Darwin's Cat

FrostPawAmp: un amp sim gratuito del Two Notes ReVolt Guitar

FrostPawAmp è un amp sim completamente gratuito e libero: un amplificatore per chitarra software basato su Neural Amp Modeler (NAM). Suona le catture del Two Notes ReVolt Guitar: tre canali ispirati al Fender Bassman 100, al Marshall JMP Super Lead e al Soldano SLO-100, riuniti in un’unica scatola analogica.

FrostPawAmp è disponibile come plugin nei formati VST3, AU e CLAP e come applicazione autonoma (standalone) per Linux, Windows e macOS (tutti i file).

L’ampli è completamente libero. Niente versioni di prova, funzioni a pagamento, abbonamenti, pubblicità nascosta o registrazioni. Il codice sorgente è aperto su GitHub con licenza AGPL.

Tutte le 54 catture NAM utilizzate dal plugin si possono scaricare anche a parte: quella per la combinazione di regolazioni che serve, oppure l’intero set in un unico archivio. Scaricare le catture NAM del Two Notes ReVolt Guitar (NAM A2, 800 epoche).

Un solo apparecchio, e niente di superfluo

Noi, Darwin’s Cat, stiamo raccogliendo una collezione degli amplificatori e dei preamplificatori per chitarra che amiamo noi stessi. Il Two Notes ReVolt Guitar ne fa parte: abbiamo catturato il nostro esemplare e ne regaliamo il suono.

Abbiamo dedicato FrostPawAmp a un solo apparecchio, ed è una scelta voluta. Non ci piace quando decine di modelli e opzioni infinite distraggono dal suonare. Così qui ci sono i tre canali del ReVolt, con reverb, delay e un simulatore di cabinet (IR), per suonare senza altri plugin e adattare il suono al brano. Un solo apparecchio, e niente di superfluo.

Che cos’è Two Notes

Two Notes Audio Engineering è un’azienda francese dei dintorni di Montpellier. L’ha fondata Guillaume Pille: prima di tutto un chitarrista metal, e solo dopo dottore di ricerca in elettronica, optronica ed elaborazione dei segnali. Il suo primo apparecchio lo ha progettato per sé: voleva registrare a casa il proprio ampli valvolare a tutto volume e non ha trovato niente di adatto. Così nel 2008 è uscito il Torpedo VB-101, un load box digitale con simulazione del cabinet.

Da allora Two Notes produce i load box Torpedo e Captor, i cabinet virtuali DynIR e plugin per chitarra. In azienda lavorano tra le dieci e le diciannove persone, e Pille ne è ancora l’amministratore delegato. Come è cominciato tutto, lo raccontiamo nel nostro articolo su Two Notes e Guillaume Pille.

Two Notes ReVolt Guitar: tre ampli in una scatola

Il ReVolt Guitar ha preso il posto dei preamplificatori valvolari della serie Le Preamp: il meglio dei tre Le Preamp per chitarra è stato riunito in un’unica scatola. È stato messo in vendita il 27 dicembre 2022.

Il percorso del segnale del ReVolt è interamente analogico, e dentro c’è una vera valvola 12AX7 che lavora a 200 volt. I canali sono tre, ciascuno ispirato a un ampli diverso: American Clean al Fender Bassman 100, British Crunch al Marshall JMP Super Lead, Modern Lead al Soldano SLO-100, proprio quello della storia di Mike Soldano. Gli ampli di riferimento vengono dalla collezione personale di Pille.

FrostPawAmp è un amp sim gratuito proprio di questo apparecchio, catturato con NAM.

Tre canali e TURBO

Le tre marce del rover sono i tre canali del ReVolt.

CLEAN è American Clean, ispirato al Fender Bassman 100. Un suono pulito che con il gain alto passa a una saturazione calda e accoglie bene i pedali. Ha due manopole del tono, BASS e TREBLE, come il canale Clean stesso.

CRUNCH è British Crunch, ispirato al Marshall JMP Super Lead. Un crunch britannico nello spirito del Plexi: denso, con medi pronunciati, da un pulito corposo e smorzato fino al ruggito. Tre manopole del tono: BASS, MID e TREBLE.

