AmberPawAmp: simulator gratuit de amplificator Victory V4
AmberPawAmp este un simulator de amplificator complet gratuit și open-source: un amplificator de chitară software construit pe Neural Amp Modeler (NAM). Înăuntru sunt trei preampuri pe lămpi în format de pedală, Victory V4: The Copper, The Sheriff și The Kraken, câte unul pentru fiecare treaptă de viteză.
AmberPawAmp este disponibil ca plugin VST3, AU și CLAP și ca aplicație de sine stătătoare (standalone) pentru Linux, Windows și macOS (toate fișierele).
Amplificatorul e complet gratuit. Fără versiuni de probă, fără funcții plătite, fără abonamente, fără reclame ascunse și fără cont. Codul sursă e deschis pe GitHub, sub licența AGPL.
Toate cele 54 de capturi NAM folosite de plugin pot fi descărcate și separat: fiecare captură ca fișier separat sau tot pachetul unei pedale într-o singură arhivă. Descărcare capturi NAM V4 The Copper, V4 The Sheriff și V4 The Kraken (NAM A2, 800 de epoci).
O singură serie și nimic în plus
AmberPawAmp e dedicat unei singure serii de pedale, Victory V4: The Copper, The Sheriff și The Kraken, câte una pe treaptă. Nu ne place când zeci de modele și un șir nesfârșit de opțiuni distrag atenția de la cântat. Așa că aici sunt doar trei pedale și, pe lângă ele, reverb, delay și un simulator de cabinet (IR), ca să se poată cânta fără alte pluginuri și ca sunetul să poată fi potrivit propriei piese.
Ce este Victory
Victory Amplification e o marcă britanică de amplificatoare de chitară pe lămpi. A intrat pe piață pe 2 octombrie 2013 cu trei amplificatoare construite manual: V10 The Baron, V50 The Earl și V100 The Duke. Proiectantul Victory e Martin Kidd, chitarist și proiectant de amplificatoare autodidact: n-a studiat niciodată electronica la vreo școală, iar înainte de Victory desena scheme pentru amplificatoarele Cornford. Amplificatoarele Victory sunt proiectate și construite și astăzi în Anglia.
Pedalele V4 adună preampurile amplificatoarelor Victory în carcase de oțel care se pun pe podea. The Countess, The Sheriff și The Kraken au fost prezentate la NAMM în vara lui 2018, iar The Copper a apărut în noiembrie 2020. Fiecare are patru lămpi și o cale a semnalului complet pe lămpi și se pune nu în fața preampului unui amplificator, ci în locul lui. Cel mai surprinzător la ele sunt lămpile. Pentodele CV4014 din pedalele V4 au fost fabricate în 1981 la uzina Mullard din Mitcham pentru Ministerul Apărării britanic și au stat patru decenii într-un depozit al Marinei Regale la Spring Quarry, adânc sub pământ, într-un buncăr din Războiul Rece de care, din fericire, n-a fost niciodată nevoie.
Povestea lui Martin Kidd și a mărcii Victory, de la un Marshall de optzeci de lire până la lămpile din buncăr, e în articolul nostru Martin Kidd și Victory. Overdrive pe lămpi, din lămpi.
Trei pedale, trei trepte de viteză și TURBO
Maneta lui AmberPawAmp are trei trepte, iar fiecare treaptă e o pedală Victory V4 separată. TURBO comută pedala pe al doilea ei sunet. Trei pedale, cu TURBO și fără, dau șase sunete, iar fiecare treaptă are propriile butoane de egalizare, ca pedala ei.
CLEAN: The Copper. Victory o numește preampul său britanic pe lămpi cu un sunet cristalin, „chime”; e inspirată de amplificatorul VC35 The Copper. Fără TURBO, sunetul merge de la curat până la ușor saturat. TURBO pornește Treble Boostul ei: boosterul împinge preampul pe lămpi mai departe, într-un overdrive cremos, cu sustain. De aici și literele TB din numele fișierelor capturilor ei. Are cinci butoane de egalizare. TONE reglează echilibrul tonal general: spre stânga sunetul e mai întunecat, spre dreapta mai strălucitor. TREBLE, MIDDLE și BASS ca de obicei. BASS CUT are două poziții, Off și On, iar pe On taie zona cea mai de jos.
