza tracker di terze parti.

Perché lo fate? Lavorare gratis è immorale secondo la logica del capitalismo. Siete comunisti?

No, non siamo comunisti. Ma sappiamo che l'altruismo è una delle armi più potenti che l'evoluzione abbia mai inventato. Non i denti, gli artigli e le spine velenose, ma proprio l'altruismo. Ne parliamo nelle nostre canzoni, per esempio in Eleven Light Years.

RedPawAmp ha legami con Friedman?

No. Friedman e IR-X sono marchi del loro proprietario. Abbiamo catturato il nostro esemplare di IR-X e lo nominiamo solo per dire che cosa abbiamo catturato esattamente.

Quali scorciatoie da tastiera ha RedPawAmp?

1 e 2 sono le marce CRUNCH e HI-GAIN, T è TURBO. A, B, C, D sono i registri. Cmd+Z è undo, Cmd+Shift+Z o Cmd+Y è redo (Ctrl su Windows e Linux). G attiva e disattiva il gate. Schermo intero nella versione standalone: Cmd+Ctrl+F su Mac, F11 su Windows e Linux; Esc per uscire. Le frecce ← e → guidano il rover, oppure trascini il parabrezza con il mouse. I tasti funzionano anche con il layout di tastiera russo.

E i loghi?

Nella tabella dei download macOS ha una pera graffiata da un gatto, e Windows una finestra graffiata da un gatto, a cui si è staccato un riquadro. Non amiamo Microsoft e Apple, se non altro perché fanno pagare agli sviluppatori il diritto di distribuire i propri programmi sulle loro piattaforme, e per principio non usiamo i loro loghi. Questi loghi sono nostri, e Lei può usarli: la pera e la finestra in SVG.