HI-GAIN è Modern Lead, ispirato al Soldano SLO-100. Una risposta compatta, tante armoniche, un gain denso con un lungo sustain: per l’hard rock e il metal. Le stesse tre manopole del tono.

Sullo stesso ReVolt, Crunch e Lead condividono un unico equalizzatore. In FrostPawAmp ogni marcia ha le sue impostazioni di DRIVE, tono, reverb, delay e cabinet.

TURBO attiva l’OD-Boost integrato dello stesso ReVolt, sulla stessa marcia. Abbiamo catturato anche il boost: ogni posizione del Gain su ogni canale, con e senza. Tre canali con e senza TURBO danno sei suoni. E in uscita TURBO rende l’ampli più forte, così l’assolo emerge sopra la band: di 3 dB come impostazione predefinita, e con un clic destro su TURBO si sceglie −3, 0, +3, +6 o +9 dB.

Come abbiamo realizzato le catture

Per le catture abbiamo usato NAM A2, l’ultima generazione di reti neurali di Neural Amp Modeler, e abbiamo catturato il nostro esemplare di ReVolt Guitar. Le manopole del tono dello stesso ReVolt erano a ore 12.

Abbiamo realizzato catture per nove posizioni della manopola Gain: a ore 9, 10, 11 e 12, poi a ore 1, 2, 3, 4 e 5, ciascuna con e senza Boost. A ore 7 e 8 suona la cattura a ore 9, solo con un ingresso più basso di 3 e di 1,5 dB. La manopola DRIVE passa da una cattura all’altra o miscela in modo graduale due catture vicine.

Sono 18 catture per canale, 54 in totale. Ogni rete è stata addestrata per 800 epoche. L’errore ESR va da 0,0008 a 0,018 su CLEAN, da 0,005 a 0,057 su CRUNCH e da 0,013 a 0,067 su HI-GAIN. La curva di addestramento di ogni cattura è sulla pagina del pack ReVolt.

Strumenti per suonare e registrare

Il pannello di FrostPawAmp è lo stesso di RedPawAmp, manopola per manopola, e lo sono anche gli strumenti:

  • Tuner: un accordatore per chitarra integrato.

  • Noise Gate: un gate per eliminare il rumore della catena della chitarra. LEARN, nel suo menu, ascolta tre secondi di silenzio e imposta da sé la soglia.

  • Limiter: un limiter true peak di protezione in uscita. Il tetto va da −3 a −0,1 dB.

  • EQ: un tone stack ispirato a quello dello stesso ReVolt. CLEAN ha due manopole, BASS e TREBLE; CRUNCH e HI-GAIN ne hanno tre: BASS, MID e TREBLE. I filtri HPF e LPF li abbiamo aggiunti noi, per controllare il limite inferiore e quello superiore dello spettro.

  • Cabinet Simulator: un simulatore di cabinet per chitarra basato sulle risposte all’impulso (IR). In dotazione ci sono dieci nostri IR, ripresi dal nostro amato Orange PPC212V, da DARK MATTER a PULSAR BEAM. FrostPawAmp si apre su RED GIANT.

Reverb

Ci sono sei tipi di riverbero. Ognuno ha il suo carattere; i generi qui sotto sono indicazioni, non limiti.

Plate: un riverbero denso e morbido, nello spirito dei classici apparecchi da studio. Per chitarre rock e assoli che hanno bisogno di spazio e di una coda espressiva. È il nostro riverbero predefinito.

Ambience: uno spazio breve e discreto. Un buon punto di partenza per il metal e le chitarre ritmiche compatte, quando si vuole aggiungere spazio senza lunghe code di riverbero.

Hall: un ampio riverbero da sala da concerto, con una lunga coda. Per suoni puliti d’atmosfera, ballate e assoli distesi.

Spring: il tipico riverbero a molla dei vecchi amplificatori per chitarra. Per il rock vintage, il blues, il rockabilly e il surf.

Plate, Ambience, Hall e Spring per la chitarra dovrebbero bastare del tutto, ma ne abbiamo aggiunti altri due:

Room: la sensazione naturale di una piccola stanza. Una scelta versatile per blues, rock e suoni puliti che hanno bisogno di un po' d’aria e di uno spazio vivo.