CRUNCH: The Sheriff. Victory o numește preampul său în format de pedală pentru rock clasic. Primul canal, după descrierea Victory, merge de la chiar limita distorsiunii până la un sunet dens de rock clasic. TURBO pornește al doilea canal (în pachete se numește Boost): un Plexi modificat, cu gainul la maximum și cu medii mai agresive. Butoane de egalizare: BASS, MIDDLE, TREBLE și BRIGHT.
HI-GAIN: The Kraken. Victory o numește cel mai dur preamp al său în format de pedală. Primul canal e mai liber, un overdrive britanic mai apropiat de vintage. Al doilea, pe TURBO, e mai strâns în joase, cu medii tăioase și, desigur, cu mult mai mult gain. Aceleași butoane de egalizare: BASS, MIDDLE, TREBLE și BRIGHT.
BRIGHT la The Sheriff și The Kraken stă pe una dintre cele trei poziții: norm, −1 sau −2. Pe −1 sunt mai puține înalte, pe −2 și mai puține. Fiecare treaptă pornește cu BRIGHT pe norm, iar cu BASS CUT de pe The Copper pe Off.
Butoanele de egalizare sunt inspirate de egalizarea pedalei înseși. Când se schimbă treapta, rândul de butoane se rearanjează singur: CLEAN are cinci, CRUNCH și HI-GAIN câte patru.
Cum am făcut capturile
Pentru capturi am folosit NAM A2, cea mai nouă generație de rețele neuronale Neural Amp Modeler. Am capturat propriile noastre pedale: The Copper din 2025, The Sheriff din 2026 și The Kraken din 2018. Butoanele de egalizare ale pedalelor erau la ora 12.
Butonul Gain al fiecărei pedale l-am capturat în nouă poziții: la ora 9, 10, 11 și 12, apoi la ora 1, 2, 3, 4 și 5, și fiecare poziție cu TURBO și fără. La ora 7 și la ora 8 se aude captura de la ora 9, doar cu un nivel mai mic la intrare. Butonul mare GAIN comută între capturi sau le amestecă lin pe cele vecine.
Asta înseamnă 18 capturi pe pedală și 54 pentru tot AmberPawAmp. Fiecare rețea neuronală a fost antrenată 800 de epoci. Eroarea ESR:
| Pedală | Fără TURBO | Cu TURBO |
|---|---|---|
The Copper |
de la 0,0024 la 0,0093 |
de la 0,0053 la 0,0236 |
The Sheriff |
de la 0,0029 la 0,0056 |
de la 0,0049 la 0,0076 |
The Kraken |
de la 0,0078 la 0,0108 |
de la 0,0085 la 0,0283 |
Curba de antrenare a fiecărei capturi se găsește pe paginile pachetelor V4 The Copper, V4 The Sheriff și V4 The Kraken.
Instrumente pentru cântat și înregistrare
Tuner: un acordor încorporat, acul de pe instrumentul rotund din stânga centrului panoului. Nota La de referință se setează în herți, iar pe durata acordării acordorul poate amuți amplificatorul.
Noise Gate: un gate care învață. LEARN ascultă trei secunde de liniște și setează singur pragul; tasta lui e lângă ecranul stației radio. Gate-ul se închide într-unul din două moduri, Normal sau Metal, și taie sunetul la începutul lanțului sau după amplificator, înainte de delay, reverb și cabinet; implicit e a doua variantă. Pragul se reglează pe faderul mic din colțul din stânga jos al panoului.
Limiter: un limiter true-peak de protecție, la ieșire. Plafonul merge de la −3 la −0,1 dB, pe faderul din colțul din dreapta jos.
EQ: fiecare treaptă are propriile butoane de egalizare, inspirate de egalizarea pedalei ei. Filtrele HPF și LPF le-am adăugat noi: taie joasele și înaltele cabinetului.
TURBO OUTPUT: cu TURBO, amplificatorul sună și mai tare, ca soloul să iasă în fața trupei. Implicit cu 3 dB, iar cu clic dreapta pe TURBO se alege −3, 0, +3, +6 sau +9 dB. Creșterea vine la sfârșit de tot, după cabinet, reverb și delay, înainte de OUTPUT și de limiter.
Cabinet Simulator: un simulator de cabinet de chitară bazat pe răspunsuri la impuls (IR). Include zece IR-uri proprii ale cabinetului Orange PPC212V, iar fiecare treaptă pornește cu RED GIANT. Un clic dreapta pe CAB deschide fereastra cabinetelor: acolo se poate salva IR-ul care se aude sau se poate adăuga unul propriu.
Reverb
Există șase tipuri de reverb. Fiecare are caracterul lui; genurile de mai jos sunt repere, nu limite.
Plate: un reverb dens și neted, în spiritul aparatelor clasice de studio. Pentru chitare rock și solouri care au nevoie de spațiu și de o coadă expresivă. Acesta e reverbul nostru implicit.
Ambience: un spațiu scurt și discret. Un bun punct de plecare pentru metal și părți de chitară ritmică dense, când e nevoie de mai mult spațiu fără cozi lungi de reverb.
Hall: un reverb amplu de sală de concert, cu o coadă lungă. Pentru sunete curate atmosferice, balade și solouri lungi.
Spring: reverbul cu arc tipic amplificatoarelor de chitară vechi. Pentru rock vintage, blues, rockabilly și surf.
Plate, Ambience, Hall și Spring ar trebui să fie pe deplin suficiente pentru chitară, dar am mai adăugat două:
Room: senzația naturală a unei camere mici. O alegere versatilă pentru blues, rock și sunete curate care au nevoie de puțin aer și de un spațiu viu.
Modulated: un reverb cu coada modulată, care creează un spațiu moale, în continuă schimbare. Pentru ambient, rock psihedelic și partide de chitară atmosferice.
Fiecare treaptă pornește cu Plate, și cu cât sunetul e mai curat, cu atât primește mai mult spațiu: CLEAN 20%, CRUNCH 15%, HI-GAIN 10%, cu TURBO 30%. Fiecare treaptă ține minte singură reverbul ales și proporția lui.
Delay
Delay: un ecou sincronizat cu tempoul. În plugin urmează tempoul aplicației gazdă (DAW); în aplicația standalone, tempoul poate fi bătut cu Tap Tempo.
CLEAN pornește cu 15% delay, CRUNCH cu 8%, HI-GAIN fără; cu TURBO, CLEAN și CRUNCH primesc câte 30%, iar HI-GAIN rămâne sec chiar și cu TURBO.
Setări, comparare și control
Undo / Redo permit anularea modificărilor și refacerea lor, așa că se poate experimenta cu sunetul fără teama de a pierde o setare reușită.
Sistemul A/B/C/D oferă patru variante independente de setări pentru comparare. Fiecare are propriul istoric complet al modificărilor, cu Undo / Redo. Se poate trece de la o variantă la alta și se poate reveni la pașii anteriori în fiecare dintre ele, fără a le atinge pe celelalte.
Versiunea standalone acceptă control MIDI, așa că amplificatorul poate fi comandat de la controlere externe.
Tastele Undo / Redo și A/B/C/D sunt în panoul de sus al cabinei, deasupra geamului din mijloc. Un sunet propriu poate fi salvat ca preset și reîncărcat mai târziu. Un controler MIDI extern comută treptele de viteză, TURBO, filtrele, GAIN și primele trei butoane de egalizare (tabelul de mai jos).
Un amplificator de chitară în cabina unui elicopter
AmberPawAmp e și un elicopter. În locul panoului obișnuit de amplificator, în fața ochilor e o cabină sub o cupolă din trei geamuri, iar dincolo de ele e un Titan 3D, randat în timp real cu OpenGL. Elicopterul zboară jos deasupra unei mări de metan: ochii pilotului sunt la doar 2,6 metri deasupra lichidului. Viteza depinde de treaptă: circa 9 km/h pe CLEAN, 18 pe CRUNCH, 31 pe HI-GAIN. TURBO e un sprint cu viteză dublă, cu botul mai aplecat. În viraje elicopterul se înclină, la viteză își coboară botul și se leagănă ușor tot timpul. Elicopterul se conduce cu săgețile ← și → sau trăgând cu mouse-ul de geamul cabinei.
Pe lângă Titanul animat, meniul LANDSCAPE are un peisaj simplificat „1993”, desenat de procesor, în culorile lui Titan, și o imagine nemișcată.