Modulated: un riverbero con la coda modulata, che crea uno spazio morbido e mutevole. Per l’ambient, il rock psichedelico e le parti di chitarra d’atmosfera.

Ogni marcia si apre su Plate, e più il suono è pulito, più spazio ha: CLEAN 20%, CRUNCH 15%, HI-GAIN 10%, e qualsiasi marcia con TURBO 30%.

Delay

Delay: un effetto eco sincronizzato con il tempo. Nel plugin segue l’host (DAW); nell’applicazione standalone il tempo si può battere con Tap Tempo.

CLEAN si apre con il 15% di delay, CRUNCH con l'8%, HI-GAIN senza. Con TURBO, CLEAN e CRUNCH passano al 30%, e HI-GAIN resta senza delay anche con TURBO.

Impostazioni, confronto e controllo

Undo / Redo permettono di annullare le modifiche e di ripristinarle: si può sperimentare con il suono senza paura di perdere una buona impostazione.

Il sistema A/B/C/D offre quattro varianti di impostazioni indipendenti da confrontare. Ognuna ha la propria cronologia completa delle modifiche con Undo / Redo. Si può passare da una variante all’altra e tornare ai passi precedenti in ciascuna senza toccare le altre.

La versione standalone supporta il controllo MIDI, che permette di comandare l’ampli con controller esterni.

Un ampli per chitarra nella cabina di un rover

FrostPawAmp è anche un rover su Europa, la luna ghiacciata di Giove. Il pannello è lo stesso di RedPawAmp, solo in acciaio inox brinato, con spie ambrate e anelli azzurro ghiaccio intorno alle manopole. Oltre il parabrezza c’è un mondo tridimensionale, disegnato in tempo reale con OpenGL. Le marce del rover sono i canali dell’ampli: in CLEAN va a 9 km/h, in CRUNCH a 22, in HI-GAIN a 49, e TURBO raddoppia la velocità.

Con la marcia cambia anche il tempo. In CLEAN il cielo è sereno, in CRUNCH cade una neve leggera, in HI-GAIN più fitta. TURBO aggiunge neve, e in HI-GAIN con TURBO comincia una tormenta.

Si può sterzare con le frecce ← e →, oppure con il mouse, trascinando il parabrezza a sinistra o a destra. Lasciato a sé stesso, il rover va da solo e serpeggia un po'. Aggira le strutture d’acciaio che trova sul suo cammino e non ci passa mai attraverso.

Lo schermo di navigazione mostra la marcia, la velocità e il suono in tempo reale. Con un clic destro sullo schermo si sceglie l’immagine: Spectrum, Wave, Shape, Envelope o Transfer, dallo spettro e dalla forma d’onda fino all’inviluppo e alla curva di trasferimento. Lo schermo si apre su Shape: mostra il suono prima dell’ampli e dopo.

Un clic destro sul parabrezza apre il menu LANDSCAPE: Ice (GPU), il ghiaccio disegnato dalla scheda grafica, 1993 (CPU), un’immagine disegnata dal processore, e Still, un fotogramma fisso. Lo stesso menu imposta un limite di 60 o 30 fotogrammi al secondo. Dove la scheda grafica non ce la fa, il rover passa da solo al processore.

Europa fuori dal finestrino

Il rover viaggia sulla crosta di ghiaccio. Intorno ci sono pendii innevati, colline dolci e dune di brina. Sulla pianura corrono le lineae, lunghe doppie creste curve, e in alcuni punti il ghiaccio è spezzato in campi di blocchi inclinati: è il terreno caotico. Qua e là dal ghiaccio spunta l’acciaio: tralicci, portali reticolari, parabole su treppiedi, moduli a telaio, in gruppo o da soli, con cumuli di neve ai piedi. Il mondo si ripete ogni 665 km, così la strada non finisce mai.

Sopra l’orizzonte è sospeso Giove, con le sue bande e la Grande Macchia Rossa, e ruota, mentre Io gli gira intorno. Il sole è piccolo e basso, con una sottile striscia di foschia all’orizzonte. Le stelle non scintillano: non c’è aria.