Dincolo de geam sunt un țărm îndepărtat cu dune, valuri mărunte, pete netede și ceață deasupra lichidului. Se întâlnesc câmpuri de spumă de azot, unde marea spumegă ca șampania, și din când în când câte o „insulă magică”: o pată deschisă la culoare și aspră, care apare pe lichid și apoi se stinge din nou. Geamandurile stau în perechi, ca niște porți, una roșie și una verde, sau singure, chihlimbarii, și clipesc. La orizont, la șaisprezece kilometri, din când în când erupe un criovulcan, departe deasupra mării o furtună scapără fulgere, iar de sus burnițează. Umbra rotorului trece uneori peste geam, iar suflul rotorului spulberă lichidul de sub elicopter în stropi, cel mai tare în zbor staționar. Și deasupra tuturor, Saturn atârnă în pâclă.
Pe cupolă se așază picături de metan: din burniță, din stropii de sub rotor și din spumă, la trecerea printr-un câmp de azot. Aerul care vine din față le împinge în sus pe geam; ele se unesc, lasă dâre și se usucă. Fiecare dintre cele trei geamuri are propriul ștergător, iar ritmul lor e stabilit de patru taste de sub ecranul stației radio: OFF (se opresc; o ștergere deja începută se termină), INT (o ștergere pe minut, implicit), LO (fără oprire, cu o pauză între ștergeri) și HI (fără oprire și mai repede). Două taste din dreapta filtrelor, sub TREBLE, pornesc proiectoarele de sub bot, stânga și dreapta: luminează în jos, spre marea din față, iar fasciculele lor se văd în pâclă.
Ecranul stației radio de bord arată pe rândul de sus treapta de viteză și viteza de deplasare, iar dedesubt sunetul în timp real. Există cinci moduri de afișare: Spectrum, Wave, Shape, Envelope și Transfer, de la spectru și forma de undă până la anvelopă și curba de transfer. Pornește pe Shape: pe el se vede sunetul înainte de amplificator și după el. Un clic dreapta pe ecran alege imaginea. Iar viteza mai strălucește și ca hologramă în colțul din dreapta sus al geamului din mijloc.
Titan dincolo de geam
Titan e cel mai mare satelit al lui Saturn, mai mare decât planeta Mercur. Orbitează la 1,2 milioane de kilometri de Saturn. La suprafață sunt −179 °C: la un asemenea frig, gheața de apă joacă rolul rocii. Atmosfera e formată din circa 95% azot și 5% metan, iar presiunea la suprafață e cu 60% mai mare decât pe Pământ. În afară de Pământ, Titan e singurul loc cunoscut cu lichid la suprafață. Are nori, ploi, râuri, lacuri și mări de metan și etan, iar furtunile de metan inundă din când în când suprafața.
Cea mai întinsă mare a lui Titan, Kraken Mare, conține circa 80% din tot lichidul de la suprafața lui. E aproape cât toate cele cinci Mari Lacuri la un loc, iar la mijloc are cel puțin 300 de metri adâncime. Poartă numele Krakenului, monstrul legendar al mărilor norvegiene. Pedala de pe HI-GAIN, în caz că a uitat cineva, e tot The Kraken.
Nici spuma de azot de pe mare nu e chiar inventată. În 2017, JPL a arătat că în metanul lichid rece se dizolvă mult azot, iar la cea mai mică schimbare de temperatură, presiune sau compoziție acesta iese rapid din soluție. Lacurile lui Titan par să respire azot: îl inspiră când se răcesc și îl expiră când se încălzesc. Bulele sunt și una dintre explicațiile posibile ale „insulelor magice”. Pe parcursul mai multor survoluri, radarul sondei Cassini a văzut pe mări pete mici care apăreau și dispăreau, iar una dintre ele a apărut din nou mai târziu.
Saturn în pâclă e desenat la mărimea lui reală. O sferă lată de 120.500 km la ecuator, văzută de la 1,2 milioane de kilometri, ocupă aproape șase grade, unsprezece Luni puse în rând. Libertatea pe care ne-am luat-o e în altă parte: prin pâcla portocalie reală a lui Titan, Saturn nu poate fi deslușit cu ochiul liber. De la suprafață ar putea fi văzut doar în infraroșul apropiat, și numai dacă vremea permite.
Încă două libertăți. Pe Titan nu s-au găsit până acum fulgere: în 126 de survoluri apropiate, Cassini n-a prins niciun semnal radio de la ele, așa că fulgerele de acolo sunt fie foarte slabe, fie foarte rare, fie nu există deloc. Iar criovulcanul de la orizont e tot o speculație. Vulcanii de gheață sunt căutați de mult pe Titan, cei mai buni candidați fiind Hotei Regio și Sotra Patera cu Doom Mons, dar dacă există acolo criovulcanism rămâne deocamdată o întrebare deschisă. Iar geamanduri pe Titan, desigur, n-a pus nimeni.
Deocamdată, un elicopter zboară deasupra lui Titan doar aici. Iată cine a fost cu adevărat la Titan și cine urmează să ajungă acolo.
| Sondă | La Titan | Ce a făcut |
|---|---|---|
Pioneer 11 |
1979 |
prima care a studiat Titan, trecând prin sistemul lui Saturn |
Cassini |
din 2004 până în 2017 |
prima care a intrat pe orbita lui Saturn, a trecut de 126 de ori aproape de Titan, iar la final a fost trimisă intenționat în Saturn |
Huygens |
14 ianuarie 2005 |
a coborât cu parașute 2 ore și 28 de minute și a aterizat: prima aterizare în Sistemul Solar exterior |
Dragonfly |
sfârșitul lui 2034 |
giravionul NASA, cu lansarea nu mai devreme de iulie 2028 |
Huygens, o sondă ESA, a transmis date de la suprafață cel puțin cât timp Cassini a stat deasupra orizontului lui Titan, iar radiotelescoapele de pe Pământ i-au prins semnalul încă mult timp după ce, potrivit calculelor, sonda ar fi trebuit să amuțească.
Dragonfly măsoară 3,85 pe 3,85 metri și are opt perechi de rotoare coaxiale, cu pale lungi de 1,35 metri. Atmosfera densă și calmă și gravitația mică fac din zbor cel mai bun mod de deplasare pe Titan. Va ateriza printre dune, iar în 3,3 ani de misiune va zbura până la craterul Selk. Energia îi vine de la o sursă de același tip ca la Curiosity și Perseverance pe Marte; despre ele povestește RedPawAmp.
MIDI
În aplicația standalone, AmberPawAmp ascultă toate intrările MIDI activate, pe toate cele șaisprezece canale.
| Mesaj | Ce face |
|---|---|
Program Change 1, 2, 3, 4, 5, 6 |
CLEAN, CLEAN cu TURBO, CRUNCH, CRUNCH cu TURBO, HI-GAIN, HI-GAIN cu TURBO |
Control Change 20, 21, 22 |
TURBO, HPF, LPF: de la 64 în sus pornește, sub 64 oprește |
Control Change 23 |
GAIN: de la 0 la 127 e toată cursa butonului |
Control Change 24, 25, 26 |
primele trei butoane de egalizare, de la stânga la dreapta: pe CRUNCH și HI-GAIN sunt BASS, MIDDLE, TREBLE, pe CLEAN TONE, TREBLE, MIDDLE; de la 0 la 127 e toată cursa butonului, 64 e mijlocul |
Un controler care numără programele de la zero trimite pentru ele numere de la 0 la 5. În fereastra MIDI, butonul GAIN se numește în continuare DRIVE, ca la roverul marțian. BASS și BASS CUT de pe The Copper și BRIGHT de pe The Sheriff și The Kraken nu pot fi comutate prin MIDI. Într-un DAW, treptele de viteză, TURBO și butoanele se comută prin automatizare.
AmberPawAmp e gratuit și așa va rămâne. Dacă vă place: hrăniți Pisica
Victory și numele pedalelor V4 (The Copper, The Sheriff, The Kraken) sunt mărci comerciale ale proprietarului lor. Nu suntem afiliați cu acesta și numim pedalele doar ca să spunem ce am capturat.
Descărcare AmberPawAmp
| macOS | darwinscat-amps-0.9.0-macos.pkg | 87 MB |
|---|---|---|
| Windows | darwinscat-amps-0.9.0-windows-arm64.zip | 81 MB |
| darwinscat-amps-0.9.0-windows-x64-setup.exe | 55 MB | |
| darwinscat-amps-0.9.0-windows-x64.zip | 81 MB | |
| Linux | darwinscat-amps-0.9.0-linux-arm64.tar.xz | 60 MB |
| darwinscat-amps-0.9.0-linux-x86_64.tar.xz | 72 MB | |
| Sume de control | SHA256SUMS | 633 B |
Întrebări frecvente
Ce cântă acolo sus?
Acolo sus rulează chiar AmberPawAmp, direct în browser. Chitara provine din înregistrări DI ale riffurilor din piesele noastre: Eleven Light Years, Deep Space Is My Home, Cat's Hard Day, I Am Projection și Fifth Dimension. Canalele, butoanele, delay-ul, reverbul și cabinetul se schimbă din mers.