Europa è un po' più piccola della nostra Luna, circa il 90% delle sue dimensioni. Anche nel punto più caldo la sua superficie non supera i −160 °C, e ai poli è sui −220 °C. L’atmosfera quasi non c’è, solo un sottilissimo strato di ossigeno. Le radiazioni di Giove in superficie arrivano a circa 5,4 sievert al giorno.

Sotto il ghiaccio c’è un oceano salato profondo da 60 a 150 km, con il doppio dell’acqua di tutti gli oceani della Terra. Lo spessore del ghiaccio un tempo si stimava tra 15 e 25 km. Juno lo ha misurato durante il sorvolo del 2022: dove è passata la sonda, il ghiaccio è spesso in media circa 29 km.

Le lineae e il terreno caotico non sono inventati. La superficie di Europa è solcata da lunghe fratture e creste, di solito larghe uno o due chilometri, e nelle regioni caotiche il ghiaccio è spezzato in blocchi. La superficie è giovane: ha dai 40 ai 90 milioni di anni, non di più.

Europa rivolge sempre la stessa faccia a Giove, quindi Giove resta fermo nello stesso punto del suo cielo, come nel gioco. Da lì è largo circa 12 gradi, ventitré Lune piene in fila. Nel gioco è più grande, 18 gradi, e tutto è più veloce: Giove ruota e Io gli gira intorno in pochi minuti. Il Giove vero ruota su sé stesso in quasi 10 ore, Io gli gira intorno in 42 ore e mezza, ed Europa stessa in tre giorni e mezzo.

Nel gioco l’orizzonte si incurva secondo il vero raggio di Europa, 1.560 km. Il Sole da lì è cinque volte più piccolo che dalla Terra, e la sua luce è 27 volte più debole.

Su Europa però non ci sono né neve, né tormente, né cumuli di neve: non c’è vento a formarli. È una libertà che ci siamo presi. Non ci sono nemmeno tralicci e antenne d’acciaio: su Europa non è ancora atterrata nessuna sonda.

Tutte le sonde che hanno visto Europa da vicino le sono soltanto passate accanto. Le prime sono state Pioneer 10 e 11, nel 1973 e nel 1974, ed entrambe le Voyager nel 1979, mentre passavano accanto a Giove.

Sonda Agenzia Quando Presso Europa

Galileo

NASA

attorno a Giove dal 1995 al 2003

11 sorvoli

Juno

NASA

29 settembre 2022

un sorvolo a 360 km dalla superficie

JUICE

ESA

lanciata il 14 aprile 2023

due sorvoli a luglio 2032

Europa Clipper

NASA

lanciata il 14 ottobre 2024

49 sorvoli dopo l’arrivo ad aprile 2030, il più vicino a 25 km

Nel 2003 la sonda Galileo è stata fatta precipitare di proposito su Giove: così la NASA ha protetto Europa, dove proprio Galileo aveva trovato indizi di un oceano sotto il ghiaccio.

MIDI

Nella versione standalone FrostPawAmp ascolta tutti gli ingressi MIDI attivi su tutti e sedici i canali.

Messaggio Che cosa fa

Program Change 1, 2, 3, 4, 5, 6

CLEAN, CLEAN con TURBO, CRUNCH, CRUNCH con TURBO, HI-GAIN, HI-GAIN con TURBO

Control Change 20, 21, 22

TURBO, HPF, LPF: da 64 in su attiva, sotto 64 disattiva

Control Change 23

DRIVE: da 0 a 127 è tutta la corsa della manopola

Control Change 24, 25, 26

le prime tre manopole del tono da sinistra a destra: in CRUNCH e HI-GAIN sono BASS, MIDDLE e TREBLE, in CLEAN BASS e TREBLE, e lì CC 26 non fa nulla. Da 0 a 127, 64 è il centro

Un controller che conta i programmi da zero invia per loro i numeri da 0 a 5. In una DAW marce, TURBO e manopole si comandano con l’automazione.

FrostPawAmp è gratuito e lo resterà. Se FrostPawAmp Le piace: dare da mangiare al Gatto

Two Notes e ReVolt, Fender e Bassman, Marshall, Soldano e SLO-100 sono marchi dei rispettivi proprietari. Non abbiamo legami con loro e nominiamo gli apparecchi solo per dire che cosa abbiamo catturato e a quali ampli si ispirano i canali del ReVolt.

Domande frequenti

Che cosa sta suonando lassù?

In cima alla pagina gira FrostPawAmp in persona, direttamente nel browser. La chitarra viene da registrazioni DI di riff delle nostre canzoni: Eleven Light Years, Deep Space Is My Home, Cat's Hard Day, I Am Projection e Fifth Dimension. Canali, manopole, delay, reverb e cabinet si cambiano al volo.

Come si scarica una cattura NAM da FrostPawAmp?

Clic destro su DRIVE → «Save the current sound as .nam…». Se DRIVE si muove a scatti, si salva la cattura corrispondente alla posizione della manopola; se si muove in modo continuo, la più vicina delle due. Il risultato è un normale file .nam per un altro plugin NAM o un pedale compatibile NAM. Tutte le catture in un colpo solo sono sulla pagina del pack ReVolt.

Come si scarica l’IR del cabinet, e come si caricano i propri?

Un clic destro su CAB apre la finestra dei cabinet. SAVE salva quello in uso come file .wav. ADD aggiunge i propri IR, oppure basta trascinare un file sulla finestra del programma. BYPASS toglie del tutto il cabinet dal suono.

Perché scaricare le catture NAM e gli IR?

Se ha un pedale NAM e vuole questo suono dal vivo, li scarichi. Oppure, se il suono piace ma il plugin non tanto, questo suono si può caricare in un altro plugin.

In che cosa FrostPawAmp è diverso dalle altre catture NAM del ReVolt?

È completo. Abbiamo catturato il nostro ReVolt Guitar per intero: tutti e tre i canali, la manopola Gain in nove posizioni da ore 9 a ore 5, ciascuna con e senza Boost. In totale 54 catture, addestrate per 800 epoche ciascuna; l'ESR e la curva di addestramento di ognuna sono pubblici sulla pagina del pack ReVolt. La manopola DRIVE passa da una cattura all'altra o miscela in modo graduale due catture vicine, come il Gain sull'apparecchio stesso.

Si possono usare le vostre catture NAM e i vostri IR in musica, software e dispositivi?

Sì.

  • Suonare, registrare, esibirsi dal vivo e vendere musica fatta con questi file: liberamente, senza condizioni.
  • Condividere i file, anche pubblicandoli su siti web: citando Darwin's Cat.
  • Integrarli in un software o in un dispositivo: solo se è a sua volta libero, cioè se il suo codice sorgente è rilasciato con licenza GPL o AGPL, e se Darwin's Cat è citato. In un prodotto a codice chiuso solo con il nostro permesso scritto.

In quali DAW funziona FrostPawAmp?

In qualsiasi DAW che apra VST3, CLAP o AU. Logic Pro e GarageBand usano AU (solo macOS); Ableton Live, Cubase, Reaper, Bitwig e Studio One usano VST3; Reaper e Bitwig anche CLAP. Su Linux, VST3 e CLAP. Senza DAW funziona l'applicazione autonoma (standalone).

Che cosa fa TURBO?

Attiva l'OD-Boost integrato dello stesso ReVolt sulla marcia inserita. Abbiamo catturato anche quello: ogni posizione del Gain su tutti e tre i canali, con e senza Boost. TURBO rende anche l'ampli più forte in uscita, così l'assolo emerge sopra la band: di 3 dB come impostazione predefinita, e con un clic destro su TURBO si sceglie −3, 0, +3, +6 o +9 dB. E con TURBO il rover va due volte più veloce e la neve cade più fitta.

Perché CLEAN ha due manopole del tono, e CRUNCH e HI-GAIN tre?

Perché è così nello stesso ReVolt: il canale Clean ha un equalizzatore a due bande, Bass e Treble, Crunch e Lead uno a tre bande, Bass, Mid e Treble. Però nell'hardware Crunch e Lead condividono un unico equalizzatore, mentre in FrostPawAmp ogni marcia ha le sue manopole. Le manopole stesse sono ispirate al tone stack del ReVolt.