Cum se descarcă o captură NAM din AmberPawAmp?
Un clic dreapta pe GAIN deschide meniul lui. Dacă GAIN merge în trepte (DRIVE TURNS: In steps), meniul are „Save the current sound as .nam…”, și se salvează captura corespunzătoare poziției butonului. Dacă merge lin (Smoothly), are „Save the nearest capture as .nam…”, și se salvează cea mai apropiată dintre cele două. Rezultatul e un fișier .nam obișnuit, pentru alt plugin NAM sau pentru o pedală compatibilă NAM. Toate capturile deodată se găsesc pe paginile pachetelor V4 The Copper, V4 The Sheriff și V4 The Kraken.
Cum se descarcă IR-ul cabinetului și cum se încarcă unul propriu?
Clic dreapta pe CAB deschide fereastra cabinetelor. SAVE salvează IR-ul activ ca fișier .wav. ADD adaugă IR-uri proprii, sau un fișier poate fi pur și simplu tras pe fereastra programului. BYPASS scoate complet cabinetul din sunet.
De ce aș descărca capturile NAM și IR-urile?
Dacă aveți o pedală NAM și doriți sunetul acesta live, descărcați-le. Sau, dacă vă place sunetul, dar pluginul nu prea, puteți încărca sunetul într-un alt plugin.
Prin ce se deosebește AmberPawAmp de capturile NAM separate ale pedalelor V4?
Prin faptul că fiecare pedală e capturată pe toată cursa butonului Gain: în nouă poziții, de la ora 9 până la ora 5, și fiecare poziție cu TURBO și fără. Asta înseamnă 18 capturi pe pedală și 54 pentru tot AmberPawAmp, fiecare antrenată 800 de epoci. ESR-ul și curba de antrenare ale fiecăreia sunt publice pe paginile pachetelor V4 The Copper, V4 The Sheriff și V4 The Kraken. Butonul GAIN comută între capturi sau le amestecă lin pe cele vecine.
Pot folosi capturile NAM și IR-urile dumneavoastră în muzică, programe și aparate?
Da.
- Muzica făcută cu ele poate fi cântată, înregistrată, interpretată în concert și vândută: liber, fără condiții.
- Fișierele pot fi distribuite, inclusiv publicate pe site-uri: cu mențiunea Darwin's Cat.
- Pot fi integrate într-un program sau un aparat numai dacă acesta e el însuși liber, cu codul sursă deschis sub GPL sau AGPL, și cu mențiunea Darwin's Cat. Într-un produs cu cod închis, numai cu permisiunea noastră scrisă.
În ce DAW-uri funcționează AmberPawAmp?
În orice DAW care deschide VST3, CLAP sau AU. Logic Pro și GarageBand folosesc AU (doar pe macOS); Ableton Live, Cubase, Reaper, Bitwig și Studio One folosesc VST3; Reaper și Bitwig folosesc și CLAP. Pe Linux, VST3 și CLAP. Fără DAW funcționează aplicația standalone.
Ce face TURBO?
Comută pedala treptei pe al doilea ei sunet. Pe CLEAN acesta e Treble Boostul pedalei The Copper, pe CRUNCH și HI-GAIN al doilea canal al pedalelor The Sheriff și The Kraken (în pachete se numește Boost). Fiecare poziție Gain a fiecărei pedale e capturată atât cu TURBO, cât și fără. Totodată amplificatorul sună mai tare, ca soloul să iasă în fața trupei: implicit cu 3 dB, iar cu clic dreapta pe TURBO se alege între −3 și +9 dB. Iar pe TURBO elicopterul face un sprint cu viteză dublă.
De ce butonul mare se numește GAIN, nu DRIVE?
E același buton ca DRIVE de pe roverul marțian RedPawAmp: comută între capturile pedalei sau le amestecă lin pe cele vecine. În cabina elicopterului e inscripționat GAIN. Așa se numește și în pachetele V4, iar pe The Copper și The Kraken înseși butonul de distorsiune e tot Gain. Vechiul nume DRIVE a rămas în fereastra MIDI și în meniul de clic dreapta (DRIVE TURNS).
De ce CLEAN are cinci butoane de egalizare, iar CRUNCH și HI-GAIN patru?