FrostPawAmp è davvero gratuito? Che cosa significa AGPL?

Sì, completamente gratuito: niente registrazione, niente chiavi, niente pubblicità. L'AGPL è una licenza libera: il codice sorgente è aperto a tutti. La musica registrata con FrostPawAmp appartiene al suo autore, anche per l'uso commerciale. Chi distribuisce una versione modificata del programma stesso deve aprirne anche il codice.

FrostPawAmp mi traccia?

No. FrostPawAmp va in rete solo in due casi. Se si attiva il controllo degli aggiornamenti, chiede a GitHub se è uscita una nuova versione: GitHub vede l'indirizzo IP, il nome del programma e la sua versione, nient'altro. E se si clicca sul gatto del pannello, nel browser si apre il nostro sito, che funziona senza cookie e senza tracker di terze parti.

Perché lo fate? Lavorare gratis è immorale secondo la logica del capitalismo. Siete comunisti?

No, non siamo comunisti. Ma sappiamo che l'altruismo è una delle armi più potenti che l'evoluzione abbia mai inventato. Non i denti, gli artigli e le spine velenose, ma proprio l'altruismo. Ne parliamo nelle nostre canzoni, per esempio in Eleven Light Years.

FrostPawAmp ha legami con Two Notes?

No. Two Notes e ReVolt sono marchi del loro proprietario. Abbiamo catturato il nostro esemplare di ReVolt Guitar e lo nominiamo solo per dire che cosa abbiamo catturato esattamente.

Quanto è realistica Europa fuori dal finestrino?

Lo è in ciò che conta. Le lineae e il terreno caotico, lunghe creste e campi di ghiaccio spezzato, ci sono anche sulla vera Europa. L'orizzonte si incurva secondo il suo vero raggio, 1.560 km. Giove resta fermo nello stesso punto del cielo, perché Europa gli rivolge sempre la stessa faccia. Ci sono anche delle libertà: nel gioco Giove è più largo, 18 gradi invece di 12, e ruota più in fretta, e su Europa non ci sono né neve, né tormente, né tralicci d'acciaio. Maggiori dettagli più su, in «Europa fuori dal finestrino».

Perché Europa?

Negli ultimi anni l'umanità ha scoperto molto di più su Europa: nel 2022 Juno è passata a 360 km dalla sua superficie e ha misurato lo spessore del ghiaccio, e JUICE ed Europa Clipper sono già in viaggio per raggiungerla. Vogliamo richiamare l'attenzione su questo mondo straordinario.

Che cosa si può fare se l’immagine fuori dal finestrino va a scatti?

Un clic destro sul parabrezza apre il menu LANDSCAPE. Lì si può limitare l'immagine a 30 fotogrammi al secondo invece di 60, passare a 1993 (CPU), disegnata dal processore, o a Still, un fotogramma fisso. Dove la scheda grafica non ce la fa con Ice (GPU), FrostPawAmp passa da solo al processore.

Quali scorciatoie da tastiera ha FrostPawAmp?

1, 2 e 3 sono le marce CLEAN, CRUNCH e HI-GAIN, T attiva e disattiva TURBO. A, B, C, D sono i registri. Cmd+Z è undo, Cmd+Shift+Z o Cmd+Y è redo (Ctrl al posto di Cmd su Windows e Linux). G attiva e disattiva il gate. Schermo intero nella versione standalone: Cmd+Ctrl+F su Mac, F11 su Windows e Linux; Esc per uscire. Le frecce ← e → guidano il rover, e con il mouse si può anche trascinare il parabrezza a sinistra o a destra. I tasti funzionano anche con il layout di tastiera russo.

E i loghi?

Nella tabella dei download macOS ha una pera graffiata da un gatto, e Windows una finestra graffiata da un gatto, a cui si è staccato un riquadro. Non amiamo Microsoft e Apple, se non altro perché fanno pagare agli sviluppatori il diritto di distribuire i propri programmi sulle loro piattaforme, e per principio non usiamo i loro loghi. Questi loghi sono nostri, e Lei può usarli: la pera e la finestra in SVG.