Pentru că pedalele sunt diferite, iar fiecare treaptă are butoanele pedalei ei. The Copper are TONE, TREBLE, MIDDLE, BASS și BASS CUT; The Sheriff și The Kraken au BASS, MIDDLE, TREBLE și BRIGHT. Când se schimbă treapta, rândul de butoane se rearanjează singur. TONE reglează echilibrul tonal general, spre stânga mai întunecat, spre dreapta mai strălucitor; BASS CUT pe On taie zona cea mai de jos; BRIGHT pe −1 și −2 reduce înaltele, mai mult pe −2.
Ce fac ștergătoarele și proiectoarele?
Sunt pentru zbor; asupra sunetului nu au niciun efect. Pe cupolă se așază picături de metan din burniță și din stropi, iar fiecare dintre cele trei geamuri are propriul ștergător. Ritmul lor e stabilit de patru taste de sub ecranul stației radio: OFF (se opresc), INT (o ștergere pe minut, implicit), LO (fără oprire, cu o pauză între ștergeri) și HI (fără oprire și mai repede). Două taste din dreapta filtrelor, sub TREBLE, pornesc proiectoarele de sub bot, stânga și dreapta: lumina cade pe marea din față, iar fasciculul se vede în pâclă. AmberPawAmp ține minte ce s-a ales.
De ce Titan?
În ultimii ani, omenirea a aflat mult mai multe despre Titan: Cassini a trecut de 126 de ori aproape de el, Huygens a aterizat pe suprafața lui, iar în 2028 va fi lansat spre el giravionul Dragonfly. Vrem să atragem atenția asupra acestei lumi uimitoare.
AmberPawAmp e chiar gratuit? Ce înseamnă AGPL?
Da, complet gratuit: fără cont, fără chei de licență și fără reclame. AGPL e o licență liberă: codul sursă e deschis pentru toată lumea. Muzica înregistrată cu AmberPawAmp aparține autorului ei, inclusiv pentru uz comercial. Cine distribuie o versiune modificată a programului însuși trebuie să-i deschidă și ei codul.
Mă urmărește AmberPawAmp?
Nu. AmberPawAmp iese pe internet doar în două cazuri. Dacă verificarea actualizărilor e pornită, întreabă GitHub dacă a apărut o versiune nouă: GitHub vede adresa IP, numele programului și versiunea lui, nimic mai mult. Iar un clic pe pisica de pe panou deschide site-ul nostru în browser; site-ul funcționează fără cookie-uri și fără trackere terțe.
De ce faceți asta? A munci gratis e imoral după logica capitalismului. Sunteți cumva comuniști?
Nu, nu suntem comuniști. Dar știm că altruismul e una dintre cele mai puternice arme inventate vreodată de evoluție. Nu dinții, ghearele și țepii otrăvitori, ci altruismul. Cântăm despre asta în piesele noastre, de exemplu în Eleven Light Years.
AmberPawAmp are legătură cu Victory?
Nu. Victory și numele pedalelor V4 sunt mărci comerciale ale proprietarului lor. Am capturat propriile noastre exemplare de The Copper, The Sheriff și The Kraken și le numim doar ca să spunem ce anume am capturat.
Ce taste are AmberPawAmp?
1, 2 și 3: treptele de viteză CLEAN, CRUNCH și HI-GAIN; T: TURBO. A, B, C, D: registrele. Cmd+Z: undo, Cmd+Shift+Z sau Cmd+Y: redo (pe Windows și Linux, Ctrl în loc de Cmd). G pornește și oprește gate-ul. Ecran complet în aplicația standalone: Cmd+Ctrl+F pe Mac, F11 pe Windows și Linux; Esc iese din el. Săgețile ← și → conduc elicopterul, iar geamul cabinei poate fi tras și cu mouse-ul. Tastele funcționează și cu tastatura comutată pe rusă. Ștergătoarele și proiectoarele nu au taste proprii pe tastatură: sunt doar pe panou.
Și ce e cu logourile dumneavoastră?
În tabelul de descărcare, la macOS e o pară zgâriată de pisică, iar la Windows o fereastră zgâriată de pisică, din care a sărit o plăcuță. Nu ne plac Microsoft și Apple, fie și numai pentru că le cer dezvoltatorilor bani pentru dreptul de a-și distribui programele pe platformele lor, și din principiu nu le folosim logourile. Logourile acestea sunt ale noastre și le puteți folosi: para și fereastra în format SVG.